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你的位置 : 首页 角色扮演 永远的7日之都
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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玩家评价 ( 63 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
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{fgo(无保底) 第七史诗(120抽保底) 天命之子(保底随机五星卷) 万象物语(保底构筑) 你自家的阴阳师(3%的概率也可能救不了非酋) }
我都玩过,至少他们给的多,给的比你多一点。你游策划就跟日本的小太刀右京差不了多远。总之就一句话,你游策划不换,你游始终火不起来。
???海之家视角都不可以转?
别告诉我这和成就系统一样,是个半成品就给放出来了
——
这次花火大会,我想骂死策划
你又想搞大方,你又抠的要命,是什么玩意儿啊你?
奖池欧珀从未超三十,空包连空十几回
我是想怎么抽?我拿性命去抽你这么两个欧珀?
不说了,氪佬白嫖微氪全都带着气牛啊
建议策划为我们展示一下你眼中的花火大会
就拿纱夜走进网吧时对环境描写的部分来说,网吧老板提问是否成年有没有身份证的台词,我不知道放进去有什么意义,而网吧内的“玩家ABCDEF”的喊话内容根本就没有刻意强调的必要,而且这部份台词严重口语化,本来沉浸在剧情里的读者一看到这样的台词瞬间出戏,阅读体验极差;此外针对纱夜手速快这件事,也完全有其他更好的方式可以描写,文案偏偏选择了最烂的一种——用其他角色的对白来描述,而且这部分严重口语化的对白占据了大量的篇幅,本该是重点内容的主角纱夜却一笔带过,甚至连基本的神态描写都没有,只有一点可有可无的“手速极快,快到残影”,这样的喧宾夺主,意义不明的文案真是一言难尽;此外离开网吧之后,被纱夜引来的五名敌人如同马戏团小丑般的对白是在把读者当傻子吗?另外无人驾驶汽车突然出现这件事描写不到位,“突然”这一要点没能充分体现出来,反倒是汽车喇叭的广告让我觉得很违和,五个号角士兵是聋子吗?直到自己都快被撞飞了才听见汽车喇叭的广告?还是说文案是在开一个过时又蹩脚的玩笑?还有,当天晚上的剧情里,玛赫的台词存在语病,麻烦你给我讲讲什么是一“簇”篝火?量词怎么用难道不是小学语文水平的东西吗?反正这版本的文案,让小学六年级的学生来写恐怕都比这个要好,至少不会有逻辑矛盾、量词使用不当这类低级错误。
还有指挥使的回答选项,也是一处相当严重的问题,这不符合以往版本剧情中指挥使的用语习惯,过于口语化的同时还乱玩梗,显得十分轻浮,导致了指挥使的角色从“认真努力”变成了“吊儿郎当”,前后用语不一致,引发了人物形象的崩坏,严重拉低了阅读体验,要知道吊儿郎当的人到哪都招人讨厌,谁会愿意扮演这样的主角儿呢?
再说说夏季活动的文案,这件事我看其他人也有在说,璐璐从“毒舌傲娇”变成了“没有教养”,骂人和毒舌是完全不同的两件事,冲着这一点就说明了新来的文案根本就是一个知识匮乏的三流网文写手,可文案不是只要会咬文嚼字,懂点商业化知识就可以了的,还得有知识有文化,最起码,小学语文要及格。
总之七日之都作为一个以剧情为卖点的游戏,文案的审核应当是重中之重,我不知道其他玩家怎么想,我反正是极度反感这种“网文式”的文案,新版本的剧情我是无论如何都不会去做了,宁愿去看明日方舟那种中二到了极致的热血少年对白,也不要看三流写手写出来的三流垃圾网文,要知道对七日之都这种游戏来说文案质量的下滑……不,应该是“崩坏”,文案质量的崩坏就等同于游戏品质的崩坏,游戏品质的崩坏就代表运营和开发人员的态度不端正,没有对自己的工作好好负责,还望你们好好调教手下的文案负责人,不要让游戏长久以来的口碑毁在三流网文写手的手里。
就拿纱夜走进网吧时对环境描写的部分来说,网吧老板提问是否成年有没有身份证的台词,我不知道放进去有什么意义,而网吧内的“玩家ABCDEF”的喊话内容根本就没有刻意强调的必要,而且这部份台词严重口语化,本来沉浸在剧情里的读者一看到这样的台词瞬间出戏,阅读体验极差;此外针对纱夜手速快这件事,也完全有其他更好的方式可以描写,文案偏偏选择了最烂的一种——用其他角色的对白来描述,而且这部分严重口语化的对白占据了大量的篇幅,本该是重点内容的主角纱夜却一笔带过,甚至连基本的神态描写都没有,只有一点可有可无的“手速极快,快到残影”,这样的喧宾夺主,意义不明的文案真是一言难尽;此外离开网吧之后,被纱夜引来的五名敌人如同马戏团小丑般的对白是在把读者当傻子吗?另外无人驾驶汽车突然出现这件事描写不到位,“突然”这一要点没能充分体现出来,反倒是汽车喇叭的广告让我觉得很违和,五个号角士兵是聋子吗?直到自己都快被撞飞了才听见汽车喇叭的广告?还是说文案是在开一个过时又蹩脚的玩笑?还有,当天晚上的剧情里,玛赫的台词存在语病,麻烦你给我讲讲什么是一“簇”篝火?量词怎么用难道不是小学语文水平的东西吗?反正这版本的文案,让小学六年级的学生来写恐怕都比这个要好,至少不会有逻辑矛盾、量词使用不当这类低级错误。
还有指挥使的回答选项,也是一处相当严重的问题,这不符合以往版本剧情中指挥使的用语习惯,过于口语化的同时还乱玩梗,显得十分轻浮,导致了指挥使的角色从“认真努力”变成了“吊儿郎当”,前后用语不一致,引发了人物形象的崩坏,严重拉低了阅读体验,要知道吊儿郎当的人到哪都招人讨厌,谁会愿意扮演这样的主角儿呢?
再说说夏季活动的文案,这件事我看其他人也有在说,璐璐从“毒舌傲娇”变成了“没有教养”,骂人和毒舌是完全不同的两件事,冲着这一点就说明了新来的文案根本就是一个知识匮乏的三流网文写手,可文案不是只要会咬文嚼字,懂点商业化知识就可以了的,还得有知识有文化,最起码,小学语文要及格。
总之七日之都作为一个以剧情为卖点的游戏,文案的审核应当是重中之重,我不知道其他玩家怎么想,我反正是极度反感这种“网文式”的文案,新版本的剧情我是无论如何都不会去做了,宁愿去看明日方舟那种中二到了极致的热血少年对白,也不要看三流写手写出来的垃圾网文,要知道对七日之都这种游戏来说文案质量的下滑……不,应该是“崩坏”,文案质量的崩坏就等同于游戏品质的崩坏,游戏品质的崩坏就代表运营和开发人员的态度不端正,没有对自己的工作好好负责,还望你们好好调教手下的文案负责人,不要让游戏长久以来的口碑毁在三流网文写手的手里。
一分是为了我玩了那么久的游戏,一分是为了莎莎、玉米、阿岚和小狗,一分是为了我氪过的金,还有一分是为了我对这个游戏还有喜欢吧。没给五星是因为真的肝不动。
就这样吧,可能还会继续玩下去。
话说我战力是真的废,和卸了装装了卸应该不无关系,主力到现在也就七万,不敢说开服玩家也是入坑年出头,菜不怨人,但是活动副本永远打不过第四个,除非坚持三十秒这样子
好玩,真香
先夸
游戏最最最最好的地方是剧情,每条主线都喜欢。
小缺点是个别线有bug,我打暗托线的时候巡查死活不触发被迫be了,还有马戏团线我去打中央城区其他人还把我当指挥使的样子属实违和。
同时,人物塑造/非主线的个人剧情我tm吹爆!其他人的文案怎样不太清楚,但我本命伊斯卡里奥的支线和羁绊剧情太太太带感了,完全没洗白没崩人设,各种意象使得恰到好处。甚至连花火大会短短的剧情也很好,拿水箱和金鱼比喻花火大会和参与的人们,这种俯视态度真的相当有伊斯的风格。和冷静的指挥使间两人互相了解,懂得对方的暗喻,但是并不理解对方,平和下暗潮汹涌,态度分歧明显,又在相互交流形成羁绊的过程中对对方造成潜移默化的微妙影响,这种扭曲复杂难以道明的关系我真的非常可!!!
唯一差点意思的就是二周年的剧情,总感觉怪怪的,伊斯有点强行反派的感觉(?),主要是看了羁绊5的剧情再来看二周年剧情就有种我羁绊白肝了的感觉orzzz
吹完了来说说不行的地方
避不开的卡池_(:з」∠)_我刚开服就入坑了,当时伊斯还没出场,我在钟老板和华仔间反复横跳,结果两人都没有只能眼馋,抽卡抽卡抽不到,殿堂殿堂打不过,没恋人没苹果,初始A还是当时节奏榜的万年垫底璐璐,抽卡还没有现在每天的折扣,肝半天也抽不了几发,游戏体验极差,导致常年在回坑和出坑间反复横跳。虽然现在好了很多,但还是给我留下了很深的阴影。
其次就是安装包大小和部分玩法,安装包实在是大得吓人,强行增加回坑难度,而乱流属实挂机玩法,这两个问题加起来简直是逼我用模拟器玩。
至于策划,大家都说得差不多了我就不重复了,只能说,只要我一分钱不氪,那我就永远不亏(狗头(好吧其实这是我唯一氪过月卡的游戏orzzz
总的来说,佛系来玩是个相当好的游戏,有喜欢的角色要养的话游玩动力相当足,建议买个有自己喜欢角色的初始号来玩,当然如果喜欢送的角色的话自建号就好_(:з」∠)_