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你的位置 : 首页 策略 小小军团:合战三国
类型:策略
开发商:上海盛维网络科技有限公司
发行商:上海盛维网络科技有限公司
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刚开始两个小时还玩的好好的,现在根本玩不了,进入战斗就闪退,试几次都一样。
机型OPPORenoZ 6+256
第二天,仍然疯狂闪退,对这游戏不抱希望了。
后面更新了一次之后闪退终于修复,肝了一天一夜,从十级不到肝到四十五级,结果又刚好没几天,又一次更新,这次更新别说闪退了,进都进不去游戏,直接显示连接异常,强退了。
2019.11.13日
首先说它的优点,我玩过部落冲突coc,皇室战争cr,海岛奇兵,刀塔传奇等卡牌策略类游戏,发现合战三国是集以上优点于一身。
1.建造只要5秒
最最最大的优点!!
coc 这种一造就是几小时几天,每天都是掐好时间上去建造,非常烦!而且后期几天的等的我想死!
2.战力相差不大的情况下,靠的是技巧。
对于一个策略类游戏迷再好不过,靠自己排兵布阵后胜利取得的成就感~和coc cr这种战胜别人的快感是一样的。
3.不用造兵,想玩的话可以一直玩。
是体力模式,但是体力药水多的你刷不完,随随便便一下午就过去了。想玩就玩,想玩多久就玩多久(当然不要太久啦( ̄∇ ̄))
4.大部分武将可以在地图上得到。
当然有抽卡系统啦,很多厉害的武将你抽不到但是可以随着等级开放副本得到,也可以用买武将,成就送的元宝足够了。
5.装备天天送,地图也容易得,不像刀塔还有碎片,碎了又碎。
6.三国也是我热爱的题材,终于找到一款像样的三国策略游戏了。
7.我还没满级,有些东西未开放,得下一步尝试。
有个我要吐槽的是
氪金系统你6块钱10元宝也太坑了吧-_-#
我只是个月卡党,发现你只要不着急要所有武将,这个游戏还是值得你慢慢玩的,反正我是打算一直玩了。
第一次评价 排版有问题请见谅,等我再玩一段时间回来写攻略~
不说了,我去三国了~
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至于bug什么的,这游戏又不赚钱,能给你事后修复就不错了,白嫖补偿他不香吗?号没了的话可以找回最好,找不回就重新打吧,反正更新以后游戏难度降低了一大截,实在不行就不玩了呗,其他养成游戏不香吗?(滑稽)
最后还是希望《小小军团合战三国》不要凉
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试了一下放置服,本来除了游戏运作模式过于莉莉丝之外,其他都还好,不少英雄都有特殊兵种(至于和英雄契合度嘛,不好评价),直到我顺着设置点了退出帐号,然后就全完了,账号没了,真的牛啤!分成两个游戏不好嘛?非捆绑在一起?
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删游戏重下后终于又登上常玩的号了,游戏内没有账号切换功能真的挺智障的。
由于放置服把没一行的空格减到了三个,导致龟角战术变得不太好用,后排远程生存空间变小(连郝昭都没有是我没想到的),前排抗线变得更加关键(没人帮忙挡兵的高顺死的飞快)。通过在后排布置走直道的盾兵来挡骑兵也不再奏效。
由于放置服才有了合卡升级机制,导致总英雄数不能太多,所以现在没有的英雄,以后也不太可能有了(为郝昭默哀)。
英雄动图和所带部队没有啥必然关系,开局送的孙曹刘在原版里都是骑兵,所以都骑马,结果放置服直接抓动图素材来用,但就剩孙十万一人带骑兵了。此外还有张飞丹阳兵,貂蝉侍女(貂蝉给人加血的时候仍然保持着原版拿双刀转圈的近战动作)。
问一句,军团能干啥?单纯为了完成成就?
总得来说,放置服还行,但是内容还不够看。
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为了挽救游戏评分,在放置服搞个按评分发元宝的“上分(上坟)”活动,然后经典服就加载就闪退。运营大哥!谁TM给你开的脑洞,让你把两个玩法不同,资源不共享的游戏硬绑一起了?你要在放置服里胡搞瞎搞就算了,别带着经典服一起,好嘛?要引流经典服的人气前提是经典服还有人气。这样搞到进都进不去游戏不如关服算了。
以前有200多元宝才抽一个紫,现在我开号3天上阵全紫,更别说那些爆肝大佬。城池难度过低,数量过少,以前那个号我在班里也算大神了,南方打到建业乌伤打不过了,北方打过成都,长安过不去了,当时能推掉图就算很厉害了,升星更是一个大项目,有个2.3星主力将就可以装b,元宝当时也很好得,而且源源不断,虽然总有一天成就会打完但在那之前我紫将不知道有多少了。新版也玩了将近两周了,有以下看法
1 元宝来源太少,开服14天成就做完就只能每周憋签到和任务的100来个,但是那么高的消费实在负担不起
2 玩法太少,主线是推图,但是以现在的发展速度,刻意推图我觉得两三天就能推完,但是推完就完了,巅峰打不过,战役又没资源,出了每天搜人掠夺就没事干了
3 操作空间减少,以前没有推荐阵容,完全自己摆阵,根据站位和兵种克制可以做到曰战力胜利,而现在阵法完全不需要自己来摆,而且阵法上也没什么克制的了,武将完全靠硬实力说话,哪怕你能摆个八卦阵依然搞不过人家全四星橙将。计谋多数自动放,即使自己放也不会起太大效果,该打不过就是打不过
4 阵容固化,对于新人可能喜欢什么养什么,但是会被大佬元宝将和强势武将碾压,明明都是紫将,都一个价格,凭什么人家就比我强,导致现在新人根本不敢养将,养错一个评论区就说号废了,只能用大佬们总结出来的强势武将,其他只能吃灰。兵种也是同样,前期不升打不过人家,后期全换特殊兵种那些铜钱相当于打水漂,有的兵种很厉害像虎贲人人都养,但羽林那样的用的就很少
5 将魂与升星,比以前好的是每天靠任务都可以获得80石头,但是将魂兑换太不公平,四比一,八比一甚至更高,都是紫将,凭什么哪个贵,这个便宜,而且将魂开出来的太碎
6 主城问题,资源都用来养兵,主城我看除了仓库和各种兵营都没用了吧,资源建筑效率太低,基本上可以忽视哪个收益,为什么不加强一下主城建筑的地位,花那么多钱结果没什么用。
7 压级,这是现在非常热门的话题,主城东西不敢升,一升就升级,本来萌新开开心心的把主城升的很高,结果被一堆40多级全四星的压级者头锤爆,你以为那些人故意的?不可能,都是经历了这一步,因为往上升级根本打不过,不如留下来养实力。好不容易有资源被全楚汉50多万的人直接抢走,版图上城池被占一堆还打不过人家,你说气不气?
8 楚汉问题,我觉得这游戏真没必要加什么楚汉,本身是三国战斗,来个韩信李广算什么?又有多少私下买号,开局五楚汉碾压萌新的?而且几率过低,成本太高,有钱拿一个高星楚汉天下无敌,零氪的好不容易欧气抽到了升不了星,等升了别的直接沦为废物
说这么多希望官方重视一下问题,不管从机制还是别的方面有一些改动,我也会支持合战三国的
1.新手福利太少,没有新玩家成长和追赶机制,起码上来送一发连抽不过分吧。
2.体力一共才120多点,打个野怪就要20点,随随便便就没体力什么也干不了了,这也太僵硬了。
3.装备获取途径少,好多武将还是裸奔的,建议可以加个装备类的副本
4.布阵的时候能不能加个一键清场,主城界面也可以加个一键收获
5.希望有观战类的设定可以学习排兵布阵
另外以前的胡莱三国1我很喜欢玩,也是呆萌的画风和很讲策略的玩法,胡莱2不仅变了画风也改成了国战类的玩法很失望。纵使天下第一也不及抽到一个名将更能令我快乐啊!
1:攻打别人城池直接卡死
2:主界面卡成了一坨屎
3:绿符抽奖无效
4:出现了一堆2亿多战力的大神
5:聊天界面的广告始终没有治理,甚至不出屏蔽拉黑。
6:绑定不了邮箱了。
说真的,更新前多测试几遍,为什么别人家的游戏更新都是半小时一个小时,或者不停服更新,你们更新了这么点儿东西就能出来这么多BUG,程序是培训班出来的吗?
这次更新玩了两小时,越玩越气,卸载再见。