开发者的话
嘿嘿,小伙伴们好呀,继大自然物语之后,我们又给大家带来了新的开罗游戏!让大家在无法出门的困难日子获得更多的乐趣!
简介
出港!集装箱号是一款模拟经营游戏,玩家将经营一个临海港口,招待来往的游客,出售更有人气的商品,获取更多的金币,经营建设让港口更加繁荣,建造港湾,研究舰船,即可出海远航外国观光,又可驾驶军舰迎战海盗和海怪,让我们共同经营出一个繁荣美好的海港,目标:征服大海!
详细信息
- 文件大小: 38.58MB
- 当前版本: 1.1.0
- 更新时间: 2020-03-21 14:18:34
- 厂商: Kairosoft Co.,Ltd
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:1.1.0 iOS:1.1.0 近7天 : 0.0
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3
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排行榜
一星先扣给那刺耳的音乐。希望能改进一下。
这一次游戏没有辜负我对开罗的期待。
我删了40多次存档,研究出比较合理的布局
a表示农田,b表示原料仓库,c表示货物仓库,d表示售卖点,e是工厂。(各位大佬看一下昂)
a a a a a a
e b a a b e
c e b b e c
d c e e c d
较为完好解决了两种货物时的情况。
在刚开始建造地2个售卖点时退成1货物,否则客人会气跑。
说实话,有大航海布局内味了。
前期作物溢出就卖掉,不要管价。羊毛是一个比较重要的点,要低价买,等毛衣上来的时候就卖,可以建造几个b来存储羊毛。临时进口跟不上人流。
试过全靠进口来运营,但货来的太慢,有点草。
群里有大佬在试试奇奇怪怪的布局。
此评论不定时更新,请求各奆佬在评论聊一聊,我会回复。
秋梨膏!
说到底,刚试完回来
有点小失望
三点概括一下:
1就是内容感觉有点少 就是存挂着,对于建筑方面就很少,
且生产就只能产粮食,对于木头,羊毛只能纯靠进口。
且进出口粮食的价格差距有点大,买一个回来17g,出去一个2g,
幅度的上下涨幅并不会影响出口价格。
2太太太!太缺钱了,土地一个掀起到后面简直爆炸,对于1补充,就是进口回来的材料,再加工出售,利润就好少,买个羊毛要2.30g,出售一件才45g,我有点看不懂,且维护费有点顶天,基本月月红←_←
3游戏内容有点少,容易犯困,还有就是生产那个,要是人气降低,一换就得把原本堆在那里的产成品,直接清空,有点小憨,且这个工厂,轮流生产,你原材料仓库都会共享,为何这个产成品仓库不共享呢,小人刚缺,就跑到对面去拿,然后一去,顾客就等不下去了,而且格局布置,有点难度,一开始定型两个边角,要大改动就势必要拆掉重建,不如新手指导的时候,让玩家自行选择。
_(:з」∠)_总得而言,就是有点小失望
我都有点怀念密特罗德的移植版了,现在手机性能不算差了,能不能加点内容,好歹优化一些细节贴图。
最后,开罗游戏还是挺不错的。
相对来说这款开罗游戏的内容不算多,但是上手难度偏高,前期很容易破产,但是掌握游戏规律后就很轻松了。
游戏的名字是集装箱号,作者的意图应该是需要玩家,通过对外贸易,发展经济,但是能做到这点,需要玩家花费大量的时间,所以大部分玩家应该都停留在自给自足的阶段,这也是发展经济最稳定的方式,因为游戏的进程快,对外贸易一不留神就赔钱了,游戏里可以设置自动进口原料,但是千万别用,一不留神就会体验到原料比产品贵几番的痛苦(但是原料跌破80%时一定要囤货)。
自给自足就需要合理布局,顾客的脾气真的差,秒生气真的很难,再加上小人走的真的慢,有时候排队的顾客一眨眼就都气跑了,所以布局时一定要把有存取关系的建筑挨着放(售卖点-产品仓库-工厂-原料仓库-农田)。
最后就是小船船,维护费用真的太高了,游轮留着就行,战舰用完了一定要废弃,在仓库里屯着都够买好几艘了。
开罗游戏的平衡性,画质,音乐都无需评价,这也是开罗游戏精品的原因,平衡性每次都是完美,画质音乐我相信爱玩的玩家都不会在乎。
既然是十多年前的游戏,虽然不是很好玩还是给个4星吧。
扣1星是因为看名字像个航海游戏结果全程在拼命种地。
我觉得没必要遇到开罗游戏就非要5星,有些早期游戏在现在看来就是比较粗糙。
早期作品比不上后面作品说明开罗是有在进步的,反之岂不是说明开罗不行了?