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你的位置 : 首页 卡牌 影之诗
类型:卡牌
开发商:Cygames, Inc.
发行商:网易游戏
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玩家评价 ( 34 个评价)
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炉石想组个几套爽点的卡组,攒粉尘能攒到死。通常想组点卡牌没尘,非常无助。
影之诗各种送,可以玩杂技,也可以玩主流,对平民玩家非常友好,打不过就加入,幸运女神向你微笑
游戏本身相当不错,特别是卡牌背景和剧情,虚构层有很大的想象空间,个人很喜欢这种风格。福利也给的多,不需要氪金或者氪得少也能玩,玩久了自然就不差卡了。联动也比较多,虽然国服有的没有,但国服有的国际服没有,wynb(szb限定)
对战方面还是要看环境,上版本就很崩坏,T1机械鬼地铁龙爷爷仇一波超展开打得其他职业直接下水道,体验自然不好。这版本dlc前换头土和葬送死基本按着其他中速打,换头还限速,小卖部也相当恶心,但其他职业也能玩,都有相当的实力。dlc后环境个人觉得比dlc前要好,比较看场面交换,很难再出现之前葬送死5c一波那种情况了。yyr也重新上台,似乎大家比起换头还是喜欢增幅。皇鱼争夺中速King,鲸鱼龙也悄悄崛起(虽然157很超模但很吃牌序)。这版本百花齐放,只有主教很难活(耶拉下版本就退再不补强主教下版本就无了)。
总之期待之后的发展,如果还是这样的全职业打牌环境那还是挺好的(无限只有鱼和死别想了.jpg)
游戏时长:约1800小时(已入坑7个月)
入门难度:高,对于没有接触过卡牌游戏的人建议找个能带你的师傅,他认真对你的话可以少走很多弯路。
我走的弯路:
1.组套自然皇以为天下无敌却被无情打爆n次
2.然后分分合合浪费不少乙太,还分解了一堆强力卡牌,后面组卡的时候又难受许多
3.打主线也是用那些特典卡组打过去的,都不知道还有更强的卡组可以嫖,浪费不少时间,但玩得还挺开心的
游戏优化:麒麟980毫无卡顿,但不知道为什么有时候会闪退,这点要扣分
个人评分:3★
游戏性:耐玩度很高。多种卡组多种构筑多种玩法还时刻更新,不同卡组不同的战术体验,自己理解构筑卡组也是有趣的体验。还有优秀的卡面、配音和特效。而且各种的战术规划我玩到现在也不敢说完全吃透,有足够的深度去发现和探究
个人可以给到4.8★。
福利:不氪也能玩的舒服,开完送的50+卡包再随意打打主线和高级人机就组得起主流卡组了,而且还经常会送卡包
个人可以给到4.8★
主氪金点:
1.主战者皮肤(50一个,个人觉得完全可以接受,还有一些主战者皮肤只能抽,但一般玩家不会为了这个氪金抽卡,玩的久一点想有也迟早会有的东西)
2.特典卡组(80-120一个,买来组卡组,因为比抽卡赚还送超好看的闪卡特典。个人倒是为了闪卡特典买的这些的)
3.月卡(30买20水晶,另外送的赚卡牌比买特典卡组和氪金抽卡强,普通玩家最优氪金项目)
4.抽卡,姑且说一下,只说一点,绝不建议非氪佬玩家去抽
ps:水晶:游戏最高级货币,还有月卡其实不氪也完全可以的,只是说这是个最佳氪点,还有另外的一个48翻倍水晶也很赚
个人可以给到5★(可氪可不氪的等级知道吧,而且氪金体验也很好,只买喜欢的花销也不大,个人角度)
综合评分:4.6★(四舍五入评5★)
(想不到什么能讲的了,想到了会再来补)
(另:欢迎影之诗的新人可以在TapTap私聊我关于影之诗的问题,空闲的时候我很乐意解答)
10费就是上限,并且场上的卡数量限制为5
基本上没有瞬间和瞬间异能,很难在对面回合反制
大费怪的能力也没有万智那么无敌和有想象力(不过瞬念召唤的设定挺有意思,但是已经是游戏王玩剩下的了),也算是简化规则后带来的弊端吧,虽然更容易上手了,但是卡片效果上能玩的花样也就少了。然而以我云炉石的感觉来看,想象力也还是不如炉石
有时候有种阉割版万智的感觉(万智版的Rush Duel?)
上面这些还可以说是游戏特色,毕竟主打5分钟快乐决斗
很多感觉应该字段化的效果没有字段化,有的卡牌描述还有歧义,同时也导致了用查卡器的时候有点麻烦。自动组卡筛都不能筛一下有点low
进化系统也就是个添头,仔细一想甚至不如万智的主动异能
不过剧情做的还行,虽然甚至连这方面都有点点模仿万智的感觉(细致的人物刻画做的好,但是主角突然就要穿越世界拯救不同时空让我有种既视感,甚至感觉有的角色穿越时空拯救世界的动机没有那么大,有点强行)
画风很好,比如说战车的卡图大概是我见过第一印象最炫的机甲卡图了。当然,妹子也很好看,可爱,这一点万智倒是比不上,游戏王也比不上
全配音,很棒
那么,从各个角度来说来说(5分制)
“有深度的卡牌游戏”:3分
“精美的卡牌游戏”:4.5(全配音也有加分,差0.5分我也不知道为啥,总之就是直觉,也许扣了半分在UI?)
“商业化的卡牌游戏”:4分
“好玩的卡牌游戏”:3.5分
我是在B站搜头像时无意间看到一个叫影之诗头像的专栏,打开后就看到下面有游戏推荐,然后我跑去tap下官服,开始了我的影之诗之旅。因为被新手教程里的剧情吸引了,所以一开始我就想着要把所有的剧情每个职业都打通去,不去管什么排位大赛之类的,反正也没什么打牌经验。全剧情通完之后,把卡包全都开了然后金币都拿去开那塔拉包了,我就在那塔拉入坑的,当时没什么经验,不懂合什么卡组,连主流卡的什么效果都不知道,反正就是个懵逼就对了,喜欢玩无限制,然后在官方的卡组推荐里抄了一套八云橙汁的机械鬼,那个是指定的我居然拿去打无限制hhh还连胜了就离谱大概就是段位低吧。那时候看到那些虹卡的特效,每张出场都在兴奋地叫着,哇靠,这个好帅,哇这啥玩意,卧槽这伤害,我咧个去这效果……后来不久后换新环境了,我在新环境找不着出路,机械鬼在无限制被吊着捶,我不甘心,在B站找大佬,找到了yokidou,饼,在找到之前自己傻傻的分分合合浪费海量以太,导致我现在就一个无限命忒死,然后以太不到一万。。可怜。现在总算混熟了影之诗了,现在无限制段位AA0,想上个大师,无限里大概就是虫妖,土法,庭园龙,命忒死和骸王死,快鬼,造物仇,教会教和耶拉教,皇权永恒的话比较少见,一般都是杂皇,遇到最多的还是鱼丸了,最强卡组思路,我试过3费就跳守墓人和孩子王被鱼丸4费全解,还铺满了场……也看到过很多人吐槽环境问题的,我对此不表态。
配置要求不高,一个卡牌游戏能有多高,但是太差又不行,毕竟特效高嘛。
抽卡方面我觉得新手开到异画概率很高,以我开过很多号的经验判断,最高概率的是莫诺大姐和那个皇家的双刀女(忘了叫啥了)
氪金方面,零氪照样NB,想快点组卡可以开月卡。
主战者皮肤方面,其实这些都没什么影响对局,但是好看啊!我想要紫妹!都要保底了还出不来。
啊不知不觉写了很多,就先这样吧。有什么忘记说的可以回复我,我一晚没睡可能有点东西忘记说了。
很多单卡太强了,而且这游戏没有限制卡这种规则导致强力卡能带3张。比如对比白卡:墓园解放者vs蜘蛛蛋,然后是虹卡龙族13/13vs死亡之翼。这游戏里面有些单卡强度强到令人发指,弱的也弱的不行。没那几张关键牌改真很难玩。
打快速卡组也有是需要几张虹卡金卡的,比如王室的疾走+风怒。妖精的虫子,女王啥的。因为能带3张反而让门槛变高了。
另外,进化点这个系统导致中期嘲讽形同虚设,本来嘲讽就亏身材,正好给人解场加站场,中期战就成了拼进化点的战斗了。
缺点:1.后手太强势,除了几个速攻卡组,其他都是后手大优
2.20血导致节奏太快,人人都是t7玩家
3.天梯有胜率控制,日常7连胜接5连败
游戏其实挺好玩的,借鉴了炉石的模式,也加入了自己的创新,像是进化系统啊什么的,职业也有一些自己的特性,非常不错。
然后是开头的那个问题—这游戏抄炉石吗?
并不,尽管他们是一个游戏模式,但是还是有不少不同的。
如果你喜欢肤白眼大萌萌哒的本子娘,这个绝对适合
如果你喜欢欧美粗犷写实剽悍的画风,那就是炉石了