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七雄纷争
3.2
编辑推荐

七雄纷争

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玩家评价

八月风最暖 2020-07-17 18:24:24
打起来还是需要耐心啊,一急撞到铁板了,影响了同盟打城,从原本中午改成了晚上,唉,给同盟里的兄弟做了检讨,影响了同盟节奏
别怕 2020-07-17 18:24:18
哈哈哈,率土出事后slg犹如雨后春笋…
16939169@Mobile 2020-07-17 18:23:56
如果氪金打天下,我马上1星,游戏的平衡性决定了它的玩家量和前景,以下是我的废话和牢骚了,slg玩多了真的不缺同样的氪金游戏了,想想王者和和平精英怎达到今天的地步的,不就是公平么,不一样也赚钱么,为啥策略游戏里非得人人是城主,人人得疯狂升级?就不能成为一方武将被领主收买?不能当个土匪拦路抢劫?不能发展内政成为个经济强国?不能制裁和同盟来针对别国?不能一起合作争夺npc国家的资源?不能进行联姻等成为属国?对于土地没有明确规划,对于地势没有要求?战斗武将流玩家不能无双?能不能有风度的制度比如儒家,法家,或者推崇尚武?设置战线,建设粮仓,规划作物,安排耕种安置难民,甚至接受叛逃和他国难民?能不能派遣物资?……战略游戏明明可以无限丰富,可总是被当成氪金的代表,身为武将可以氪金买装甲,买战马,买士兵。身为土匪可以收买关系。领主也可以买不同风格的城市主题等等,如果可以控制角色在自己的城里,战场,和土地上,那画质就算是我的世界那种最低版,玩着也香啊。也许手机不太可能达到,但是有几种就很优秀了,只要够平衡。
凌青 2020-07-17 18:24:26
很期待的明天测试了,扣一星给官群,黄图黄话满天飞没人管,
san三千 2020-07-17 18:24:20
啊,战斗场面很宏大,嗯少见的战国题材,我王者荣耀白起贼六,所以关注下,看看你们
怎么设计白起技能。然后。。。老子,孔子也会上战场吗?!
离笙 2020-07-17 18:24:15
平衡方面很不错,微氪如果能加个好同盟,请教一下大佬,跟着打打地游戏体验就很不错了,没有大家说的那么不堪
辰熙 2020-07-17 18:24:11
那句推选出国王,我怎么看出了氪与家园的味道。但愿不是那种割一波韭菜就跑的换皮游戏。四星观望。
zako 2020-07-17 18:23:58
开始的单人把普通的1-2、1-3的关卡模式变成这样自由探索的,我个人是比较喜欢的,但玩家体验时间确实太长了,无怪乎有人冲着这点给差评,策划好好调整游戏节奏吧。至少大家玩SLG就是想快点到大地图的环节,这你不会不懂吧。
士兵和将领分开有单独血条在别的SLG里少见,这让我想到了全战三国,策划应该是有参考的。战斗中技能施放感觉也是策略思考,还有侧翼冲锋、中路突击什么的也是策略思考。以上战斗的种种,如果作为单人游戏可以说是好的,但策划有没有想过,你这是网游战斗做这样,而且没有跳过,能有多少人买单呢。我觉得不太合适,还是把更多的策略博弈放在战前吧。玩家跳过战斗看个结果还是适合大多数玩家的
零零七 2020-07-17 18:24:23
这个游戏到底是什么类型的,是率土之滨还是权利的游戏那种。我越玩越迷。
手机用户84458241 2020-07-17 18:24:22
是不是像那种网游里面说的,武将被招募就没有了,还是跟乱世那种,都可以有
葬々梦 2020-07-17 18:24:14
三星期待一下,希望不是格子游戏,最好是那种打起来就是跟真实战争一样的
野狗 2020-07-17 18:24:10
三星期待,说实话那个商鞅看的我有点迷, 带花纹的大剑之类的就当是艺术再创作了,希望不要搞氪即战力和宝物之滨那套
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