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瞧这耳光拍的那叫一个爽,忒减压,一口气玩了30+关,不带休息的。
这游戏先手太重要了,基本对手血量是你的 Double 还能两回合 KO 掉对手,能接住一巴掌,优先升级力量,再升级血量总是没错的。
打通100关后会出现Bug,有显示对手头像,但是不能进行游戏。
100关已过,iOS玩不了
两周前Lion出了一款扇耳光的游戏,整体品质较粗糙,有简单的数值设定但是不直观,游戏大体能摸放出来扇耳光大赛的氛围和基本规则。
本周这个slapking,直接上升140名+,杀入了美国免费榜第一名。
对比之前lion的玩法原型,本作整体质量有了很大的提升,美术风格从粗糙的人物建模变为了偏大众的卡通风格,更耐看,配合血少时的皮青脸肿、牙掉了等细节设定,在扇的视觉冲击的同时也不失搞怪氛围。
玩法上也更加精细化,即根据游标位置,掌握时机点击屏幕,指针停在哪个位置就造成对应位置的数值伤害,敌我双方轮流扇,任意一方血量为0判负。不得不说,这清脆的啪啪声(我没开车),打的那叫一爽,真是三百六十度抡圆了给你一耳光。
周边内容有简单的数值成长线,即血量和扇的攻击力。通过一轮一轮的敌人(关卡)来获取金钱进行成长。另外,还可以更换皮肤造型。
游戏没有内购,所以采用广告来谋生,整体频道还能接受。
遗憾这游戏tap页面目前没有截图介绍,摊手
综上,减压、好奇的可以玩一下看看,国内ios好像有了。
扇巴掌比赛,谁先把对面扇飞谁赢,
让我想起了战斗民族俄罗斯的扇耳光大赛,没错!就是扇耳光。
开始的时候我以为蓄力到红色伤害最高,然后其实是中间的伤害最高,也就是绿色那几格。
当你的对手血量低的时候,你就可以把他击飞了,还有很大几率砸到观众。
总而言之这是一款玩着非常爽的游戏。