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卡牌与冒险
卡牌与冒险

《卡牌与冒险》是一款轻度roguelike卡牌冒险类游戏,游戏中玩家需要利用自己组合的套牌、物品来粉碎敌人。 卡组搭配 玩家可以通过解锁的职业装备来搭配一套属于自己的专属套牌。寻找适用于自己的套牌,合理运用combo和连击系统将为你带来大量的收益。 *充满思考的游戏过程 面对强大的怪物,究竟是抽牌或是追加伤害,还是将防守牌丢弃换取抽牌空间?一切由你选择。 *具有挑战性的敌人 对抗不同的boss以及超过40种怪物。他们中有许多都具有独特的特性,你需要利用合理和富有创造性的卡组来对抗他们! *与众不同的战斗方式 与传统的卡牌类游戏不同,《卡牌与冒险》中加入了全新的“防御阶段”机制,极大的增加了游戏的策略深度。

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「山鲁佐德」(山鲁佐德和国王的故事)

山鲁佐德和国王的故事,这个应该是作者喜欢的一个系列了,中间应该夹杂着一些自己的思考,有一种非常强烈的英雄主义,和《半条命2》的克苏鲁的主题是很相配的。山鲁佐德和国王的故事剧情是这样的,主角班德拉是一位赏金猎人,工作,他结识了一名女神,成婚了。在他们婚后不久,得知了国王不死的秘密,于是愤怒的班德拉就对国王发起了猛烈的挑战,...

「山鲁佐德」(山鲁佐德和国王的故事)
  • 发布于
  • 2023-09-20

《卡牌与冒险》第一届卡牌征集活动

各位玩家老爷们好。距离一测结束已有一段时间了。我们团队处在即将祭天的压力下,为各位玩家老爷们准备了大量的新版本内容。整个游戏说是回炉重造也不为过。 同时为了安抚策划已经消耗殆尽的脑细胞(ps:头发已不多了...)特此召开第一届卡牌征集活动。群策群力,只为让游戏根据策略性和可玩性。 本次的主题为盗贼职业的手卡,...

  • 发布于
  • 2020-06-25

2018/3/30 二测研发日志(3)

各位冒险者: 大家好,又到了一周曝光的时间了。顶着浓厚的黑眼圈给各位冒险者们带来新的研发近况。 之前曝光了关卡调整、战斗调整以及新增货币。本周我们来聊一聊关卡怪物,首测版本中我们设计了5个BOSS,在二测版本中将新增7个BOSS和部分新怪物。接下来和我一起走进新怪物的内心世界吧! 来记得大明湖畔的……啊...

2018/3/30 二测研发日志(3)
  • 发布于
  • 2020-06-25

2018/3/23 二测研发日志(2)

各位冒险者: 大家好,时间如白驹过隙,转眼又是一周过去了。本周发生了很多事,例如新的战斗BGM已经交付,研发团队之秃头开发准备跑路去也(章光101都无法挽留~),新的程序开发小哥哥即将到岗。我们没有放弃梦想,依然在努力研发中……(祈祷新开发小哥哥的满头黑发不要变秃头ing~) 嗯哼,言归正传。本次为各位冒险者带来新的研...

2018/3/23 二测研发日志(2)
  • 发布于
  • 2020-06-25

2018/4/20 二测研发日志(5)

各位冒险者: 目前2测版本我们正在做内部验收,目前还有一些影响游戏体验的BUG和新手教程的引导需要处理,故原定于本周上线TapTap的测试计划需要搁置至下周。加上和TapTap的小伙伴进行沟通,我们预计会在4月25日左右上线测试。 恳请广大冒险者对于本次跳票延期多多担待,小团队研发不易,请多多支持国内的独立游戏! 作为延期上线的...

2018/4/20 二测研发日志(5)
  • 发布于
  • 2020-06-25

2018/4/13 二测研发日志(4)

各位冒险者: 想死你们啦~有1个好消息和1个坏消息要告诉大家。 好消息就是被某位冒险者之前的戏言说中,真的变成了跳票与冒险emmmmmm…… 坏消息就是关于2测的上线时间,我们真的得跳票啦~ 挑战夜战,紧赶慢赶,目前的版本依然还有所欠缺,为了确保广大冒险者的游戏体验,我们计划将2测时间延后一些,预计在下周与广大...

2018/4/13 二测研发日志(4)
  • 发布于
  • 2020-06-25

《卡牌与冒险》进阶攻略(一)游戏回合说明篇

各位玩家老爷们好,鸽了这么久,在开发组各位加班加点的努力下《卡牌与冒险》的首次安卓端测试总算是在年前赶出来了。由于本游戏系统较为复杂因此特地列出以下N条进阶攻略给广大TapTap玩家们,所以!诸君!搬好小板凳专心听课吧:第一条:严重警告由本游戏引起的反胃,绝望,恶心等等开发组成员概不负责。一切后果自玩家下载本游戏之日起自行...

  • 发布于
  • 2020-06-25

《卡牌与冒险》二测开始啦!!!!

你喜欢行走于阴影之中,还是掌控魔法能量,亦或是上阵杀敌?构建你的卡组,在黑暗笼罩的大地上行走。规划你的战术,在战火纷飞的乱世中旅行。每个角色都有着自己不为人知的过去。在这黑暗降临的年代里,3位命运之子将在各自的旅途上找到最终的归宿。 大家好,这是一款由4个人做的单机冒险卡牌游戏,我们在设计游戏时参考了《三国杀》、《炉...

  • 发布于
  • 2020-06-25

《卡牌与冒险》进阶攻略(二)属性说明篇

欢迎各位玩家老爷来到《卡牌与冒险》的第二期课堂,本期要对各位玩家讲解的是怪物属性以4大主要BUFF的效果;BUFF说明距离:本游戏最特殊的BUFF,在怪物拥有距离后近战牌无法对其产生效果,同样若怪物是近战怪物也无法对玩家攻击。此外近战防御牌的格挡与闪避效果不受距离影响但其他对怪物起效的属性依然受到距离影响疑惑:受到疑惑影响...

《卡牌与冒险》进阶攻略(二)属性说明篇
  • 发布于
  • 2020-06-25

2018/4/28研发日志-大吉大利假期吃鸡

各位冒险者: 卡牌与冒险于4月25日上午10:30分开启二测,短短3天,有7000多位冒险者参与了测试。非常感谢大家对卡牌与冒险的支持。 当然,还有部分冒险者被安装异常、闪退等问题卡在游戏外,我们会继续排查修复。 同比首测版本,多数冒险者们都觉得过于简单了,其实我们在二测的设计中加入了较多的彩蛋事件,诸如塞尔达等等。我们的策...

2018/4/28研发日志-大吉大利假期吃鸡
  • 发布于
  • 2020-06-25
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