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月圆之夜
4.9
编辑推荐

月圆之夜

类型:冒险

开发商:滴答工作室

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玩家评价

苏九儿不是鱼 2020-09-04 09:05:28
没话说,直接五星。虽然不知道为啥游戏时长似乎为啥似乎不太对劲。
画面看着很舒服,加上配音和音效整个人都处于很轻松愉快的氛围。故事线设计也很赞很有新意,让人眼前一亮,剧情不会拖拉流水占时间,真的是很满意了。突然意识到为啥这个游戏评分这么高了。一路直接玩到最后没停。
个人是从来不玩什么卡牌游戏的,总觉得玩着没啥意思,在这个游戏很简洁明了地就领悟到了快乐。各种卡牌很有意思也不会特别复杂,让人意犹未尽,一开就停不下来。
继续继续~
飞鸟游路空 2020-09-04 09:05:28
全角色恶梦完全通关,个人觉得比较难玩的就只有契约了,削了之后伤害全靠冥界花和一张2费造成累计损失生命值伤害的斩杀,而且探索技能血量全拉满也才勉强100太少了。
小红帽日记开启后,法师可谓最强otk。雷法流派超高斩杀,第三章一路秒杀过去,缺点就是前期很难过,最好有特效药祝福过第一章boss。冰法黄金体验,依赖冰冻减半和冰冻层数获得回合这两个祝福,让敌人动都动不了。
苏九儿不是鱼 2020-09-02 21:06:51
没话说,直接五星。虽然不知道为啥游戏时长似乎为啥似乎不太对劲。目前玩到内购项目
画面看着很舒服,加上配音和音效整个人都处于很轻松愉快的氛围。故事线设计也很赞很有新意,让人眼前一亮,剧情不会拖拉流水占时间,真的是很满意了。突然意识到为啥这个游戏评分这么高了。一路直接玩到最后没停。
个人是从来不玩什么卡牌游戏的,总觉得玩着没啥意思,在这个游戏很简洁明了地就领悟到了快乐。各种卡牌很有意思也不会特别复杂,让人意犹未尽,一开就停不下来。
继续继续~
WVV 2020-09-02 09:06:21
挺有意思的,让人很容易投入进去。
就在刚刚,在下第一次玩本体就通关了/滑稽,确实本体体验很棒,除了配音略尴尬。牌组挺多,组合好了可以连怪连到死,也可以用没收集到的牌,还可以叠护甲到一两百层,装备也可以多出,然后加成香爆脆。除了方舟战略集成的肉鸽和这个还没玩过其他,所以也不知道作为肉鸽属于什么层次,单就体验,挺好,哈哈。
80块. 2020-09-02 09:06:17
考了这么久的试,就为了给我心爱的游戏一个评价。
刚出来就开始玩,玩了几年了,所有内购都会买。一开始有开荒的乐趣,到后面就是享受各种姿势的***,也挺快乐的,一闲下来就划划划。睡前必备小游戏,我已经跟她有感情了。
现在就是期待新职业,我感觉这个游戏如果一直出新职业,一直绞尽开发者的脑子,说不定我能玩一辈子,真是太神奇了。非常值得下载玩耍。
都玩了三年了,怎么只有三分钟游戏时长。
Longer 2020-09-02 06:05:52
全成就达成纪念,两年半才有全成就说来怪不好意思的,说实话月圆之夜不是我最喜欢的游戏,但却是最让我感到舒服的游戏,没有肝没有氪,真正的休闲,就像最初的保卫萝卜一样,休闲但却充满趣味。如果说氪金肝游戏是一桌菜的话,月圆之夜就是一壶茶。虽不能填肚,但可以调口味,养身心,缓解大鱼大肉带来的油腻。
凇子 2020-09-02 06:05:52
很不错的单机卡牌游戏!关卡路线简明,流派逻辑清晰,加上各种角色的不同剧情很有代入感。我刚入手这游戏的时候不是很懂套路,感觉玩起来有点无聊,但是熟悉了各种流派之后就可以自己尝试一些稀奇古怪的打法,所以这游戏是越玩越有趣的。提几点建议:1.建议在关卡进行中以及失败后增加一个返回章节的按钮,不用返回首页再进入章节。2.辛苦攒齐的卡组用不了几次就过关了,总感觉意犹未尽,建议加入一个无尽模式,虐怪虐到爽。
Aika爱卡 2020-08-31 18:03:03
玩了两年多了(时长没有继承,忽视)
月圆之夜这个游戏对我来说算是一个少有的而且无可替代的游戏吧,整个游戏的画面和音乐和流畅度的体验都非常好,玩法上的创新也是比较有特色的,印象中在游戏里也没有见到bug(除了在先行的测试服),就基本上挑不出来什么毛病。
剧情上◆游戏是以一个具有魔幻和黑暗色彩的黑森林作为剧情背景,可以在里面看到很多与我们熟悉的童话故事有关的元素,当然,在原有的童话元素之上也有作者自己的创新,在特定的节日活动中也会有限定的角色出现。主线故事并不会像一般的剧情游戏那样强塞给玩家,而是在每一次的通关中透露出的线索和细节中拼凑出来,在简单模式下最终通往的boss也是根据路线中的选择决定的,看似随机的走向其实包含了严谨的逻辑。
玩法上◆在手机端和电脑端开头都可以免费体验3个职业,后续的付费内容也不贵,买了不亏。这个游戏在职业的设计上也是一个亮点,由主人公小红帽和小木匠分别演绎了多个风格不同的职业,并且为每一个职业设计出了贴切不同的职业的特色的卡牌,并且每一个职业的卡组中也衍生出不同的流派玩法,所以即便是相似的关卡也可以自由的选择不同的玩法。
————————
前几天在预告上看到了即将出现的新职业机械师,觉得很可以,期待新版本能快点上线吧(・_・")/\(・_・")
殇之沉默 2020-08-30 12:03:05
这游戏对我来说有一种无法言语的魔力。
之前苹果机时候出的内购全买了,换了华为也是全买了,出什么买什么,没有一次提前看看。买就完事儿了~
游戏可玩性也很高,我最喜欢药剂师了!其实我也很喜欢小修女,但是闯关老是过不去!游侠也是,看着大神各种闯关完全复刻不出来,呜呜(┯_┯)
小红帽日记再多一点职业吧~我太爱了!
继续加油!只要游戏还在,我就一充到底!
H-Geee 2020-08-30 09:03:39
真正游戏时长不止这么点,应该有300小时以上了(玩了快一年,基本每天都上)。先说一下游戏本身,回合制卡牌游戏带来的更多是卡牌上的搭配和玩家构思出的套路,前期或许能带来很多开荒的乐趣,但玩到后面发现就那么几套是可行的还是会降低一些游戏趣味的。(至于游戏体验怎么样我就不评价了,看游戏评分应该就懂了)
游戏公司意识到了这一点,所以很快就出了新角色(这点是我认为做的非常棒的地方)。当一个游戏的可玩性没什么问题而因为赶不上出新内容而凉凉,这是极为可惜的,如果出现通过削弱卡牌角色强行延长游戏寿命那更是不可取的。(还好没出现这种情况)
虽然后面的角色属于内购范围,但是如果是真正的爱玩这款游戏是根本不会吝啬那一点点钱的,我个人是推荐有余力的玩家把内购买了,真的不吃亏,嗯。
最后其实也没有什么要说的了,文笔不好,轻喷,有什么不同的意见也欢迎来评论,祝月圆之夜越办越好吧
寻豹ELOV 2020-08-29 06:07:40
虽然姐姐是小红帽日记的boss但是可以考虑出个姐姐黑天鹅的新职业嘛,姐姐的牌感觉类似恐惧和恶作剧卡组但是有不一样,恐惧和恶作剧都是塞牌然后考其他牌打伤害,姐姐是塞牌然后回合结束直接把塞进去的羽毛移除打伤害加上古怪护符伤害应该不低,这个思路感觉比恐惧和恶作剧有意思,然后吹爆姐姐的剧情多做一些姐姐剧情啊!!!最后期待一波机械师!
炸鸡超人 2020-08-29 06:07:38
说实话我玩了不少的卡牌游戏,从国产氪金升星类型的、炉石、ecg、杀戮尖塔、随从大师还有机制比较猎奇的灰烬之牌等。月圆之夜我差不多是最早的一批玩家,刚出来我就玩了,那时候比较菜怎么,修女怎么也过不了噩梦就弃坑了,然后听说有新职业又玩了几天,然后又弃坑了,最近又拿起了这个游戏。说实话这个游戏我觉得最好的地方就是将剧情和卡牌战斗结合起来,两部分都比较均匀,不像杀戮尖塔基本上就是战斗,就是这个结局比较难受。但作为国产卡牌游戏不吹不黑已经是十分良心了。
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