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你的位置 : 首页 角色扮演 一血万杰
类型:角色扮演
开发商:哔哩哔哩游戏
发行商:哔哩哔哩游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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界面说明十分到位,基本上都能看懂。就是界面内容太多了,每天不知道玩什么,原本很期待的,唉,都等了三年多了。
而且抽卡实在不友好,9600才能抽十连不说,还要点灯才能出好东西,卡面的画风也有些奇怪(但是pako是永远的神(x
再就是剧情方面,仿佛我一个工具人+幼师建御雷带八个小豆丁,人均主控的设定表现得十分僵硬,仿佛这几个人都被上了主控插件,毫无原因也没有其他表现,独神不说就各顾各的,完全不晓得什么叫体谅(当然毕竟这几个都是神,平时也有很多人伺候没体谅之心也很正常,但八个大半都是这样设定重复率也太高了)
不过吉祥物的人设还是挺可爱的,吐槽恰到好处(?)比起只会卖萌的引导好多了。
啊对了还有,建御雷根本就是拿的主角剧本吧,我根本就是个工具人啊!!连剧情推动的作用都起不了根本就是个摄像头啊!而且开宴会是个什么乱七八糟的主意啦,这剧情谁写的出来挨打。
还有这个剧情也太拖沓了,就硬拖,还有转场,打一局要五百年。
虽然说了这么多也不太可能改,日方那边不可能就随随便便同意改这些东西,就当做是个游玩纪念吧,祝游戏越来越好(◦˙▽˙◦)/
我完全不知道该干什么,乱七八糟的货币,可能策划美术觉得很酷但是玩家的我还是觉得乱七八糟的画风,而且第一次抽卡选择两个主神(我不知道怎么称乎那八个)我随手点了前两个,本意是想看一下介绍啥的,直接就开始抽了,还不能换,很迷的操作。
游戏整体而言有种莫名其妙的难受,可能游戏的受众就是二次元控或者日风爱好者,我不是这两者之一,对我来说真的很劝退。
游戏各个方面看着还是精雕细琢过的,剧情嘛,没看,大致脉络好像是打魔物的哈哈,给个及格三星吧,因为真的对新人劝退。
界面太花里胡哨了,功能太过繁杂,没有经过内测的玩家根本搞不懂
立绘很棒,到建模给人感觉像是半成品,战斗竟然还分三段式??很浪费时间
爆率泪目,攒了40抽,用了金明灯,一个虹不出??你再跟我开玩笑?
再说,你这必须要用金明灯和虹明灯才能抽出来,而且这俩都很难搞,你这是不想让人有虹??这些个明灯你可以现在送,以后呢,这个问题真的很严重,望采纳!
整个游戏给人感觉就是很老,而且像个半成品
Ui真的太花了,又乱又花,玩了一会感觉我瞎了……太花了简直连教程剧情都看不下去
立绘很好看,但是建模真的一言难尽……
物品多且杂,新手进去看着一堆东西一脸懵逼,教程完了也不太会
系统太多了……也没个易理解的指示,很难受
硬核抽卡对话震惊我妈
{{{(>_<)}}}再玩玩观望下吧xd
扣分项:
1.立绘其实还行,建模属实不行(▼皿▼#)
2.太多功能太杂了,上来就甩给你花廊、炼金所、灵庙、神社、八寻所、战术所等一堆功能建筑,眼花缭乱。
3.不得不吐槽的是这游戏没有体力,可是英雄有有魂力限制,前排打几把就得滚回灵庙睡觉,太磨叽了,操作繁琐,还得等时间。
4.加载项贼多,尤其是战斗,打几波加载几波。
5.英雄强度差太多了,桃太郎一顿杀,伤害溢出不知道多少,别的弟弟打特么3、4下打不死人(同稀有度情况下)。
6.还有材料系统,真是太特么杂了,职业划分的就让人不知所云,每个职业要的东西还都不一样-_-||
ps:装备图纸关卡掉落,每个职业都不一样,打造时候得切换才能看到。
总结,一款让你抽完不知道去干嘛的游戏,绝大多数人会在体验3小时内弃坑。