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永远的7日之都
4.2
编辑推荐

永远的7日之都

类型:角色扮演

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

Sakuto 2020-08-07 12:01:38
之前的剧情一直都很好,文案也相当舒服,但是啊……文案果然换人了吗,新版本的剧情,文案多了太多根本没有必要废话,三流网文的味道也开始重了起来,你们有好好做审查吗?
就拿纱夜走进网吧时对环境描写的部分来说,网吧老板提问是否成年有没有身份证的台词,我不知道放进去有什么意义,而网吧内的“玩家ABCDEF”的喊话内容根本就没有刻意强调的必要,而且这部份台词严重口语化,本来沉浸在剧情里的读者一看到这样的台词瞬间出戏,阅读体验极差;此外针对纱夜手速快这件事,也完全有其他更好的方式可以描写,文案偏偏选择了最烂的一种——用其他角色的对白来描述,而且这部分严重口语化的对白占据了大量的篇幅,本该是重点内容的主角纱夜却一笔带过,甚至连基本的神态描写都没有,只有一点可有可无的“手速极快,快到残影”,这样的喧宾夺主,意义不明的文案真是一言难尽;此外离开网吧之后,被纱夜引来的五名敌人如同马戏团小丑般的对白是在把读者当傻子吗?另外无人驾驶汽车突然出现这件事描写不到位,“突然”这一要点没能充分体现出来,反倒是汽车喇叭的广告让我觉得很违和,五个号角士兵是聋子吗?直到自己都快被撞飞了才听见汽车喇叭的广告?还是说文案是在开一个过时又蹩脚的玩笑?还有,当天晚上的剧情里,玛赫的台词存在语病,麻烦你给我讲讲什么是一“簇”篝火?量词怎么用难道不是小学语文水平的东西吗?反正这版本的文案,让小学六年级的学生来写恐怕都比这个要好,至少不会有逻辑矛盾、量词使用不当这类低级错误。
还有指挥使的回答选项,也是一处相当严重的问题,这不符合以往版本剧情中指挥使的用语习惯,过于口语化的同时还乱玩梗,显得十分轻浮,导致了指挥使的角色从“认真努力”变成了“吊儿郎当”,前后用语不一致,引发了人物形象的崩坏,严重拉低了阅读体验,要知道吊儿郎当的人到哪都招人讨厌,谁会愿意扮演这样的主角儿呢?
再说说夏季活动的文案,这件事我看其他人也有在说,璐璐从“毒舌傲娇”变成了“没有教养”,骂人和毒舌是完全不同的两件事,冲着这一点就说明了新来的文案根本就是一个知识匮乏的三流网文写手,可文案不是只要会咬文嚼字,懂点商业化知识就可以了的,还得有知识有文化,最起码,小学语文要及格。
总之七日之都作为一个以剧情为卖点的游戏,文案的审核应当是重中之重,我不知道其他玩家怎么想,我反正是极度反感这种“网文式”的文案,新版本的剧情我是无论如何都不会去做了,宁愿去看明日方舟那种中二到了极致的热血少年对白,也不要看三流写手写出来的三流垃圾网文,要知道对七日之都这种游戏来说文案质量的下滑……不,应该是“崩坏”,文案质量的崩坏就等同于游戏品质的崩坏,游戏品质的崩坏就代表运营和开发人员的态度不端正,没有对自己的工作好好负责,还望你们好好调教手下的文案负责人,不要让游戏长久以来的口碑毁在三流网文写手的手里。
Sakuto 2020-08-06 13:16:53
之前的剧情一直都很好,文案也相当舒服,但是啊……文案果然换人了吗,新版本的剧情,文案多了太多根本没有必要废话,网文的味道也开始重了起来,你们有好好做审查吗?
就拿纱夜走进网吧时对环境描写的部分来说,网吧老板提问是否成年有没有身份证的台词,我不知道放进去有什么意义,而网吧内的“玩家ABCDEF”的喊话内容根本就没有刻意强调的必要,而且这部份台词严重口语化,本来沉浸在剧情里的读者一看到这样的台词瞬间出戏,阅读体验极差;此外针对纱夜手速快这件事,也完全有其他更好的方式可以描写,文案偏偏选择了最烂的一种——用其他角色的对白来描述,而且这部分严重口语化的对白占据了大量的篇幅,本该是重点内容的主角纱夜却一笔带过,甚至连基本的神态描写都没有,只有一点可有可无的“手速极快,快到残影”,这样的喧宾夺主,意义不明的文案真是一言难尽;此外离开网吧之后,被纱夜引来的五名敌人如同马戏团小丑般的对白是在把读者当傻子吗?另外无人驾驶汽车突然出现这件事描写不到位,“突然”这一要点没能充分体现出来,反倒是汽车喇叭的广告让我觉得很违和,五个号角士兵是聋子吗?直到自己都快被撞飞了才听见汽车喇叭的广告?还是说文案是在开一个过时又蹩脚的玩笑?还有,当天晚上的剧情里,玛赫的台词存在语病,麻烦你给我讲讲什么是一“簇”篝火?量词怎么用难道不是小学语文水平的东西吗?反正这版本的文案,让小学六年级的学生来写恐怕都比这个要好,至少不会有逻辑矛盾、量词使用不当这类低级错误。
还有指挥使的回答选项,也是一处相当严重的问题,这不符合以往版本剧情中指挥使的用语习惯,过于口语化的同时还乱玩梗,显得十分轻浮,导致了指挥使的角色从“认真努力”变成了“吊儿郎当”,前后用语不一致,引发了人物形象的崩坏,严重拉低了阅读体验,要知道吊儿郎当的人到哪都招人讨厌,谁会愿意扮演这样的主角儿呢?
再说说夏季活动的文案,这件事我看其他人也有在说,璐璐从“毒舌傲娇”变成了“没有教养”,骂人和毒舌是完全不同的两件事,冲着这一点就说明了新来的文案根本就是一个知识匮乏的三流网文写手,可文案不是只要会咬文嚼字,懂点商业化知识就可以了的,还得有知识有文化,最起码,小学语文要及格。
总之七日之都作为一个以剧情为卖点的游戏,文案的审核应当是重中之重,我不知道其他玩家怎么想,我反正是极度反感这种“网文式”的文案,新版本的剧情我是无论如何都不会去做了,宁愿去看明日方舟那种中二到了极致的热血少年对白,也不要看三流写手写出来的垃圾网文,要知道对七日之都这种游戏来说文案质量的下滑……不,应该是“崩坏”,文案质量的崩坏就等同于游戏品质的崩坏,游戏品质的崩坏就代表运营和开发人员的态度不端正,没有对自己的工作好好负责,还望你们好好调教手下的文案负责人,不要让游戏长久以来的口碑毁在三流网文写手的手里。
杜鹃鸟的一生 2020-07-24 08:01:20
我不知道为什么,我刚开始玩的时候觉得剧情和操作上都是挺有意思的。但是,每次最后的结局都令人好失望;直到第三次轮回,我突然就觉得好压抑,玩不下去。可能我这个人比较悲观主义者吧
KのZ 2020-08-19 12:03:16
开服就玩的,每年都装了卸,卸了装,反反复复,又爱又恨,大家都知道为什么。美工和剧情没得说,放到现在也挺值得一玩。但唯一不行的就是策划,就一个毒瘤,现在一看到S神器使(抽卡池)就想吐,不是美工不行,而是你游概率太低了,180保底你是认真的吗?欧泊给的又少,如果不氪的话,我玩的毒池游戏不少
{fgo(无保底) 第七史诗(120抽保底) 天命之子(保底随机五星卷) 万象物语(保底构筑) 你自家的阴阳师(3%的概率也可能救不了非酋) }
我都玩过,至少他们给的多,给的比你多一点。你游策划就跟日本的小太刀右京差不了多远。总之就一句话,你游策划不换,你游始终火不起来。
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