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你的位置 : 首页 角色扮演 最后的计程车(测试版)
类型:角色扮演
开发商:合同会社ズィーマ
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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这款游戏虽然玩法不太出众,但剧情却很有代入感,我清晰的记着每一个人,高贵的公主,可疑的斋藤,戴帽子的敏特等等,这些人每一个都有自己的性格,每一个都有自己的闪光点。
但有两个人贯穿了全部的游戏,安顿和“我”,对于“我”的塑造,我们知道他是一个爱计程车如命的人,而且特别讨厌公交车,与安顿时不时会斗嘴,但两人都知道,自己是对方的亲人。而安顿全程都在讲话,他也同样爱着这一份工作。
所以,第二季什么时候出,出的时候叫我。
总得来说灰常不错,就几点让我觉得非常不爽
1.方向盘能不能调灵敏度啊,经常划不动真的很难受啊。像我这种玩弓箭就一定要把灵敏度调高真的特别不舒服了
2.是知道你们植入广告是为了赚钱啦,但是这个跳广告的频率真的有点快?也有可能是因为我玩的太认真了。这个广告如果可以改成那种自愿看的话会提升一大比游玩体验的,这里建议可以改个体力制,开车需要体力,想体力快速增加的话就要看广告
3.介个3就是来凑数的
emmmmmm
就这样,目前想说就这些以后可能在加?不一定
——《废土微光.最后的计程车》
剧情:
游戏的主角很有意思,是出租车司机和出租车的ai组合,他们俩一个话多一个话少,就像相声里的捧哏和逗哏一样,喜剧感十足。玩法就是不停的在城市里穿梭,接触到各种各样的客人,听听他们讲的故事并收集传闻。就像前面说的那样,客人千奇百怪,他们的故事也不尽相同。我们能做的就是在问他们愿意开口时做好一个倾听者,这方面和关东煮人情故事有异曲同工之妙,用一个个有故事的顾客撑起了剧情。
操作有点像在打音游,在限定时间把方向盘转到指定方向即可,听起来有些难,但实际操作起来只需要把方向盘朝一个方向转就行了。(众所周知方向盘是圆的,只要我把方向盘反向转到一定程度,一样可以拐弯)而且转向成功次数多了还能加速(ノ`⊿´)ノ,什么鬼设定,这是油门的活好吧,你以为这玩飞车呐。
游戏里可以根据自己喜好改变司机和车的外观,比较人性化,但为什么ai不能换,看不起人工智能吗?哼!还可以利用赚到的钱提升车的性能,增加舒适度,定期保养。这样可以让车外观更加漂亮吸引更多客人。
总之是一款非常有趣的“开车”游戏,建议后续能优化一下开车的手感,方向盘加速什么的,太不靠谱啦。
不太满意的两个地方:
1.强制30秒广告,一定要看,中途关闭下次再打开还是要看,虽然说在商店随便买些什么就可以了,可是好像因为测试版的缘故现在买不了东西(还是我不会买)?
哈哈哈重新说一下我“不满”的看广告的点吧,这样说吧:如果改成体力制,接一个客人要耗费多少多少体力,恢复体力需要看广告,我会舒爽很多(是啦我这个人就是奇怪明明同样都是看广告)
2.能给出租车配音的话一定会更好笑一些!或者在出租车说话的时候加些音效(类似迷失岛里叽里咕噜那样的)也可以啊( ´ꁖ ` )
总体来说有点意思,话痨人工智能和沉默寡言的司机,一个专业陪聊一个专业开车。我觉得我能磕出cp
但游戏一旦回来就会蹦出来广告有点emm,以及方向盘灵敏性有点欠缺,转着正起劲卡住了。所以综合下来扣一星吧。
其他的玩法还没探索出来,我也不知道为什么我开个车开晕车了