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1,进去后根据主线提示做几个任务就行!了解了解一下情况就好!不做过多事情!也做不了!等待有损幸福感!
2,马上进去挂机状态,去玩其他游戏!
3,三四个小时候回来,你会发现你包包里面东西太多了,太多了,全是材料,美滋滋,这时候就开始做装备,先材料中的普通合成,合成为黄色就行了!
4,接着就锻造装备!每一个部位都做一件,黄色装备,你会发现,哇,战斗力爆表的!打怪美滋滋的,qaq!!
5,切换地图,继续挂机!做点其他事,比如和群里人问问激活码,抢劫别人一番啊,或者聊天打屁呀!
完啦!挂机-打装备-挂机-打造装备-。。。
这游戏就是这么轻松!
附上我的 邀请码,有兴趣的小伙伴可以试一试哦!
JSgOkV
提点不足吧,好像没有剧情啊,可以添加一下的!这是调味剂,最好可以让人流连忘返的剧情来一下!
1、2JdKOZ 邀请码(最早一批注册的)
注意邀请码是要区分大小写的哟!
2、欢迎萌新
3、我要发财
4、我要灵宠
5、极品红装
6、极品紫装
7、迎新礼包
8、黄金礼包
9、1
10、至尊礼包
还没开服就先预约了,刚刚开始体验,第一眼感觉蛮好,特别是灵根系统!很棒!加油!
经过又一次回档维护后…我的角色都没有了!一脸茫然…
看了一下排行榜,都是1级,应该是重新来过了,就当是大家重新在一个起跑点开始咯,继续努力!
1.回春术回血太少了,20点血……你看人家都能+100攻击呢
2.天籁石也太难攒了吧…(玩这么多天1颗也没合成)
3.这条是上一条的原因:宝箱暴率很不错,但时间可以短点(要不然节奏很慢)
4.求加一个铜币区
5.如果我木系真的很肉,那自残加攻击是还行(技能3),但很多时候都是雪上加霜
6.游戏方有没有个组队模式?考虑一下呗
7.红色特殊爆率太低啦!!(非洲人怒吼)(还有那堆低级绿色特装有什么用啊?我不是卖了就是生灰(?))
……待定,有新的再更新
1.调整界面ui,比如背景色,各菜单字体大小,各标题与子菜单字体大小,技能分级方式等。比如说,材料或者装备里面,种类很多,没必要字体调整那么大,可以在当前界面显示数量的基础上多显示1~2个。
总感觉游戏里字号大小关系反了,强迫症,见谅。
2.经验升级条,血量、蓝量条可以在其当前页面增加具体经验数值,更直观。(人物属性里有具体数值)
3.离线挂机时间是多少?后期应逐步完善游戏说明。
4.建议可以学一下打boss 这个游戏,游戏不大,但界面看着挺舒服。
祝游戏越做越好!四星,留一颗作为发展空间!
能让人玩的高兴也没人会去追究
关键连个删档内测都让人玩的难受
于是就有了这个评论
1.职业极度不平衡,金系是策划亲儿子,没有什么前期强还是后期强,这次测试里三个区,前十排行榜金系起码得占六七个,或许你会认为后期金会变弟弟,不过据我了解,在那个开了几年的“同框架”游戏里,到了后期金系依旧占了大半位置,所谓的游戏平衡也是个笑话。
2.游戏货币的收支不均,到了后面想合一件装备需要很多铜币,这一点等你们再玩两天应该就深有体会。
3.老游戏在运行的三四年间,更新情况基本为0,就抱着能捞一笔是一笔的心理,在各种地方卡你,卡的你不得不充钱,游戏内容却没啥变化,玩法也没有更新。
4.测试群里的人的建议基本不听,基本我行我素,而且在一个删档测试中,发个礼包都扣扣搜搜的,搞了个公众号礼包却和tap的一样,各种令人不舒服,让人有种就是乘着这次蝙蝠事件出来拉点人,接着公测的时候捞一笔。
最后预测一波,这个游戏会在测试结束不久后就开始公测。
大半夜睡不着起来写个评论,虽然我也不知道我在说什么
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最后两天福利还行。。加两星吧
看他们后续怎么样
1.游戏内的确是采用五行相生相克,金克木,木克土,土克火,火克金。就目前来说这个相克机制还有空间做的更好,也可能是测试时间短,就比如我等级也只到了31级,相克机制不是很明显。
2.游戏可以自主打造装备,这个特色还是很好的,可以根据相生相克补充自身属性。可以先打自己想要的装备相克图,刷一套过度的相克套装,为下次的装备做铺垫。
3.套装,宠物,境界。游戏玩法还是挺不错的,能有不同选择和搭配。
一点建议:
1.商店卖经验,爆率加成。这个说实话,完全影响游戏平衡,还不如卖碎片合成石。
2.上面也说了,五行相克问题。因为我等级也并不是很高,前面的确是并不明显。
3.游戏没有声音,这个不完整啊。
4.天籁石爆率和合成,这个100个合成一个,差异是不是太大了,爆率还很低。
5.游戏bug的确多,但是作为测试也算是可以理解,期待再次测试能有不一样的体验。
我吐了,灵石系统是还没做好吗?收取和劫掠都没获得灵石。升级也贼慢,各种方面限制玩家成长。期望受众是中年上班族吗?
我从10级一路回档掉到8级,每次重登都回档,真的没见过这样的游戏。
1.材料个数老不对(要是多出来就算了,居然减少了主要是),辛辛苦苦等了4个红武器材料想着上线就能搞红武器了,结果上线变成2个???
2.装备有时候也会自动脱落,然后套装效果消失,在背包、装备界面要更换也换不上去,解决方法我自己琢磨是重新随便造个同位置的装备换上去再更换回原来的
说说这游戏我认为最大的问题吧,运气成分太大了,可以说运气不好你可能一辈子掉不出紫色材料,而且那个天籁石就离谱,100碎片合成一个石头?一个石头就弄一个材料,这碎片的获取又非常难,靠宝箱爆几个几个的碎片,开一个宝箱又要几个十几个小时,不用我多少都懂这机制有多离谱。所以运气好的人前期灵根就爬的快,装备做的属性就好,五行宫打的就快,资源就多,这是导致游戏极不平衡的一个大原因。
然后就是最恶心人的东西,宝箱和基础加成机制,这个实在是太恶心人,开十几个小时宝箱,拿几个元宝,就这速度连基本的基础加成都不要想点几个,如果公测还这样,元宝的获取途径如此恶心人,那这就完全是一款骗氪的游戏,氪佬开始就可以把基础加成点满,而且可以说这是想玩这个游戏的前置条件。放置游戏确实氪金成长快,但是别的游戏怎么处理的?月卡经验金币加成,哪有把基础的这些挂机掉落属性拿出来卖的,这就是骗氪,如果充值按1:10算,要把基础属性点满我估计就要个几百,不是我贬低这游戏,是这游戏不值这个价位,有这钱steam够买多少游戏?也许有人会说啊,你不氪也能玩啊?是啊,是能玩,那你玩这种要画风没画风,要情怀没情怀的游戏玩的呢又受气,一直处于游戏底层,有啥意思呢,你说你玩个楚留香还能看看风景,玩个什么百闻牌那还算是情怀,那你玩这个为了啥,玩游戏就是为了开开心心的打发无聊时间,你这倒好,一开始就让人冲个几百的才能开局,首先不值好吧,玩阴阳师我也冲过不少648,但这游戏对我来说月卡就是我对制作者的一个支持。
最后在说说这个职业机制问题,可以说非常不平衡了,这游戏经验铜币获得速度完全看你刷怪速度,所以输出越高刷怪越快,知道问啥金属性强了吧,人就是输出高,所以啥都获得快,更恶心的是这金打啥都厉害,爬塔厉害,solo厉害,官方应该也清楚榜上什么情况吧。虽然我之前玩水上过榜,但是由于经验获取没有金快,已经有些乏力了,等级跟不上是硬伤。
以上是我的所有建议和想法,由于是测试其实还有问题,但也因为是测试所以我也不打1分了,反正不提机制这游戏体验就6分吧,不能再多了。希望官方能好好改进吧,不然正式测试了估计就3到4分,到时候我估计也没几个氪佬愿意在3分的文字游戏上投入了。
1,游戏节奏太慢了,基本属于十分钟搞定一切,其他时间就是个机器人,一直合成,然后等材料,再合成,而且那个特殊合成有些问题,天籁石只有氪金有,但是目前没办法氪金,只能眼巴巴看着,我那一堆绿色特殊合不了,可以考虑改为有一定爆率,低没事,起码有办法得到。
2,宝箱有问题,时间跨度太长了,十几个小时。。。。我看到那个灵符只能提供五分钟,整个宝箱十六个小时的时候,内心崩了。刷图所有的大型收益,全部只能在十几个小时后提现,太难了,虽然有黄金代替开启,但是嘛,不划算。
3,这时候就是优点了,游戏还是挺好的,在现在的内测版,一百五十黄金,基本够你点击下经验喝装备获取提升。游戏不大的情况下,可以做到这么多,其实挺不错的,而且界面简洁,特别喜欢。
4,不过那个灵根有点问题,我用特殊材料和普通材料升的一模一样,不太好,建议改一下,特殊材料会随机出现特殊属性,灵根随机化可以使的游戏可玩性增加。
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历时三天后卸载了,游戏还是问题太多,我至今都没搞清楚你那个装备合成到底是怎么回事,换材料,换等级,锻造里深深蹲了一天,我最后大概明白了。其实就是看脸,你无限锻造,不用管相生相克,随便加,脸好了就是好装备。而且这个材料爆率简直玄学,两天一夜,我没见过紫色了,了不得了不得,这简直悲惨世界。铜币这个东西,前期多得要死,后期简直快要崩溃,卖出去才几百,随便干个啥都要几万,等于我一月工资三十,要过一月三千的生活,遭不住遭不住。老生常谈的属性问题,咱就不说了,别问,问就是金系天下第一,其他属性都是垃圾,土属性费劲吧啦堆三十级,装备一给,发现你其实就比人家金系多了几十点防御,一刀你就没了,木属性一看,同样都是两千三血,你可能多个二三百的,还没人家一刀开的多,怕了怕了,这就是强者的世界吗?看有没有机会正式版吧,到时候试试水。