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加拿大不归路
4.9
编辑推荐

加拿大不归路

类型:角色扮演

开发商:Rocketcat LLC

发行商:Rocketcat LLC

1558 人安装

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详细信息

总评分
4.9
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

职业冷场 2020-07-23 23:36:48
这个游戏在电脑上猴猴玩!
不知道什么时候推安卓版qwq
顺带一提
这游戏特殊人物和传奇人物不一样(好像?)
譬如拳击手和魔法少女
其实挺好判断的
他们都有固定武器,但是拳击手没音效,二魔法少女有
hh莫名尴尬
算了就这样吧毕竟这游戏实力在呢
还有这游戏很难
很难
很难
对了
如果一次没被咬通关的话,最后的景象会不一样哟hh
wublubdubdub 2020-07-23 23:36:48
我我我终于打通了!!这个游戏无比好玩!!真的无比好玩!(不过需要一定的英语基础x)
下面是个人总结的一点小技巧~~
buddy带civilized简直犯规!修车疗伤样样都会而且智商忠诚都极高!(只要别让他不开心那么一切都好
千手烬君 2020-07-23 23:36:46
超好玩的游戏,随机事件,屋子角落里的武器,马桶里的食物?都是亮点,最重要的是你会遇到各种各样的小伙伴和你一起前往加拿大(加拿大行)但他们也会被僵尸咬死或者精神崩溃还是意见不同离开你(你要把你遇到的小伙伴当女朋友看待!)子弹,食物,汽油都是不可或缺的消耗品。近战虽好,但是有体力限制的。到了晚上就不要出去搜索了,夜晚是丧尸们的狂欢!越到后面丧尸越多(我怀疑加拿大才是丧尸的发源地)
最后我想看逆风笑通关一次这个游戏。
^猫i鱼^ 2020-07-23 23:36:44
唉:-(这又是一款等了500年还不出的游戏 这又是一款steam上移植的游戏 这又是一款很多人期待的游戏 这又是一款只有苹果才能玩的游戏 这又是一款把安卓用户急得直拍桌子日着狗骂娘的游戏,我只想说这游戏啥时候出啊!(っ˘̩╭╮˘̩)っ
老衲等的大清都灭亡了
还记得上个月有一个人做完了一个游戏然后他就出名了,还记得上上个月有个人做完了个游戏然后他买彩票中了500万,还记得上上上个月,有个人做完了个游戏他娶了个特别漂亮的老婆!!!还记得以前有个叫乔布斯的,做手机做了一半死了!这个游戏的作者话我放这儿了,能不能掌握机会你看着办吧(ᕑᗢᓫา∗)˒
黑丝姬 2020-07-23 23:36:40
我们编了一个合情合理的庞大科幻故事
外星人用末日武器[生化病毒]进行轨道轰炸意图杀死行星卫戍部队、殖民地球……
加拿大是人类行星卫戍部队总部、联合国最后的防线……选择加拿大是因为北极圈内气候寒冷僵尸变弱。冰岛没有军队,只有百人海岸护卫队;挪威也好不到哪去;俄罗斯已经被中国僵尸北征大军占领了……如果没有预防措施那为什么加拿大能存活?黑衣人就是联合国行星卫戍部队的表面机构,x—com和z—com两家公司在加拿大设有基地……但是外星人给玩家送的车是陷阱,里面有定位器……
那么等人类傻乎乎的都到了加拿大,他们就会撒长网拢住大鱼,收集幸存者的免疫抗体改进病毒;顺便把加拿大的卫戍军一锅端。外星人的舰队就会进行轨道轰炸把加拿大夷为平地以防万一;并保留其他国家的建筑、资源……因为加拿大贫瘠又寒冷,没有战略价值。
外星人第一次攻击用的武器是在一层楼高的地方放上平波炸弹,平平常常的建筑一定高度以上全没;这就是为何游戏里大多建筑只有一层……故意给你留了一层楼让你活到加拿大……等人类扎堆了就能对人类做活体实验,因为活下来的都是精英……结局里的文字故事是外星人植入的虚假记忆……
(《群星stellaris》+《幽浮x—com》+《瘟疫公司》)
Lil 2020-07-23 23:36:40
非常好的游戏。
现在通了普通,熟悉,特殊,长路的mod
建议大家存两个人物
一个机修加文明
一个战士(狂战加大块头/运动员加战士)
不过战士可以后天培养
选个探索者也很不错,探索者加冷静很好用
开局选牙儿玛或者休息站就好
后面根据需要选物资
最后四小时一开始就躲到小房间里
手里攥两三个***,抗几把好武器
either和砍轮换就好,实在不行炸药扔门口缓解压力
最后去边境留两个炸药就行,一开始用一个,桥上用一个
然后一个侧拉接running直接通关
没有电锯就这么玩
庄瑜轩 2020-07-23 23:36:37
1.一般养生+文明是最好的组合,前期不缺药同时也可以应对大部分时间(智商高就是这么吊),射击,力量,体力这些依靠高魅力可以在交易者营地“白嫖”到。缺点也很明显,心态不好,前期战斗力太弱了。
2.对自己操作有信心的可以选那种比较莽的,比如说疯子+武术家。这种就比较考验操作,很容易蹦,心态不好不要尝试。这种组合优点在于你把力量,体力升满,几乎大部分不要脑子的都能能莽过去。缺点很明显“弱智”,太莽了,容易把队友心态搞崩,还有不能用枪,而且一点血遇上必掉血的时间直接gg。
3.就是游戏的搜刮点选择。
①第一个搜刮点最好的是休息站和沃尔玛。
②第二个有药店推荐去一下,毕竟后期药品搜刮难度太大,随便一个药店僵尸成堆。
③能不去下水道就别去,比较容易出事。
④比较肥的物资点有:沃尔玛,休息站,商场,地堡这些地方。
4.游戏的一些特殊事件:
①路上会有恶魔问你要一个食物,这个一定要给,给了属性大幅度提升,从不会干架的小学生直接进化为猛男。
②就是路上会出现类似漩涡一样的东西,这个的作用就是把你人物的属性全部反转。比如说我力量零,智力满,把我丢进去力量会直接满,但是会变成“弱智”。
③外星人事件会给你个不用油的车,但是要获得的话要应对的僵尸数量特别多。
5.一些小技巧:
骑士帮你打一架就会直接走,所以有食物的情况,就让他一直留在车里面,到围攻的时候把她放出来(骑士特别强,看着像6点血,实际上多的一批,差不多五倍于刚刚说的血量?反正我没玩死过,听别人说的)。
还有就是那个说自己是国王,市长的,其实是个骗子,会偷你东西,先拒绝让他加入,等他说给你食物的时候让他进,给你大概2.3个吧?然后就直接把他玩死,白嫖食物。
6.其余的不懂得可以在下面问我,还有我以上的都是根据PC版写的,可能pe会改动一丢丢,但大体差不多。
庸人自扰 2020-07-23 23:36:37
不得不说这游戏太tm好玩了,随机型强,可玩性高。
在去加拿大的路上充满了惊喜与惊吓,
举个例子,
有可能刚刚还满血满士气,食物充足,有着还有挺多油的跑车。
过几个事件,比如强盗,尸群。。。再来个围攻
就会发现自己被抢得一无所有,队友只剩1滴血
作为这个游戏的资深爱好者(除了kepa没通其他都通了,kepa也到18天了),强烈建议进游戏玩耍一下,你会发现在像素的外表下,掩藏着一颗roguelike的心
这破游戏的可玩性得益于它丰富的职业,性格,游戏模式,不过都需要条件解锁(zp可以在unlock里解锁职业和性格)
游戏里也有许多的梗和彩蛋,开车的时候队友也会开玩笑或者互怼(好像和智力和态度有关)
在到了加拿大的时候,会掉下来一个发射枫叶激光炮的机器人,歘歘歘丧尸就死光了,然后就可以进加拿大当荣誉市民了
最后,为什么美国游戏厂商那么喜欢黑加拿大,类似丧尸危机去加拿大的游戏还有:妈卖饼战记(gunman taco truck)
soo 2020-07-23 23:36:37
僵尸末日这一题材演变至今已经可以归为文化体系中的独门独类了,无论是电影、电视剧还是游戏每年都有成百上千的以“打僵尸”为背景制作的作品。“僵尸”题材的游戏更是涵盖了大部分游戏类型,包括塔防、射击、策略、战棋、甚至跑酷,真可以说是哪哪都在“打僵尸”,喜欢这一题材的人,要么想要追求视觉和生理上的刺激,要么就是追求策略和心理上的博弈,而抛开对这类游戏的印象来说,如果“僵尸末日”真的降临了你该怎么逃脱?
游戏背景设定在爆发僵尸病毒之后的美国,而我们则需要帮助主角在15天之内从佛罗里达州到达加拿大,虽然这真是一个看似简单无奇的任务,但是仔细想想难道只是开15天车就能到了吗?
末日生存法则(一):不是每个人都能获救的
首先你要选择一个有所专长而且性格稳健的主角,想想在僵尸末日来临之时,没有一技之长又没有聪明的头脑和矫健的身体的人早都已经变成被我们“打”的那个了吧,而在这样的环境下,就算没有被僵尸吃掉,但是无论是谁都会在生理和心理上出现或多或少的问题,这款游戏就是基于这样的设定,在逃生的过程当中除了收集资源和打僵尸以外,还要不断查看自己队伍里人物的身体情况和心理情况,不然之后可能出现大问题。
末日生存法则(二):崩坏的世界,什么事都可能发生
在旅途中,还会遇到任何你想得到或者完全没想到的随机事件,可能会是强盗打劫,也有可能是碰到了值得信赖的新队友,更多的则是会遇到一些选择性的难题,从以往玩游戏的经验来看,一般碰到这种随机性的事件无非是陌生人找你要东西,或者你路上看见了啥啥问你要不要下去看看之类的,你选是就总没什么问题,但是在这里就不一样了,你要考虑的东西可不只是这么简单,让哪个角色去进行交谈,选择去哪家店收集资源,你现在物资的充裕程度和角色有哪些特长,心理生理状况如何,这些都直接影响了选择之后你会获得奖励还是失去大量时间和物资。
末日生存法则(三):只有中二病才能拯救世界
其实想要用8bit的像素风体现出每个角色的差异性绝对不是只靠美术能做到的,每个角色除了特有的技能和外观以外,性格也是很突出的一面,例如,穿着Saber装的击剑妹子,在打僵尸方面显的强无敌,时不时还会嘿嚯的吼两句,明显的中二病晚期,但是事实上内心还是个温软如玉的妹子。再例如那个魔鬼筋肉男,每次碰到强盗,他都要跑出来说,让他过去跟强盗谈谈,看来在末日中真的只有中二病才能活下来了。
末日生存法则(四):僵尸不可怕,人心才可怕
除了收集物资和应对随时发生的随机事件以外,队伍的搭建也十分重要,与半路救下的路人搭伙总要多留个心眼,不然让忠诚度过低的角色堪当大任很可能造成遭遇背叛而导致团灭的惨案,所以尽管面对四面八方来袭的僵尸十分困难,但是人心往往更可怕。
虽然8bit像素风加上比较暗沉的色调让这款游戏看上去其貌不扬,但依靠超高的游戏性和随机性以及有趣的设定让这款游戏得以被玩家所接受,这也就是之前Steam上获得大多数玩家好评的原因吧。
优点:
✔随机事件伴随着超高的可玩性,所有选择都不在是无趣的对话和单调的任务。
✔电音摇滚BGM配合暗沉的色调和8bits像素风出现了一种奇特的混搭感觉。
✔在细节设定上十分出色,如下:
★时间设定,晚上天色会变暗红,僵尸也会变多,如果僵尸太多,那只能靠抛弃队友让僵尸饱餐一顿保住自己性命了。
★在进入房间之后,如果里面有大波僵尸,后面又有僵尸穷追不舍,不妨关上房门。
★每个人每天都会消耗固定物资,所以就算看着物资充裕也要尽量去找房子搜刮。
★除了物资以外汽车的耐久度、每个角色的性格特征、技能特长和当时的生理心理状况每一个人为因素都显的十分重要。
缺点:
✘由于移植的原因,游戏的操作有很严重的问题,和类似的移植游戏《脱逃者》不一样,这游戏没有用虚拟摇杆的设计,而是用点屏的方法完成操作,结果就是,枪打不准,跑路跑不稳,开关门不利索。
扣一分给没中文,听说后面更新要涨价就先买了,看更新内容再来加减分
肖煜倬 2020-07-23 23:36:37
第一次发表评论。
先说给四星的原因吧。
在PC端上这款游戏无疑是满分级别的精品小游戏,
但是在移动端上这款游戏糟糕的操作手感实在是不得不说,毕竟不能只看游戏的优点却忽视了它的不足。
游戏里的随机事件很有意思,让每次开往加拿大的路程上都充满了期待,比如说不符合物理学的奇怪漩涡,哈哈哈哈哈这种设定真的很有意思。
Handsheldhigh 2020-07-23 23:36:35
游戏非常优秀,虽然是英文版的但高级词汇不多不是太难。每天几乎会玩上五到十分钟来打发时间,挺休闲的。文件小但内容很多。可以自己自定义角色,捏脸更换技能天赋,升级角色技能,但主要的是生存。通过教程就正式进入游戏了,然后会有游戏提示,可以略过。一开始资源很匮乏,而且只有两个角色,但到最后不断壮大队伍改良装备收集资源,四人小队能把城市掠夺一空感觉很爽。游戏突发时间很多,有惊喜也有意外。应对突发事件的决定也关系着游戏内容的变化和游戏难度的走向。总之很出色,是一个很理想的像素风游戏。
掉脑袋切切 2020-07-23 23:36:32
副手推荐医护师(health care)满级后可以带超多医疗包,如果担心死或车坏可以选择性格文明人(civilized),这个性格可以将医护点和修车点加成,这样人物受伤只要一个医疗包就足够了,而且遇到强盗打劫什么的让文明人上可以获得最好的结果,而且只要再将修车点找机会上升一格就可以修车了,但是这个性格贼暴躁,心情最高平嘴脸,稍微士气下降翻脸走人,这个时候我推荐选第二个性格城市探索者(city seeker),这个性格虽然没有文明人这么全能,但是医护师搭配这个性格也是不错的,因为满级后你每次探索的城区将会有更多的房间让你探索,还有很大的机会遇见特殊的房屋,比如“着火的房子”(里面燃着火,踩到流血,但是僵尸也一样,里面物资超级丰富,上次探索了一下一口气找到五十多个食物),“黑屋子”(恐怖的背景音乐,永久黑暗的场景,记得带上手电筒,里面物资不亚于火屋,而且里面高机会刷超级大宝剑,让主手勇士拿一次攻击死一片,突围神器,还有精灵球,能让神奇宝贝为你作战一会,千万别让其他人拿,挥两下立马红脸)。
尸潮不难对付,绕着黑边界疯狂走位即可,记住僵尸只会直冲冲的扑向你,所以只要你找个铁围栏,僵尸就过不来了(除非你想杀僵尸),主要就是不要恋战,打不过就跑,事件什么的打架干活让主手去干,交流交易让副手去干(如果你采用我的搭配)。要是选了不好的后台关掉重来『sl大法好』,轻轻松松到达加拿大
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