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游戏开发物语
4.4
编辑推荐

游戏开发物语

类型:模拟

开发商:kairosoft

发行商:识君

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玩家评价

Cabbage. 2020-09-01 18:05:36
有点真实
我的结局
五千块发家
二十年
40部游戏
最高销量一百三十万份
最高年收入,15万
第二十年手头一共只有13万
可以说这二十年里只是生存下来了,更本没有赚到钱。
游戏不错,有一点不满意,为什么停电了之后游戏内容丢失,开发进度没减,不该进度也一起衰减吗?也许是我愚笨,想不出其中的缘由。
长鱼 2020-09-01 18:05:36
玩到八人间了,跑来看攻略才发现那个游戏比赛从来没出现过⊙﹏⊙,只好卸了重新下载
紫色软乎乎 2020-09-01 18:05:34
太有毒了我直接玩了个通宵,差点错过早上十点的班会。最高销量将近一千万,我的得力干将工资也涨到快两万了,可惜最后几年每次评奖前三个是我的,最后一个永远不是我的,歇了,我退休了。
手机用户7664023 2020-09-01 18:05:34
游戏很好玩,玩的很入迷,但是停电是真的恶心,你掉内容无所谓,进度却不掉?我花了一堆钱和研发点,打算把四个数值刷更高,结果一个停电无了,而且还不能sl掉。
2020-09-01 18:05:31
结局给我搞的迷迷糊糊的,突然间就结束了,我还一直在期待能不能再换个更大的办公室,结果就提示我结束了。
21年,开局破产一直到现在的一部游戏轻轻松松销量过3000w,最高在3500w。四十分满分入围,前面19年一直没拿过最后一个奖杯,基本上前三个全拿,第二十年迎来了我的第一个最优秀奖,也就是我销量3500w的那款游戏。我感觉要是不是这么草草结束可能会更好一些
流星宝宝 2020-08-16 09:04:55
我很喜欢这款游戏, 我从小的梦想就是想做一个游戏开发者。每次获奖的时候,就好像真的是自己开发的游戏。可以说这款游戏圆了我的梦想。
大以巴狼 2020-08-16 09:04:55
四星半,补半分情怀
开罗的游戏大多数都是这个大套路。从属性不好手头紧一点点增加属性最后体满钵满。扣半分是因为现在的快餐社会有点熏陶的我很难玩慢节奏的游戏了,找不回那种慢慢提升的快感。不过这游戏仍然是精品,五分好评
Mr.X 2020-08-16 09:04:55
构造和逻辑清晰,集中沉迷了2天。可惜没有融资和多平台等要素的带入,开发续作的说明也存在不足。整体经营体系依赖于成本控制和输出,员工的挑战太无脑了,挑战还要成本,培训看个电影要1000块这个价格设定有点谜...
其次后期卡了个BUG资产负50W,无奈之下只能删游了。综合还是趣味性很高的游戏,表现也不生腻。萨斯噶KAIRO
73R 2020-08-16 09:04:55
很好了 中国式家长很多元素就是抄的开罗 不接受反抗 就是刷5人满星硬件工程师太太太费时间了 要刷芯片可以留一千万发工资疯狂做外包攒到999 不留钱容易一次性负债百万 最后的薯片机器记得做便携式的 虽然比家用的便宜但是做出来的游戏市场占有率高卖得也比较好
柒夜 2020-08-16 09:04:48
游戏非常好已经是第二次下载玩了。
但是为什么全面屏的操作这么不灵敏(╯' - ')╯︵ ┻━┻
戳不到啊(乂`д´)
希望可以处理一下操作的兼容性问题
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