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加拿大不归路
4.9
编辑推荐

加拿大不归路

类型:角色扮演

开发商:Rocketcat LLC

发行商:Rocketcat LLC

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玩家评价

东线大猩猩 2020-07-23 23:36:28
这个游戏可玩性很强,我现在都已经通过所有模式了,最后那一个凯帕模式,最好带一个偏执狂加探险家。偏执狂可以疯狂吸引火力。保护凯帕不死。但是推荐还是一个文明加,健康护理带上。凯帕本身战斗力不错,日常打到用它就行了。如果欧皇的话,可能会遇到可怕的生命上限加一。毕竟他是一个脆皮。偏执狂有的时候选项可能会比文明人更好,但是大多数情况下都是他吸引火力。普通模式真死亡之路通关,我一般都是用运动员加文明。到后期买到什么重型武器给运动员使,基本上就跟闹着玩一样。不过还有一些事件我没有碰到,比如说看你们那种火焰大剑呀,什么死神啊,吸血鬼呀,我还没有碰到。可能我就是一个纯血统的非洲人吧。
祭夜血泣 2020-07-23 23:36:28
加拿大不归路
去年接触的这款游戏,因为从网上貌似没有中文版所以那英文实在是看不懂,只能靠从图片的状况猜测-_-||游戏的细节做的非常好,比如击打丧尸的声音,还有撕咬人类的声音做的很细致。武器种类丰富,枪支Ak和uzi比较稀有(几乎找不到。。。)你需要从美国出发,穿过丧尸层层密布的城区,中途会给你一些事件(比如遇到强盗,车子没有了汽油,食物不足需要抛弃队友等等)在前往加拿大的途中你的队友和你还会有心情值,低落会直接影响到你的战斗力和触发事件的几率。
还有人物在开始的时候可以换一些服饰,还是比较好看的,中途你会遇见各种各样的人物。结局你需要在城区进行5分钟的丧尸围攻,在经过大桥,与加拿大边防部队进行抗衡,最终到达加拿大境内。
屏幕上没有任何的操作按钮,你需要滑动屏幕进行移动和攻击,这一点不算太好。。。
今年1月到3月,两个月间总共打了63局,只有1局成功到达加拿大(好累啊⊙▽⊙)这是我玩过的最好的最真实的僵尸生存游戏。
x先生 2020-07-23 23:36:25
僵尸系列精品游戏,可玩性极高,重复可玩性非常强。画面虽然为像素点,但是充分的发挥出了这一画风的优点。
故事背景大致为美国发生了僵尸瘟疫,你和你的小伙伴一起北上前往加拿大避难。在这途中会有新的伙伴加入,也会有种种抉择。
游戏本身虽然是丧尸主题的r类游戏,说死就死毫不含糊。但是游戏主体却风格轻松诙谐,无论是人物还是僵尸都是完全卡通风格,bgm也总是轻松愉快(不愉快的时候你基本就凉了),人物对话也是搞怪玩梗居多。虽然是末世背景,但是即使在剧情抉择中也几乎没有人性审判的部分,很难说是遗憾还是庆幸吧。
但是轻松和浅薄有着本质区别,游戏设计者虽然很明显的不愿意带给玩家太多的精神负担,但是却处处一不留神来一些黑色幽默。在细节上官方也毫不含糊,僵尸死亡后会碎裂掉一地的内脏,而角色行走在内脏上时内脏会被踩碎并发出“bia唧”的声音,场景中的各种东西在力量足够的情况下都可以举起来,力量达到极致之后你甚至可以把洗手池浴缸之类的从地上拔出来投向僵尸。游戏中还有各种彩蛋,比如极小概率遇到的可招募伙伴魔法少女。。。。额,没错,画风都不一样。还有可招募伙伴,电锯杀人狂的杰森,一刀一个僵尸,然而士气低了你就会发现“杰森和xxx出去聊了一会”“杰森说xxx离开了队伍”“我们感觉很遗憾,还好杰森看起来很高兴”。像素画风使得制作者的确在不到100mb的游戏里塞下了多得难以想象的东西。
游戏还是有一些缺陷的,比如说没有汉化,连盗版都没有。据说是因为游戏内的文字都是小贴图,所以制作起来非常麻烦。电脑版倒是有了民间汉化,然而官方汉化依然遥遥无期,手机官方汉化大概梦一下就好。只不过主要剧情基本都是四级英语水平,大概查询一下很容易看懂。ヘ(_ _ヘ)
另一个问题大概就是手机版的操作十分之蛋疼。由于r类属性所以对操作有很高要求,但是这个游戏的左摇杆手感微妙至极,右侧即使改了位置也很容易误触,攻击键拖动攻击点击弃置当前武器更是造成无数人堆里把武器丢了的惨剧。官方一直有在优化,然而大概还是需要适应。
ios早已上线,安卓在gp也已上线非常长时间了,电脑也提供steam版本。国内手机版引进遥遥无期,大概还是推荐steam版本把,可以联机,并且操作比手机版要舒服得多。
一点点小技巧:初始建议一个主战手一个辅助。主战属性不重要,辅助一定要选三级医疗+文明人,这样出来的辅助虽然连鸡都打不过,但是文可空手治疗,武能舌退群敌,能为你攻关带来很多便利。
夜半蓝 2020-07-23 23:36:21
很难 ,尤其在丧尸潮的冲击下,但还是蛮好玩的,我高中生翻译基本没问题,所以还算流畅。
1408 2020-07-23 23:36:15
告诉你们一个稳妥的通关方法,除非你作或者运气差到爆炸,否则一定能通关。
(仅适用于移动端,PC端未购买所以不知效果如何。)
开局定制人物,一个战斗用一个辅助。
战斗的人选ATHELETIC(运动员)+BERSERKER(狂战士),开局strenth、fittness就是大绿脸,射击蓝脸。虽然只有一格血但完全不必在意。
辅助的选CAR NUT(车迷)+CIVILIZED(文明人),不要用healthy care,在我的这个方法面前几乎没卵用。开局mechinical大绿脸。
这个方案,战斗很强,并且辅助满级技工可以在很有用。
但是这些都不是重点。
受伤或者死亡或者地图资源你不满意时,直接强退。
没错,强退,不是点退出游戏,而是强制关闭应用程序。
加拿大死亡之路的存档机制是这样的:进地图的话就是在退出地图时点OK,文字事件时同理,只要不点继续的选项,就不会保存。比方说你推图时人死了,马上强退之后再进去,游戏进度是在你刚开始选择推图的时候,所以这下推图完全不怕死,死了强退重进就行。文字事件同理,你选了一个选项之后人死了、车坏了、士气大幅下降了、结果不满意,都没关系。只要不点继续,强退重来,文字事件还会触发,你可以重新选一次选项。
这个方法极度稳妥,毕竟死了还能重来,有什么跨不过去的坎?
圣海之莺 2020-07-23 23:36:15
加拿大死亡之路
玩家需要连续驾车一定天数穿过被丧尸塞满的美国大陆并到达这世界上唯一没有被感染的国家–加拿大。
这款游戏看似十分简单,实际上它的元素十分丰富,而且必须考虑周到,谨慎思考并做出每一个关键抉择。
游戏全程主要由三大部分组成
处理事件
搜刮物资
围攻战
★事件
在前往加拿大的路上,都会有很多事件发生。
一个事件发生时,你的小队可以用多种方式解决的这些事件。在这些事件中,成功的话,你的小队可以得到奖励,比如队员属性点增加或者得到额外的补给;而失败的话,可能会降低幸存者的士气,损失供应品或伤害或杀死你的幸存者!
因此,处理事件非常重要,大部分事件的选择都取决于你的幸存者的属性点,掌握你的队员信息,做出最好的选择,避免事件的负面影响,这关乎到你的小队的物资、载具、甚至性命的安全!这是你顺利到达加拿大的关键!
此外,你的幸存者的某些属性可能会触发事件的新的选项,这些,需要你来探索。
★搜刮任务
前往加拿大,你必须做足准备,例如充足的食物,弹药和强力的武器!去加拿大的路上可不是顺风顺水,你的小队定期还会遭受尸潮的围攻!因此,搜刮必不可少,搜刮的地点有多种选择,有危险高低之分,做好打算吧,毕竟,富贵险中求。
当你有足够多的食物时,你可以和在旅途中发现的交易者营地与其他幸存者交换物资,他们乐意用其他物资和你交换,只要你食物足够多。
(这里写的不是很认真,有疏漏一定会补充)
★围攻战
围攻战是死亡之路上定期发生且无法避免的战斗,但也有部分围攻战也会因为事件的选择而触发(例如高尔夫球店围攻)
每次围攻战都在考验你的小队,在一定的时间内,你必须与一波波来犯的尸潮战斗并活下来,如果战力不足,可能会元气大伤会全员阵亡!因此,你必须做充分的准备,如果你在围攻战后活了下来,你的幸存者可以得到士气或属性的奖励。
在距离加拿大最后一天时,你的小队一定会迎来两场围攻,存活下来才能到达加拿大的边境。
采取你的战术,无论如何,只要活着走到加拿大,就是胜利。
最后为大家诠释4小时围攻那句话的真正含义
ALL OR NOTHING!!!
要么拥有一切,要么一无所有!
因为,希望,即是人的一切!
————————————————————
中二病发作中
某约翰 2020-07-23 23:36:10
Awesome!!!
入正通关补评
画面很有冲击力,遍地内脏,大脑,人物受伤后大片血迹,把战死的同伴丢入丧尸群里,呜呜泱泱的一群丧尸扑上去啃发出咯吱咯吱的声音,几分钟后就只剩骨头架子了,简直不要太恐(愉)怖(悦)。
各种奇怪的队友,杰森,瓦尔基里,林克,克劳德,别以为你们变成像素的我就认不出来啊!!!
游戏配乐很带感了,明明名字是失去希望的城市,但是越听越感到黎明即将来到啊。作曲者Joey Grady,很容易就能找到DR2C的原声集。
游戏操作,小手是捡东西与场景互动人物对话,弯曲的箭头是换武器和一些特殊动作,比如上勾拳。轻划右屏才是攻击(别装了,我相信很多人一开始都不知道怎么才能攻击,结果被丧尸啃掉啊)。
游戏很有挑战性,虽然通关了,也不清楚到底是运气使然还是实力必然。一个小技巧:游戏是可以sl的,事件和死人,只要没点
夏荷 2020-07-23 23:36:10
《加拿大死亡之路》是一款由 Rocketcat Games 和 Maokgarden 共同打造的带有Roguelike元素的像素射击冒险游戏。在游戏中玩家将处于一个爆发了丧尸危机的世界里,而我们所要做的就是尽可能的生存下来,并且开着汽车一路朝向唯一没有被丧尸沦陷的加拿大狂奔。(有一说一,不该是格林兰、冰岛、加勒比这些海岛没沦陷么(°ー°〃)
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游戏内的像素风格的表现方式完美地匹配了小尺寸的僵尸场景,让原本血腥恐怖的僵尸游戏变得平易近人。深沉昏暗的灯光色调和破旧残缺的场景,这些元素都很好的体现出了末世下的大背景,为玩家营造出了很好的游戏氛围。还有各种各样欢快的BGM,让人听起来不像是丧尸题材的游戏应有的背景音乐,但却意外的合适。
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游戏中还有捏人系统,玩家可以在游戏中打造属于自己的角色。角色从外观到能力都可以由玩家进行选择,在开始游戏的时候玩家可以使用自己创建的角色,或者用游戏给出的随机人物来开始游戏。
(萌新推荐角色能力选Health Care军医,开局七个医疗包(◦˙▽˙◦)
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在前往加拿大的路上没有补给可是不行的,不仅人饿了要吃东西、受伤了需要药品,就算是车子也是需要加油的。路边无人(但有僵尸)的豪华别墅、曾经繁荣(如今也“繁荣”)的百货商城、武器众多(大锤巴适、小锤四十)的大型工厂,甚至还有臭气烘烘的垃圾处理场等着你去搜刮物资呢。Oh,别嫌弃,说不定垃圾场的那点物资能在关键的时候救你一命呢。而当拿到足够的物资补给后就要回到汽车中继续前进,切记不要贪心喔~
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游戏内最具特色的就是大量的随机事件,面对这些突发事件,我们要谨慎考虑自己的一言一行,在对话中选择不同的选项,每一种选择都会不一样的奇妙遭遇。有时导致你团灭的不是什么尸潮围攻,而是随机事件中小小的选择而已。
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丰富的随机性以及可玩性使得每一次旅途都是不一样的故事,所有选择都不是无趣的对话和单调的任务。在前往加拿大的路上,队员们会彼此争吵、会讲笑话哈哈大笑、也会沮丧的认为不可能到达加拿大,细节设定上十分的出色。
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除了收集物资和应对随时发生的随机事件以外,队伍的搭建也十分重要。分配好每一位队友的职责,谁将成为武器专家,谁将成为医生。与半路救下的路人搭伙也要多留个心眼,不要让忠诚度过低的角色堪当大任,不然很可能遭遇背叛而导致团灭。尽管四面八方来袭的僵尸令人恐惧,但是末日之下最可怕的往往却是人心。
(彩蛋模式下的杰森士气低了可是会***队友的qwq虽然杰森很强就是了)
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游戏的真实度非常之高,作为一个在末世环境下艰难求生的普通人,我们没有无限体力,举起重物抛向僵尸和挥舞武器都会消耗我们的体力。体力过半我们会红着脸喘着粗气,体力透支我们会汗流浃背逐渐挥不动武器。每个武器所消耗的体力都不尽相同,枪声也会引来大量僵尸。
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另一个同样真实的就是那扑面迎来的绝望,加拿大死亡之路,一条通向死亡的路。在极难模式下,僵尸如同潮水般涌来,每一步都无从下脚、寸步难行。你要向哪走,你能向哪走,走错一步你的旅途就可能就此终止。
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游戏本身所占内存很少,多手机配置要求也不高。不过比较可惜的是目前游戏还是没有推出中文,需要有着一定英语基础才能游玩,不然随机事件胡乱选择可能会导致你凉凉。不过整体来说,这是款值得你所体验的佳作。
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