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类型:策略
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游戏不太好玩,可见时间。很多人在想,包括在玩的人也在想,这游戏门槛有多高,又是计算机又是软件专业的。其实我可以讲,这内容就一幼儿编程水平,再加点难度和机制吧。优秀就优秀在它做成了手游,这不是简单地写几个js忽悠下人能起到的效果。
实际上它以编程为卖点,看起来高大上高门槛,其实我认为名副其实。编程嘛,就是逻辑。工程嘛,80%精力都花在想架构什么的。编程本身就是个低门槛,编程仅仅只是项技能,可以通过大量的训练在短时间内获得。
现在中国好多人神化骇客,我希望你游能在一定程度上让人了解了解软件,而不仅仅是编程。毕竟你游展现出来的只是单纬度,最简单的一层(也许算上程序流),其实还可以加点tips什么的。