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类型:模拟
开发商:探游科技
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消耗时间利器
没有新手指引就很懵
我现在就是瞎点了张桌子来了只熊搁那看书,再点一下就换场景一只怪兽桌子在制作中???然后就怎么点都没反应了,全程懵逼乱点。是我打开的方式不对吗?
玩法比较枯燥,纯粹点点点,要玩到很厉害的地方要得腱鞘炎的吧!
而且抽卡一天只能抽五次(用广告解锁的那个我看了广告没有用,不知道是不是bug),非常!不过瘾!希望能提高一下额度ヾ(≧∇≦*)ゝ
建议:1.合成课本那里,希望能查看已发现的配方。图鉴里是可以查看,但是日后合成的课本多了,退出去看下图鉴,再回到合成界面会很不方便的。
2.点点点的时候来点更多的互动?就比如说点点点解锁一条学生说的话?或者解锁学生背景信息?抑或是学生的其他形象?内容丰富一点也许就不会太无聊乐。
3.来个自动点击的方案吧!我记得精英教学好像不能自动点击?
4.给的钱多的学生要点很多次。出现的次数多了就会很烦躁,希望能令这种学生在多次出现后降低需点击次数(但是钱钱不要少呀!)。
画风还算独特,但也就那样了,画风独特的游戏并不少。
抽卡的次数希望能多加点,一天只能抽15次,到猴年马月我才能全图鉴啊,还要给老师升星。
现在590星,到了必须要研发教材的时候了,我不是很喜欢这个玩法,研发会失败,失败了就让人生气,不是解压游戏吗?差评。
而且到了这时候就没有去点怪的欲望了,金币没啥用啊,买个抽卡券十几万,刷新几次材料几万,随便点一点就完事了
总的来说,我没有很大的动力一直玩它,属于那种放着放着就让人不想再打开的游戏
再看看宣传图里满地的金币和那个佛陀,有点迫不及待想知道这是个什么样的游戏了。
要是每本书都能当小说看就好了,在游戏里追小说,我觉得可以的。
OMG终于要上了!!!!!
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没有新手教程,也无提示,就瞎点,这时就出现一张桌子,第一只熊在看书会掉落三金币,第二只熊无反应头顶进度条不会变,页面上无任何操作按钮,然鹅又出现了一个陌生场景,请问触发条件是什么?点到一个黄色小箭头出现一张桌子,就开始看它一直转圈圈???就,很,莫名其妙?
既然是测试,那我就直接说了。(以下完全是个人观点,看不得差评的人可自行越过)。
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我记得我有说过,这种类型的游戏都差别不大,都只有点点点,非常无趣。但我玩过这个游戏才发现,这类游戏也有三六九等的,实在不能说是差别不大,那些游戏起码还能感觉到作者在尽力完善游戏,但是,这个游戏只给我一种发出来只是为了圈钱的感觉,非常粗堪滥造。各方面都没有完善打磨好。(当然,这只是我的个人观点,),所以这个游戏都说不上是食之无味,弃之可惜。游戏核心且唯一的玩法就只有点点点 ,内容完成度完全不足。你如果想要推动游戏发展,你能做的就只有点。这使得这款游戏的可玩性非常低(什么?你说里面还有大量的梗呢?抱歉,比这游戏更有梗的游戏有很多,这并不是它特有的东西。)。一句话,这游戏核心的经营方面没做好 ,不能让玩家感觉到自己经营成长的趣味,你加多少梗都没用。你以为你可购买的东西多了,称号多了,玩家就更有肝下去的动力了?抱歉,那些东西在我看来,只是更让人劝退而已。你如果没有自己特有的东西和玩法,如果不注重玩家体验,你这游戏就活不长。UI和配的bgm就不细说了,有兴趣的可以自己去看看(反正我觉得一般般)
近期tap上这种类型的游戏真的有点多,但真的像一个个换皮游戏一样,换汤不换药,并没有让我眼前一亮的游戏。发这篇评论呢,主要是这游戏太过无聊了,实在忍不住了。
团队只有三人,但我认为,只要用心,无论是多少人的团队,都有可能做出成功的游戏。所以,
还请多多努力,
我比较感兴趣的是这个游戏用的素材,里面的很多素材既视感强的有点过头了,不知道是不是开放素材。