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你的位置 : 首页 角色扮演 Morphite
类型:角色扮演
开发商:Crescent Moon Games
发行商:Crescent Moon Games
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玩家评价 ( 20 个评价)
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˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
商家做好游戏就拿出来,每次都先有图片,
我都急死了(•́⍛•̀; ≡ •́⍛•̀;),相信很多人也在等
给3星是因为图片(´๑•ω•๑`)
还有俩星没给:
一方面是等太久,(´థ౪థ)σ
另一方面是我没玩,不知道好不好╮( •́ω•̀ )╭
再次对商家说:“别让玩家等太久!”
(๑•̀ㅁ•́๑)✧谢谢
画风极简,音乐也很棒。
完全就是手机版的无人深坑。
不过长时间玩还是有点腻。
这个游戏看起来像无人深空,不过玩着其实是类无人星空的游戏,也是宇宙中选星球探索,但场景虽然是随机生成的,但是地图的结构基本一样,和无人星空的大地图还是有很大差距的。
具体玩法就是FPS探索,射击感一般,但走动跳跃都很流畅,毕竟重点是探索,不在战斗,游戏中的地图不像无人深空里那么大,最多就算个大关卡而不是大地图。
总体来说,在手机上玩已经很不错了,我找了半天也没找到内购的地方,估计要到一定的程度才会付费解锁下一个dlc之类的,也没有广告,总体感觉不错。
5/10
感觉手感不太好 缺了一些流畅感操作上转视角有一丢丢的生硬可能这就是我的石头人会空大的原因吧(喂)
游戏的支线任务很多样,打开小地图(点击右上角地图可查看任务委托位置),什么搜集材料,搭障碍物抵挡僵尸,帮委托人抓回宠物,在不同星系的空间站还能花50chunk玩小游戏,还有在空间站帮忙做清洁的任务,在非剧情星球如果够幸运能捡到武器,有剑,到,有特殊功能的枪,我捡到过两三种
推荐网上找解锁剧情的英文版,兼容性好,没有不能升级护甲耐热的bug,攒资源很快,本人英文版剧情95.2%,星穹碎片六块,头盔护甲鞋子全属性解锁,推荐主升耐热性,多去1000度的星球刷资源,头盔升小地图显示资源lifeformdetection, 鞋子的移速加成25%可升级一下,另外飞船升级最大燃油,和护盾,(小地图上可以看动物,和升级装备的机械,商人和支线任务)解锁了导弹后回到自己最开始生活的那个空间站(后来这里被同样在寻找墨菲的外星人袭击了,空间站里标有数字的门的右边或者左边有按钮,要输密码,密码自己找)
怪了,以前的确实有全武器(全息平台被我玩坏了)虽然没法自己收集矿物,但是可以从商船那里买,可以保存,不过要攒钱,我记得以前不是有个无限钱币和武器全解锁的版本吗?不过那个版本没这个稳定
游戏已打穿,墨菲形态移动速度很快,还无敌,最后的boss那个星球地图很大,很卡,能用墨菲形态之后可以返回菜单不打它了
也没有《霓虹阴影》那般细腻的建模和光影渲染;
更没有《暗影之刃》《天空鱼传说》的彩绘漫画风的精致构图。
新月这一次带来的作品却出乎意料的令人钦佩,
比以往所有作品的世界开放性更大更强不说,
这么宏伟和庞大的宇宙格局楼主就必须在心底给上一个大写的——服!
而独特的多边形模型恰到好处的纯色渲染真心值得借鉴,
主线故事也是令人神往,楼主目前攻破了巨龙boss和虫族boss,还没想到这个作品最后究竟是一个怎样的结局呢!
总之,探索性超级强,而非是一个单纯的打怪游戏,这一点好评!
而不同的星球就是别样的风景,不一样的bgm,更是令人如痴如醉。
加上游戏的第一人称视角,代入感贼强!
而游戏玩法上加入的道具也颇具趣味性,就召唤宠物狗来说,坑爹的设定真是让人苦笑不得,寄托它攻击敌人希望的时候,它攻击了另一个没有攻击你的敌人——这狗拉怪能力强烈,日常被害死~
集火的AI设定弱爆了,只能放出来火力掩护~
游戏还待完善,地形bug还有,可以用来卡怪,记得楼主被一波怪物追着打的时候,就是跳在一个石台上,下面的怪物爬不上来,一个一个慢慢磨死也是无语的打法。(๑•ั็ω•็ั๑)
而随机出现的感觉像是最终boss的爪牙以及飞行过程中的敌机等等,冒险的味道十足啊!
不再有等级的RPG,随机性和稍微解密元素的加入,不愧是真爱厂商!
每一次都在突破,而旗下的作品,也一一见证了新月的成长和强大!
目前来看,手机版优化有问题,容易闪退,只能等优化吧~_(:彡」∠)_
互动性还可以,地图很大,主要是地区局限了,自由度65%,陆地,水下,山洞,太空遗迹,稍微的解密元素,其实有点像他家《霓虹阴影》的升级版~
作为一个FPS+RPG作品,还算勉强,打击感一般,主要还是探索性的打开,旅行的轻松惬意,看不到尽头的枫树林,满天的桦树叶,溪边的小鹿,还有有些呆萌的小青蛙~●▽●
飞船的互动挺有意思,地图的打开和着陆后快速召唤挺有趣的~然后旅行在太空中,于陨石雨中自由穿梭算个亮点吧~
剩下就是交易,升级,逛风景啦~
还是一如既往的新月,还是一如既往的味道,没有很大的新突破,由于《无人深空》的影响,口碑一般,人气除手机平台怕是无望~
挺佩服新月还在多个平台同时上架,虽然幸苦制作了,不过不给好评,一如既往的干,有些小失望~
游戏怎么说都是一款难度并不大的fps游戏(游戏里没有任何开关设置,输出全靠枪),不过配着他的画风呢,就要是一种别样的体验,他的画风呢在追求游戏有真实体验的年代可以算是逆流而上,而我证实这种画风忠实的追随者,不娇柔,不做作,不硬核,不迎合,一种小清新的感觉。
游戏的主线任务不说,到不同的空间站也会有不同的委托,影响最深的就是我在Ziheste接了个跟冰块有关的委托,顺便买了热狗,说到Zhieste,不得不说这游戏神级别的BGM,敲黑板,容我先说句,awsl,当你从Kyjaposp星球出来,BGM会变得很深沉,那种感觉像是在大海里遨游,但如果你开往了Poupuesu星球,那个星球里的音乐出奇的带着点惊悚,如果回到飞船上,那BGM会变得很让人脊背发冷,不过呢个人感觉Ziheste空间站的那段BGM,真的差点让我感极而泣,那种无助的孤单感,将我深深的带入了进去,虽然游戏里没有吃的设定,我多想在吧台面前喝口烈酒啊,出了空间站你会听到从慢节奏逐渐变快的电音,如果这些音乐是游戏内列表循环的请当我没说....
我内心还是把他称作艺术品,他让我很轻松,很放松,他没有被快餐文化所影响,像我这样的很少做任务的佛系玩家也能沉迷其中,也算是属实不易,但这里我个人认为呢,那种极其孤独的人还是要多做做任务,游戏的主角是一个人,游戏内的BGM深沉压抑的还是比较多,更能引起你的共鸣,所以不是很推荐一个人到处冒险。
他没有那么多繁琐的装备加点设置背景,不知道是不属于RPG,但是地图确实是不小,除了剧情什么的,基本没有氪金,氪肝的。
他的画风是我一生的挚爱,也是我一直想去实现的梦,不过啊,也许只是一枕黄梁,不过呢,要是有我大天朝的团队作出来这样类似的游戏(艺术品),我一定第一时间买下,评论,宣传!!!
(顺带一提:SONY XP也出现了闪退现象)
但是现在的无人深空真的还是“无人深坑”?
由于我是一个收集控,就算是辣鸡游戏也要收集一阵子,所以我弄了整整四天,没有退款。
之后不玩了,就当自己买个教训吧。
然后到后来,半年过后,我看到了熬厂长的视频,对这游戏又起了好奇心,上线看了看。
我发现这游戏做出了超大量的更新,并且把那些空洞的星球也算是重新定了型。
并且加了很多的玩法,养殖系统啊。。可以驾驶的载具也并不只有那艘啥都缺的飞船了。
玩法增多了,我饶有兴趣的玩了一会儿,的确和以前的无人深坑大有不同。
这才是良心商家!要用敖厂长的话来说,比某某笔记强多了。不要再过多的黑这游戏了,希望不知情的各位能看见。
接下来说这款游戏,我希望不要像无人深空刚发售那样无脑搜刮资源,星球一坨***。
如果这款游戏成功了,那么我一定会去试一试的!
那么就耐心等待吧!