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我的塔防
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我的塔防

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开发者的话

【我的塔防】会不断持续更新关卡地图。开发更多的玩法,敬请期待。
如有更好的玩法创意麻烦联系。
我的塔防-游戏交流群 632504874

作者是塔防忠实拥趸,从星际RPG -》魔兽RPG -》dota2、手游各种塔防。
之中有不少优秀的玩法和创意,我都将融入【我的塔防】之中.

游戏个人独立开发,谢谢支持。
游戏网站 http://www.datigergame.com/

简介

【我的塔防】 是一款塔防策略游戏。与传统塔防不同,加入了非常多的新鲜玩法。

我的塔防myTD是一款像素塔防玩法的策略放置闯关游戏,拥有无尽防御模式,人物角色升级,防御塔技能选择,炮塔组合多变,千种玩法让你挑战无极限,怪物技能多样属性相克合理选择建造炮台是关键,科技升级才是硬道理,合理搭配建造才能闯关成功!

游戏特色:

1 防御塔组合。特定建筑上建造特定防御塔,可获得额外技能加成。组合类型丰富。

2 属性相克(地->水->火->风->地)。每个防御塔、怪物都拥有一种属性。在防御塔攻击怪物 与到相克或被相克的属性,会对伤害造成影响。

3 防御塔技能。防御塔技能非常丰富,现在已经有131个技能。还在不断增加中。

4 怪物技能。怪物也同样拥有各种技能。也非常多。而且还不断增加

5 与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。

6 科技升级。在游戏中获得的银币可以在游戏前进行科技升级,科技升级非常多(现已经300多个科技升级)。

7 防御塔升级。每个防御塔升级分为:人物升级、武器升级。人物升级每级可以获得属性点,可由玩家自由分配。升级武器 获得新技能、技能升级、武器进化等。

最近更新

版本[1.200429]----------------------
新增地图21:逮虾户
调整职业平衡
优化游戏
加入未成年防沉迷系统

详细信息

  • 文件大小: 65.19MB
  • 当前版本: 1.200429
  • 更新时间: 2020-04-29 23:23:15
  • 厂商: Da-Tiger Game

宣传图片/截图

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总评分
4.0
最新版本

Android:1.200429 iOS:1.200429 近7天 : 0.0

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玩家评价

Panabmm 2020-08-27 18:03:12
两年前就玩过了,当时被耗电跟发热劝退。传统塔防,对于我这种十分念旧的玩家来说无疑是个惊喜。画面什么的在游戏性面前真的不算什么,画面再好,玩着不好玩一样白扯。今天不知为何又冲上榜了,忍不住再一次下载。希望可以加强优化(耗电发热这个真的是大忌),有条件的话再改善下画质,加油!
猜猜我有多剑 2020-08-27 18:03:12
可以,就是有点迷,特效,组合没介绍,怎么升级也没说
手机用户23056604 2020-08-27 18:03:10
试玩了一下感觉还不错,提几个意见。
1.查看组合界面的buff图标和技能希望可以点开查看效果,这样可以更好的在前期熟悉技能配合并使用。
2.升级页面希望加一个兵种的总览,可以更好的知道每个兵种的属性以及升级收益,更好的规划升级路线。
3.做一个简易的Q&A和说明页面,可以更好的帮助新手上手。
以上就是作为一个刚玩了3把的玩家的建议,基本上上来都是懵的。很多游戏数据和玩法在关卡外很难研究,这对于我这种不喜欢失败重来的新人玩家来说不是很友好。
最后希望游戏越做越好
2020-08-27 18:03:08
刚开始玩的时候,哇塞,这个创意不错啊?炮台放一起还有技能加持?牛逼,然后玩了一个晚上后发现,其实所谓的131个技能,其实不算升级的效果,也就那么几个,炮台基本解锁后,就会发现内容偏少,升级来升级去,还是要么加伤害,要么加速度,要么范围,最开始为了解锁枪的火力全开,疯狂肝,然后很期待,结果技能效果仅仅是加暴击伤害,说实话蛮失望的,我还以为是什么牛逼轰轰的特效呢,结果只是加属性。
说下个人看法
炮台的可塑性太低,公式化比较重,玩来玩去还是那么几个流派,我个人的建议的在炮台上增加个性化的组合和搭配,能够让玩家去摸索出各种套路。
技能的多样化还可以在出一些,当然我也知道作者是一个人,内容也要思考,只是个人看法。
无污染 2020-08-27 18:03:04
游戏本身还可以,场活怪物数也比较少见
没有新手引导我觉得差评,很多东西都要自己摸索,浪费大量时间,有时候效果也不好,包括buff的效果和生效因素,都得自己摸索工作量也太大了点。
另外感觉套路化相对比较严重,虽然比起其他塔防套路是比较多,但是我个人不是很喜欢玩套路化太严重的塔防游戏。
另外就是耗电太厉害了,希望电池没事。
希望游戏能更上一层楼吧,潜力还是挺大的,有空整整ui界面,简洁些会更棒。
空白丶 2020-08-17 18:04:52
游戏是一个好游戏,指耐玩
但是这个手机玩的ui和美术……我想说他更适合当一个网页电脑小游戏←_←
就这还让人说不得,瞎点踩得人好多,抠鼻
燕琳 2020-08-17 18:04:52
我是萌新,还在摸索阶段,不过刚刚开始玩好像耗电很快,但是还是很喜欢玩的,游戏整理画风简单,建造建筑升级和使用道具来清除场上的怪物,总之玩起来非常有趣!作为一个塔防类游戏的爱好者,我力推大家玩这款游戏!
相接-水天 2020-08-17 18:04:52
好的没话说!
超多cdk,群里每日还有福利。
主要还是游戏耐玩,打发时间必备;
短则15m,长则几小时…
就是这个游戏导致的手机发热耗电真扛不住,
一局得分开来玩…
当然,前提是能打到很久…
红尘君 2020-08-17 18:04:52
说起塔防,估计各位多多少少都接触过一些相关的作品:比较久远一点的《元素塔防》、《宝石塔防》,到《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》,再到大火的《明日方舟》。像《明日方舟》这种塔防,姑且可以称之为“非传统塔防”,那什么是传统塔防作品呢?我觉得《我的塔防》这款作品,为玩家展现的,便是塔防最初的模样。
作为上个世纪的“遗老”,我有幸经历过星际和魔兽红火的那个年代,所以在体验《我的塔防》的时候,脑海中不自觉的就会想起我那逝去的青春。反正有大把的时光,所以对于《我的塔防》这款作品,不妨让我们从盘古开天辟地的时候说起。
这是一个看脸的时代,每一个人看到了人都会先看表面,人是如此,游戏亦然。像《王国保卫战》系列,不仅是玩法,手绘的画风也为其吸引了大量的玩家。而《我的塔防》采用了方块像素风,就单纯的画面来看的话,估计会劝退很多人;不仅仅是画面,游戏内图标以及整个UI,都足够劝退很多“看脸”的玩家。这波劝退还只是第一波,当你克服画面进入游戏之后,新手教程也会强势劝退一波。我觉得这方面,属实是得优化一下。
当你顶住制作者不怀好意的劝退之后,就会发现这款游戏的闪光点。固定放置、摆回龙渡怪,元素、地形、角色等设定,多元化的科技树,你能够看到众多传统塔防作品的身影,而它们之间的融合会让你深深地沉迷其中。先前的种种不满,什么优化差、画面差、UI不行,都不再是问题。总之一句话:《我的塔防》的玩法已经足以掩盖它的不足。
如果你想找一款可以消磨时间的作品,那么《我的塔防》绝对能够胜任,无论是宽度还是深度,都足够的优秀。这也不是在尬吹,大家不妨先把自己的“审美”降一降,单纯的从游戏性去体验一下这款作品,绝对会给你带来惊喜。
手机用户7438840 2020-08-17 18:04:51
游戏不错,就是有点耗电(小问题),新手的话,弓箭其实是最好用的,目前还想不到有什么前期比弓箭推图快的,弄一个冰霜喷雾,然后暴击弓升满,凑一个四补给的buff,然后两边可以用箭箭箭箭的羁绊 ,忙满把箭的等级拉满。推差不多图基本不差钱升级塔的属性。后面也可以升一升钱塔,钱塔打开消耗金币加伤害的主动,伤害也很客观,一般冲个一百二十关卡没什么问题,剩下的还在摸索。
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