分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 模拟 最终幻想:勇气启示录 幻影战争

最终幻想:勇气启示录 幻影战争
4.1
编辑推荐

最终幻想:勇气启示录 幻影战争

类型:模拟

开发商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

发行商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

断桥残雪灬 2020-08-15 15:06:05
天哪,这个最终幻想专有的立绘画风我真是太爱了,好怀念我当时玩出的时候的情景!战棋的效果感觉能比肩火焰纹章,有些人物形象细节刻画甚至更好!
Jay 2020-08-15 15:06:00
不是ff粉,之前也没有怎么接触过这类游戏。刚好填了分问卷就获得了首测码(已经发了6天了,后知后觉),我也受宠若惊,剧情人物cv真的很棒,玩法还在体验~
迈克尔 2020-08-15 15:06:00
原谅我刚想起来要激活。前一二章的剧情还OK,提个建议:类似FFBE,出一个可以总览历史剧情的功能。据我所知,这种肝度的游戏,其剧情很难连贯起来,靠一章一章推的话。
♚の❦ 2020-08-15 15:06:00
有幸申请到内测资格,还是很高兴的,本来是冲着最终幻想来的,从开服玩到现在,但是因为未成年每天只能玩一个半小时,导致我到了第四天才明白每一种材料是用来干什么的,这个游戏例会的画风我个人比较喜欢,但是,立体模型真的拉跨。另外因为有时限,所以剧情跳过了很多,打算过几个月成年再去看,希望不会让我失望。这种战棋游戏需要考虑的点很多,可能比较难上手,但可玩性还是不错的,只是战斗界面有一种分不清主次的感觉,玩起来总感觉有一些东西找不到,另外不知道是不是手机或者是游戏的问题,总感觉在战斗的时候,视角的旋转不流畅,另外,远程兵的攻击距离真的有点迷。
最后还是吐槽一下这个养成系统,我个人觉得这种游戏应该,按照剧情来的话,人物应该就只有这些人物,不大可能出很多人物,如果是这样的话,那么这个游戏的养成还是可以玩下去,但如果是像别的游戏一样,一直出新人物,出新的幻兵卡出新的兵具,那可能真的要肝到死了,加上刚刚内存,很多事情都还摸不到头脑,不知道要干什么?不知道养什么,玩着还是比较心累的,尤其是那个权限突破,还有觉醒,真的是要老命,UR的碎片本来就难得,还要这么多,觉醒五星的精魂好难弄,比六星的还难
另外一开始玩的时候我都不知道稀有度,到现在为止也不知道技能的等级上限是多少,应该是人物等级吧。
个人还是比较喜欢这个游戏的,如果背景音乐可以舒缓点或者可以更换就好了 希望可以做的更好(每天只有一个半小时,真的好难)
Joker&039Q 2020-07-18 20:10:32
一直很喜欢最终幻想的IP,对幻影战争也很期待,终于有国服了,玩过最终幻想策略版的GBA和NDS,一直很喜欢,希望手游能亲民一些。
莫古利3号 2020-07-17 15:20:37
6月23日更新---策划同学已确定:
1. 国服将剔除VIP系统,且将外服中与之绑定的战斗倍速系统直接Open,大家进游后可以直接多倍加速;
2. 为减少游戏的肝度,国服将适当缩短单回合战斗时长(其他办法正在研讨中,会陆续同步大家);
--------------------------
冒险者们:
3号看到了大家的评论内容,大家的担心集中于2点。现在,莫古利3号想就这两点,跟大家说些心里话:
1. 担心跟BE当时的节奏一样;
2. 外服也有被吐槽的地方,国服怎么改?
在大家动笔写下自己的评论之前,莫古利3号想就以上2点,跟大家先沟通一下,也许能减少咱们的一些误会。
1. 担心跟BE一样的节奏。
其实,《幻影战争》不会像《FFBE》一样的运营思路。这取决于一内一外的主客观因素。
客观因素是:与外服上架的时间相比,《幻影战争》国服代理时间比较接近,因而不会出现像《FFBE》当初那样的较大时间差,进而在版本上就不需要做什么追赶;
主观因素是:在人员构成上,《幻影战争》的策划和运营团队是另行搭建的,除了对外接口——用户维护小组(也就是莫古利3号所在的团队)是共用的之外,两个项目组的成员都是不同批的人。所以在运营思路上会有不同的策略。
基于以上的主客观原因,请大家相信:《幻影战争》会走一条新的本地化路线,会复盘之前的运营经验,结合大家的心声来发调整本地化的方向。
2. 外服被吐槽的地方,国服怎么改?
这正如一位名叫【阡陌】的玩家所说,外服中有些不合理不习惯的地方,国服是怎样的态度?其实,今天虽然才向大家宣布,但其实在这之前已经准备了一段时间,确定了本地化的大方针是向【福利化】和【调优新手引导】上去靠拢。对外服已然存在的系统,国服在保证核心玩法乐趣保留的前提下,不会做全盘照收。也就是说,目前外服中不尽本地玩家心意的模块,在本地化中都会逐一评估它的去留(如VIP系统)。不会照搬全收,一定是结合玩家声音和历次测试的反馈,来逐渐打磨成大家心目中的样子。
以上,就是3号想跟大家说的心里话。大家如果有什么不甚明晰或者的疑问的,可以随时找莫古利3号来聊天~
姬风泷 2020-07-17 15:20:33
作为FF老粉和slg战旗迷这个游戏我真的太爱了,初代战略版的地图摆放,封穴的魔法书品质提升,哪怕后来口碑下降的狮子战争,都慢慢的支撑起了我的游戏时代。
这画风我真的爱了,希望不要太骗氪,支持
特别6 2020-07-17 15:20:30
最终幻想老粉了,5星期待一下,希望国服不坑
枫叶乌龙 2020-07-17 15:20:28
五星等国服,开服攒资源等着抽钓鱼打牌赛鸟三人组
命运的塔罗牌 2020-07-17 15:20:05
FFBE,最终幻想战略版,是将最终幻想的世界观和战棋的玩法相互结合的系列游戏。提到战棋,大家可能更熟悉的是火纹系列,火焰纹章和皇家骑士团,当年可谓了火爆世界的战棋俩巨头,拥有庞大的世界观,和独特的战斗机制,在游戏里,使玩家沉浸于这个独特的世界,思考抉择战争的意义。宏伟的世界观,精良的美术,优美的音乐,知名的CV,SE在移动平台的FFBE也依旧继承了下来。希望接触到游戏之后,还能感受到松野泰已战棋游戏的魅力吧。5星观望。
孤狼 2020-07-17 15:20:02
日本游戏都比较肝,战棋操作比别的也繁琐,另外可能占空间和系统要求也比较高,我大学时代就像玩最终幻想,就说4张盘给我整放弃了,现在我这手机还行,看看体验一把,希望这游戏不太肝。
好拽 2020-07-17 15:20:00
几乎所有的最终幻想游戏的剧情都包含关于友谊、浪漫、爱和阴谋的情节,这游戏看样子是有多个国家的纷争,剧情方面打动到我了。另外cg cv这些也都挺戳我的,就是看着都是生面孔,莫古利,陆行鸟什么的还有吗??
x
x

请先登录后,再进行操作