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类型:休闲
发行商:深圳市动能无线传媒有限公司
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◆每五关更新一次武器,武器会放在抽奖中,但是当我们获取一个新武器后,会百分百体验这个新武器
◆武器设计各有特点,其中有无敌化的魔法仗以及次一等的圣诞棍
◆武器不是永久拥有的,尤其对于有魔法仗这样无敌武器的存在,只会增加游戏体验,而不会破坏它
◆敌人根据色彩与大小的不同有不同的特点,其中危险最大的是体型小的粉色小人
◆敌人根据体型的不同速度也会有所不同,其中我们控制的人物移速是最快的
◆操控的人物可以根据我们获取的金币进行皮肤的购买,不用一直操控那个小绿人
◆地图中有许多的小红按钮,能触发很多不一样的机制,非常的有趣
◆武器可以拾取小箱子进行升级,变的更大更好用
◆每5关会有一次最终关卡,虽然没有boss出现,但是会进行集中的战斗
~
当然,最明显的缺点也是有的
●广告,但是这一点并不是很好权衡,我就不详细的说我的看法了。
~
总的来说还是非常有新意的一款游戏,能很大程度的解压,作为一款休闲游戏,还是非常不错的。
广告其实还好,只在换武器和失足之后会问你看不看。所以本来想评三星还是给了四星。
还有一点比较好的是武器吧,像火箭筒和魔法杖是我最喜欢的,炸起来真的很爽。扇子也还好一些,光剑的力度很小,不明白为什么作为最后一个获得的武器。水枪真的难搞,一大坨不好转,还容易把紫色小人拨到背后推我一把。。。
作为一款解压游戏,做的非常出色了,好玩上瘾,换武器看广告可以,就是每获得新武器还要强制看广告(扶额)
每个敌人都有不同颜色区分,不同的攻击你的方式,但是还是非常简单,除非是过于手残,自己跳下去(
游戏中可以将敌人全部推下去获取最后的额外金币奖励,也可以选择不去推,也可以通关,获得武器的关卡是擂台一定要推掉所有敌人。获取的金币可以在商店买人物皮肤,还有人物获胜的姿势。还有每小时刷新的任务可以做,做的蛮完善的小游戏了。
就是没有bgm,可以配上个魔性点的bgm来耍一耍,要不然一直都是轻微振动,还要自己放个音乐。(⑉°з°)-♡
刚开始没注意,后来回到主页一看跟昨天那个模拟木匠的游戏是一家公司出品的,有点喜欢上这个公司的风格了,简单有趣,操作无脑,不肝不氪,打发时间的极品呐
今天这一款比那个模拟木匠的更无脑,统统推到就可以了,道具也是一个比一个有意思,个人还是比较喜欢魔法杖,虽然火箭炮威力更大,射程更远,但是魔法杖更容易操作,容错率更高,仍然要提两个小意见:
第一是给游戏开发团队的,技术大大们加个bgm吧,为什么你家游戏都天生静音模式呢,是为了环保吗
第二是给玩家朋友的,这个小游戏挺有趣,但是我建议不要给年龄偏小的小朋友玩,以免对小朋友的行为和性格的发育造成不好的影响,或许会有朋友认为我说的有点夸张,但是在孩子教育方面还是多加注意的好✌
游戏没有什么明确的目的性,只需要把关卡内的小人全部推下平台即可获取胜利(也可以直接过终点线,虽然没有奖励但是可以跳关)。
游戏玩法简单易上手,通关可以解锁更多新武器,但是光是推小人实在让人提不起劲,将小人推下去的快感饱和后 感觉就比较无聊了。 想要放松心情,排遣压力的时候玩一玩还是很不错的。
(本人是TapTap下载的,没有出现其他评论的一关一个广告的问题,大致是每次获得新武器时才会弹出广告,如果实在介意可以考虑断网)
最近更新后又玩了一会,感觉还是很不舒服,没有那种推小人的感觉,感觉这次换成小球后手感变轻了,以前可以发射子弹的紫色小人,更新后也显得很违和,一个长的像积木的东西在发射子弹?违和感很强,就这样吧,希望能征求玩家意见,做一些改善吧
虽然游戏很简单但不至于是无脑闯关,有的怪物可以克制玩家,随着关卡的提升难度也随之变大,连续游玩性比较高, 武器和金币的使用途径也算不上贫乏,有让玩家继续玩下去的动力。
虽然建模略显粗糙,但整体的游戏画风还是可以的,虽然没有难度,但是玩起来很爽!每一关都能过的感觉让你死了感受到的不是自己菜而是失误了,这种感觉还是很好的,评论的广告我没有遇到过,游戏没给任何权限也能正常游玩,全程无广告,这点好评,值得表扬(还是说出广告没成功弹出来?)
游戏评分不至于很高星但也绝对是及格分以上,四星奉上。
●哈哈哈哈哈哈,这个游戏是真的很好玩
●不联网就没有广告,所以就没有广告的影响,并且不是一味地爽,难度也还是有的,偶尔的时候也需要操作
●希望可以出一个创意工坊,将游戏的地图制作交给玩家,感觉也不难,就像魔兽争霸的地图编辑器,这样可以极大的提升玩家的乐趣
●地图的编辑交给玩家后,就可以试着出一些人物,简单的就像重型人物,被击退的距离减小,跑的快的(这些和怪物类型差不多,为什么不用带人物身上呢),亦或者是一些拥有特殊技能的人物
●地图上的机关可以多做一些,一会着尝试做一个有一点解密类型的地图
●看看有生之年会不会出联机模式
●最后,希望游戏越做越好吧