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1.回春术回血太少了,20点血……你看人家都能+100攻击呢
2.天籁石也太难攒了吧…(玩这么多天1颗也没合成)
3.这条是上一条的原因:宝箱暴率很不错,但时间可以短点(要不然节奏很慢)
4.求加一个铜币区
5.如果我木系真的很肉,那自残加攻击是还行(技能3),但很多时候都是雪上加霜
6.游戏方有没有个组队模式?考虑一下呗
7.红色特殊爆率太低啦!!(非洲人怒吼)(还有那堆低级绿色特装有什么用啊?我不是卖了就是生灰(?))
……待定,有新的再更新
1.调整界面ui,比如背景色,各菜单字体大小,各标题与子菜单字体大小,技能分级方式等。比如说,材料或者装备里面,种类很多,没必要字体调整那么大,可以在当前界面显示数量的基础上多显示1~2个。
总感觉游戏里字号大小关系反了,强迫症,见谅。
2.经验升级条,血量、蓝量条可以在其当前页面增加具体经验数值,更直观。(人物属性里有具体数值)
3.离线挂机时间是多少?后期应逐步完善游戏说明。
4.建议可以学一下打boss 这个游戏,游戏不大,但界面看着挺舒服。
祝游戏越做越好!四星,留一颗作为发展空间!
刚没事去逛了下论坛,看到有个帖子报的料,一个16年的游戏。然后刚又想去看下那个游戏的名字,结果被删帖了,这才几分钟的事。
能让人玩的高兴也没人会去追究
关键连个删档内测都让人玩的难受
于是就有了这个评论
1.职业极度不平衡,金系是策划亲儿子,没有什么前期强还是后期强,这次测试里三个区,前十排行榜金系起码得占六七个,或许你会认为后期金会变弟弟,不过据我了解,在那个开了几年的“同框架”游戏里,到了后期金系依旧占了大半位置,所谓的游戏平衡也是个笑话。
2.游戏货币的收支不均,到了后面想合一件装备需要很多铜币,这一点等你们再玩两天应该就深有体会。
3.老游戏在运行的三四年间,更新情况基本为0,就抱着能捞一笔是一笔的心理,在各种地方卡你,卡的你不得不充钱,游戏内容却没啥变化,玩法也没有更新。
4.测试群里的人的建议基本不听,基本我行我素,而且在一个删档测试中,发个礼包都扣扣搜搜的,搞了个公众号礼包却和tap的一样,各种令人不舒服,让人有种就是乘着这次蝙蝠事件出来拉点人,接着公测的时候捞一笔。
最后预测一波,这个游戏会在测试结束不久后就开始公测。
大半夜睡不着起来写个评论,虽然我也不知道我在说什么
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最后两天福利还行。。加两星吧
看他们后续怎么样
我吐了,灵石系统是还没做好吗?收取和劫掠都没获得灵石。升级也贼慢,各种方面限制玩家成长。期望受众是中年上班族吗?
我从10级一路回档掉到8级,每次重登都回档,真的没见过这样的游戏。
1.游戏内的确是采用五行相生相克,金克木,木克土,土克火,火克金。就目前来说这个相克机制还有空间做的更好,也可能是测试时间短,就比如我等级也只到了31级,相克机制不是很明显。
2.游戏可以自主打造装备,这个特色还是很好的,可以根据相生相克补充自身属性。可以先打自己想要的装备相克图,刷一套过度的相克套装,为下次的装备做铺垫。
3.套装,宠物,境界。游戏玩法还是挺不错的,能有不同选择和搭配。
一点建议:
1.商店卖经验,爆率加成。这个说实话,完全影响游戏平衡,还不如卖碎片合成石。
2.上面也说了,五行相克问题。因为我等级也并不是很高,前面的确是并不明显。
3.游戏没有声音,这个不完整啊。
4.天籁石爆率和合成,这个100个合成一个,差异是不是太大了,爆率还很低。
5.游戏bug的确多,但是作为测试也算是可以理解,期待再次测试能有不一样的体验。
1,进去后根据主线提示做几个任务就行!了解了解一下情况就好!不做过多事情!也做不了!等待有损幸福感!
2,马上进去挂机状态,去玩其他游戏!
3,三四个小时候回来,你会发现你包包里面东西太多了,太多了,全是材料,美滋滋,这时候就开始做装备,先材料中的普通合成,合成为黄色就行了!
4,接着就锻造装备!每一个部位都做一件,黄色装备,你会发现,哇,战斗力爆表的!打怪美滋滋的,qaq!!
5,切换地图,继续挂机!做点其他事,比如和群里人问问激活码,抢劫别人一番啊,或者聊天打屁呀!
完啦!挂机-打装备-挂机-打造装备-。。。
这游戏就是这么轻松!
附上我的 邀请码,有兴趣的小伙伴可以试一试哦!
JSgOkV
提点不足吧,好像没有剧情啊,可以添加一下的!这是调味剂,最好可以让人流连忘返的剧情来一下!
2 简陋,各个方面来说都非常简陋,连个bgm都没有,界面看时间长了一点就刺眼,真就文字游戏只考虑文字不考虑别的呗
3建议做成单机游戏可能还有点希望
4立帖为证,能火我都吃奥利给的
立贴两小时后——
下载渠道关闭,看样是凉透了