开发者的话
感谢TapTap再次推荐本人的陋作,有幸让大家见到这款作品
《冒险家》的缺点显而易见,因此,很多玩家的第一印象是不好的。
但《冒险家》也有他的优点,而且内容很深,绝不只是不断重复冒险
比如,设计关卡,让其他玩家来打。挑战者付门票,设计者赚门票。
A、如果挑战成功,设计者支付巨额奖金,设计者亏钱,挑战者发财了;
B、如果挑战失败,挑战者的“门票”就进了设计者的口袋,往往会不服气,还想再来
而且,全程是可以观战和聊天的。
自己是幕后的大魔王,观看其他人闯自己的关,幸灾乐祸,是很独特的体验
而这个玩法,90%的玩家没能体验到
《冒险家》的特点,是短板很短,长板很长。大部分新玩家,没有见到长板,就已经从短板流失了,非常遗憾
这方面,我需要改进。
我本是个很业余的设计师,这款游戏是我一个人做的,很多方面很无力。
但我很虚心,一直在进步,也在招纳各种人才,扩大团队,希望大家继续给我们时间。
这一年多,我一直在开发新东西,就快和大家见面了。
到时候,也会是TapTap首发,请大家到时候来捧场,看看我是不是不忘初心,越做越好
《冒险家》的缺点显而易见,因此,很多玩家的第一印象是不好的。
但《冒险家》也有他的优点,而且内容很深,绝不只是不断重复冒险
比如,设计关卡,让其他玩家来打。挑战者付门票,设计者赚门票。
A、如果挑战成功,设计者支付巨额奖金,设计者亏钱,挑战者发财了;
B、如果挑战失败,挑战者的“门票”就进了设计者的口袋,往往会不服气,还想再来
而且,全程是可以观战和聊天的。
自己是幕后的大魔王,观看其他人闯自己的关,幸灾乐祸,是很独特的体验
而这个玩法,90%的玩家没能体验到
《冒险家》的特点,是短板很短,长板很长。大部分新玩家,没有见到长板,就已经从短板流失了,非常遗憾
这方面,我需要改进。
我本是个很业余的设计师,这款游戏是我一个人做的,很多方面很无力。
但我很虚心,一直在进步,也在招纳各种人才,扩大团队,希望大家继续给我们时间。
这一年多,我一直在开发新东西,就快和大家见面了。
到时候,也会是TapTap首发,请大家到时候来捧场,看看我是不是不忘初心,越做越好
简介
支持1-2人一起冒险(没错,你可以和一个小伙伴联机)
游戏里基础宝物120种,高级宝物200种,效果【无限叠加】!
能组合出的效果,无穷无尽,每次冒险都不一样
除了砍砍杀杀,路上还会遇到各种NPC。
商人、铁匠之类,大家喜闻乐见;
但是,试探你爱心的乞丐,不断找你要钱,你给是不给?
从BOSS手中解救了美丽的公主,你是挟持呢,还是释放她,等报恩呢?
......
NPC很多,性格各异。如果你脾气大,可以选择二话不说,直接抢劫;不过,如果你实力不强,很可能被当场打死哟
路上还能种种田,买个灶台做做饭,修个箭塔火力输出......
最终,你培养的队伍通关了某冒险,rougelike,意味着一切结束了吗?
不!
你的队伍,将会【镇守】这个冒险,其他玩家敢来冒险?最后一波大BOSS就是你!
---------------------------
游戏可【观战】、可【弹幕聊天】,甚至可以1v1、2v2打竞技(类似即时战略),非常激烈
还能【玩投资】,投资一个队伍,观战,他赢了,你就能分红
还有【自设计冒险】,你设计超难的冒险,其他玩家来闯关。他们付【门票】给你,如果他们通关了,你就得给他们【奖金】;不通关,【门票】就落入你的口袋啦
这是个有诚意和创意的游戏,希望大家能多一点耐心,一定会给大家带来乐趣的
游戏里基础宝物120种,高级宝物200种,效果【无限叠加】!
能组合出的效果,无穷无尽,每次冒险都不一样
除了砍砍杀杀,路上还会遇到各种NPC。
商人、铁匠之类,大家喜闻乐见;
但是,试探你爱心的乞丐,不断找你要钱,你给是不给?
从BOSS手中解救了美丽的公主,你是挟持呢,还是释放她,等报恩呢?
......
NPC很多,性格各异。如果你脾气大,可以选择二话不说,直接抢劫;不过,如果你实力不强,很可能被当场打死哟
路上还能种种田,买个灶台做做饭,修个箭塔火力输出......
最终,你培养的队伍通关了某冒险,rougelike,意味着一切结束了吗?
不!
你的队伍,将会【镇守】这个冒险,其他玩家敢来冒险?最后一波大BOSS就是你!
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游戏可【观战】、可【弹幕聊天】,甚至可以1v1、2v2打竞技(类似即时战略),非常激烈
还能【玩投资】,投资一个队伍,观战,他赢了,你就能分红
还有【自设计冒险】,你设计超难的冒险,其他玩家来闯关。他们付【门票】给你,如果他们通关了,你就得给他们【奖金】;不通关,【门票】就落入你的口袋啦
这是个有诚意和创意的游戏,希望大家能多一点耐心,一定会给大家带来乐趣的
详细信息
- 文件大小: 2.51MB
- 当前版本: 2.02
- 更新时间: 2018-06-13 23:31:27
- 厂商: 海上游戏师
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:2.02 iOS:2.02 近7天 : 0.0
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5
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4
-
3
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2
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1
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排行榜
难道系统还以为我不是我而是我未成年的儿子吗?
我靠我连女朋友都还没有啊哪来的儿子?
不说了有点扎心…
﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
在作者解释了原因,并修复了不能实名验证的问题之后,我觉得还是应该给游戏一个更客观的评价,毕竟实名认证系统的辣鸡跟游戏本身无关…
于是我最终还是再次下载了游戏,并且玩了十来个小时,然后回来说说我的感受
还是先说优点吧,游戏本身的玩法确实比较上头,喜欢的人会很喜欢,那种一层一层不断打下去的感觉,比较考验玩家对道具的取舍和搭配,有时候也看脸…相对来说确实可以不肝不氪,但是不氪的话确实还是会有差距,如果不追求速通的咸鱼玩家可以慢慢玩。
游戏画面确实比较简陋,乍一看真的就是4399级别的画质…其次就是真的没有文案哈哈哈,甚至连一些基础教程都没有,摸索就对了,你不需要知道剧情,只需要一直往下,是男人就下一百层就行了…至于音乐那就更不要想了…而且你也看不到除了你以外的角色的属性面板…不过这些其实算不上扣分项,毕竟这样一款小型独立游戏真的不能苛求太多。
扣了一分是在于游戏经常卡顿,而且战斗速度比较慢,操作不是很顺畅,这是实打实影响游戏体验的,希望后期改进。
我挺喜欢这个游戏的,希望之后越来越好。如果将来需要比较咸鱼的文案小白的话,我也许还可以帮帮忙哈哈哈
战斗是回合制的,双方在两个九宫格里打,但是只有近战远程两个概念。美术看着真的简陋,但是肉鸽元素就是耐玩,升级和杀怪还有购买能掉出来的物品花样繁多,装备结合了多种属性,让游戏的可玩性和随机性很强,虽然就是一个界面,但是你重复玩很多次都不会厌倦。除了战斗随机性强,这游戏还能自制关卡还有竞技场赌博,这都增强了游戏的耐玩性。
玩这个游戏给我带来了很多反思,它带给了我当年在诺基亚机上玩Java游戏的快乐,安装包极小,画面和操作感都一般,但是机制和内容却很有趣,有的东西真的不知道是进步了还是退步了,现在市场上的游戏画面精美了那么多,内存大了那么多,却看得我想吐,终究还是因为内核太无聊了吧。
进去之后,发现游戏的界面实在是…怎么说呢…让我感到很不舒服,此时此刻我的内心只有一个想法:给个三星吧,谁叫我那么机智可爱善良(以下省略10000字)呢?(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩不过经过一番体验之后,我才发现,其实这款极小体积的游戏的战斗体验还是非常不错的,玩家不仅可以独自一人,也可以和他人组队,战斗时更可以通过在战斗前雇佣士兵或者是建造防御塔的方式来帮助玩家战斗,另外装备无限叠加的设定也是很好的哟~除了音效和界面有一点(岂止一点←_←)……
但是,如果你接收了以上极差的游戏画面,非常需要优化的游戏内容。你会因为这款游戏的游戏玩法而喜欢他,这确实是一款很新颖的游戏,确实让你在玩游戏的时候感觉到自己玩的是游戏,而不是像其他的那种画面精美优化极好但是每天在给人打工一样的无脑挂机刷刷刷游戏。