4.9
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 14:19:14
- 厂商: Kakao Games Corp.
总评分
4.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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唯一的缺点就是UI和技能特效,立绘稍土了一些
不过这些都可以忽略,
难得一见的精品游戏~
搜《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》有惊喜
各种解密隐藏剧情给你满满的成就感
缺点作为网游玩家之间互动太少 只能当单机游戏
剧情蛮有趣,neta了各种梗,对话选项也有意思,不是那种单纯选了没卵用的
游戏模式就是2d地牢+qte,地图里需要解密机关,看得出来制作很用心
养成内容也比较丰富,有专武觉醒突破,良心在于突破可以刷本...
总之除了没中文都很好
非常非常优秀的像素RPG游戏,单机要素多,PvP因为是全实时对战,容易血压上升。
华为手机绑不了谷歌号,非死不可老封号,残念。
希望开通账号登陆,实在不行,这个游戏给各大国内厂商提供了一个很好的像素游戏样本,文抄公快来呀!(指网讯)
回来补充,如果你喜欢解谜的游戏,那恭喜你,你绝对值得体验这游戏,每一个关卡都是游戏制作用心设计的,哪怕是即将便当的路人,剧情画面都给满给好。
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游戏的谜题真的有点惊艳到我。哪怕是破了100%塞尔达传说的我也对这款游戏制作的用心感到欣慰,目前除了没中文其他都挺好,但也不要太担心,基本上英语达高中水平都能玩得很舒服。
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肝度:前期开荒有点肝。
课度:礼包可以课,除非大课不然不建议课钻石,这游戏最需要课的是专武,要收集5件同样的专武才能突破到65等,65等能+10%攻击,而且能力值封顶的专武只有在商店才能换到,要兑换需要保底300抽的兑换卷,所以抽到的专武不要急着突破,先收集4把,留着等到能兑换了才给封顶武器突破,除了专武,觉醒和等级都能靠时间累积。
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前期抽到谁的专武就练谁,目前吸血鬼是版本之奶,花精灵也行,主输出最好练凤凰或者雨伞,两个选一个就好,因为资源不够,除非课佬,不然的话集中练一只就好,优先觉醒/进化/等级给输出,坦克的话建议练Craig,觉醒技能全体+50%防御还有嘲讽对方,再练一个远攻就行了,至于开局送的骑士要不要练看个人,我练了一半,目前这就是个憨憨,没有输出又脆的一批,建议练龙骑,大招400%伤害。
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竞技场卡的一批。
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打到的武器都不要卖/用于强化(除了强化铁锤),全部用于随机进化开图鉴,一定要填满100%,不满100一定失败(血泪经验)。
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目前在第五章,先给个五星,感觉找回了玩游戏的乐趣。
首先画质上,人物采用像素背景却用3d,讲真这个风格蛮新颖,很有让人玩下去的欲望,教程部分那个场景,玩一遍都不够,(教程里还有影藏奖励哦!)
还有这个背景音乐和音效,你们真不是请的负责《尼尔:机械纪元》bgm的人员来搞的?还有那个立绘,玩过的都知道每个人物都有自己的动态二次元立绘,使每个人物都活灵活现的,很棒。
剧情应为是英语懒得看(我不是看不懂就是想等国服,一定要国服啊),然后最重要的就是这游戏的游戏性,我从没见过副本类型的网络游戏会有解密系统,应为大多厂商处于商业方面把心思花在这里没意义,玩家一味的提升自己打怪拿奖励都是烂大街的设定,而这游戏完全颠覆我对刷副本游戏的认知,你可能要把一个关卡玩上好几遍,某些场景需要后期获得的能力才能进入,这让我想起了玩塞尔达系列的时候,解密细节设计的很好,每一关的探索都很有意义还能得到不错的额外奖励。
总之是一款神作,网络游戏能玩出单机的风格,套用刷副本的乏味套路却不失关卡特色,今天应该刚公测,评分巨高,确定不来玩玩?
克鲁塞德画风+元气骑士弹幕玩法+地图解密(2d版塞尔达神庙)
1.像素马赛克的画风,但实际画质紫贼鸡棒,2dlive的立绘,过场动画,以及场景建模都是一流水平。
像素≠差
2.主要玩法就是弹幕射击,简单但数值养成也有深度。英雄有连锁技,觉醒技,combo需要考虑阵容搭配。不同连锁技能需要在击倒,击飞,重击的条件下才能触发。
☞刷初始的首选就是一个三星+1把他的专武
专武改变平a和技能。
一个三星的几率是2%,专武也是2%。
3.地图解密,就是地图元素的互动,搬个xx压住按钮,或用xx带来火点燃yy,打开大门。套路都很简单,但超有趣。即使没有数值玩法,解密的内容也是超级棒。
市面上9成9手游是贩卖数值和美术来吸引用户。
PS:就是角色和武器的平衡性稍微优化下就好了