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类型:角色扮演
开发商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
发行商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
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————
玩过一下,玩法和画面都非常喜欢,但苦于日语不过关,没玩下去。
但现在港台服已经在事前登陆了下个月就会公测,终于能看懂了TAT
唉,话说tap会收录港台服吗O O
重新开档,玩了1个月不到,感觉抽5星好像有点运气了,像1张闪+2张5星,以前都从来没抽到过,来说说优缺点:
优点
1.喜欢ARPG的风格
2.立绘还是不错,毕竟SE大公司
3.感觉十连抽5星概率有点上升了,非洲人民的幻觉
4.相对来说对新人还是比较友好的
5.现在增加了每周任务和每日任务和原来比,这奖励算是很不错了
缺点
1.太肝
2.音乐感觉比以前难听了~
3.后期会很单调,就这么几个类型,可以增加扫荡券么
4.想抽到造物主或是其他好的5星,呵呵,请氪金吧~
5.这么多爱丽丝,兔子,拿不同武器,眼花了
总体来说是好游戏,之前前作也玩了好长时间了
19.2.7更新,每日任务比之前又善良了不少,更有利于新人~给个赞
2020.3.5更新
玩了近一个世纪的游戏终于要在4.30关服,感慨万千~
游戏里材料消耗巨大,前中期要花很多的时间来刷材料,后期也是没什么用的到的地方所以材料没地方用。
1,没疲劳系统,肝帝的最爱,但是操作打击感不好,好像是总共有4位主角,能上场三位,说是主角其实就是“卡槽”,因为他们只是用来限制你能上场的卡片职业的。有一位是万能卡槽,就是弱受第一男主,什么卡谁都能插进他里面。其他的主角比如说限定法师+剑士这种模式。战斗中在打的有三个,另外三个是替补,战斗中可以随意切换。然后可以选择一位路人补上四主角中你没上场的那个。玩家最多控制一个角色,就是编制中的leader
2,打击感比较差,所以与其说是动作冒险其实更接近卡牌游戏。自动战斗模式肯定有,不多说。我只在开启卡片多段攻击关卡里手动了一下,因为自动的太弱了,普通攻击完毕就站在怪面前发傻挨打。卡片除了普通攻击只有一个必杀,这游戏个人认为适合喜欢肝对卡片有爱的人
3,生产宝石的建筑花费75宝石,每7小时生产一个。抽卡25一次,30次保底五星。长期玩生产宝石建筑是必须的。
4,游戏很依赖材料资源,材料种类非常多,不过爆率啊只能过低难度关卡所以材料太少啊不是啥大问题,你还有肝啊!卡片等级低武器等级低,没关系,你还有肝啊!总之适合有爱有肝的同学。爱少的话我觉得会容易腻吧,毕竟游戏模式单一就是刷刷刷,也没有端游网游的社交互动留住你。
如果你是看着卡片上的小哥哥小姐姐一步步强大甚至不强大只是看看就笑出声的痴汉,那真是极好的
三泽纱千香配的居然是桃太郎。。。。虽然是很有名的角色。。。。。OTL
音乐绝赞但不一定每个人都喜欢
角色绝赞但卡池up振歪是日常
福利超多一般不用担心没有石头拿
出率不错30连保底在下表示日常保底(ಥ_ಥ)
剧情丰富JQ多。。咳咳(๑˙ー˙๑)
活动带感衔接合理
石井。。(ಡωಡ)
既是偶然告别,就当命运的一次玩笑捉弄,至今几个手机中虽还装了游戏,但实在肝不动了,实在羡慕长了几个肝身负异秉的奇人异士。
游戏除了画风美之外,操作还很流畅,由于攻击有间隔被揍有硬直,打高难度本还是颇为讲究时机的把握,而属性克制与角色切换让招式互补等手段策略用起来也十分舒适,看得出制作精良用心。
扭蛋有保底,非洲不哭泣,我作为非洲土生土长的黑汉子,经常出差欧洲,是帅气逼人的混血儿,高星妹子时常扎堆投怀送抱,无法说这游戏不帅。游戏中活动也多,即使细节的地方也满满都是慷慨大方,总在奖励里看见石头的身影,还担心玩家不够用,特意设计了个按时产石头的建筑,生怕玩家沦落成难民,简直是把石头硬塞玩家手里,与国内抠门的葛朗台相比,就是组队送钱的沙特富豪与抢乞丐钱的恶霸,闻者无不动容。
为了从根本上消灭穷人,游戏还时常送高等材料,玩家莫名其妙就看到仓库里多了现阶段完全搞不到的东西,不会因为手残永远对高级本的掉落干瞪眼。而中低端素材需求量巨大,也是最大的肝点,游戏从玩家角度出发,专门为此推出层数深不见底的素材本,让你一次肝个够,爽得飞起,完全找不到刁难玩家的地方。
如果非要我说这游戏的坏话,其实也有一点我非常不满,那就是游戏背景为二男二女,出场却三人,百合控难以接受,男主男二名下放妹子时,总有可爱妹子要被玷污的罪恶感,以至于我最后是男一男二齐上场,心想,女二是男二亲妹,男二总不会***吧,聊以慰藉,心怀惋惜。
这款游戏无论是画风还是游戏性都深深的吸引了楼主,接下来为点进来的朋友简要介绍下这款游戏。
1.这款游戏的数据包700多M,但是下载速度异常的快,楼主大概花了25分钟就下载完毕,并没有开***。
2.游戏流畅度就目前感受来说,非常流畅,几乎与国内游戏流畅度一致,不论是加载,还是战斗,都非常流畅,摆脱了玩日服游戏经常卡读条的困扰。
3.游戏的战斗系统采用的是一位队长加两位队员加一位野人进行战斗,战斗过程中玩家可以控制队长角色进行战斗。编队中是编入剧情中的角色,以下称为主角。而每位主角可以携带两位扭蛋出来的角色,就叫角色吧。战斗中主角是不直接参与战斗的,战斗主要依靠角色来完成,战斗过程中每位主角携带的两位角色可以自由切换。
4.战斗方式是横板战斗,操控的角色可以进行闪避,其余角色由ai控制,战斗可以开启自动模式,解放双手,当遇到较为困难的图,玩家可以手动过关。战斗中会获得必杀点数,玩家可以选择适放哪一位角色的必杀,包括ai控制的角色必杀释放也是由玩家选择。
5.这游戏没有体力系统,请大家合理护肝。各类素材的数量也是由玩家肝度来决定。
6.游戏中玩家会拥有一块领地,可以在其中修造建筑,类似白猫的设定,但是居然有建筑可以产宝石,良心啊,有木有。建筑的建造影响游戏系统的开放程度。比如武器的练成和进化都需要相应的建筑。
7.这款游戏真心推荐大家尝试一下,游戏体验非常棒。还是要再提一次流畅度,画风,楼主中毒太深。
如果您也对日系手游的台服感兴趣,欢迎加入格林笔记台服预热群:486347280(可以见群公告,喵喵一直不断不断的分享日系手游的心得喔~)
最近才写了《时间与少女与镜之门》的台版《驭时之轮》的心得以及台湾MH的大作《梦界物语》的评测。
玩具喵的群里有数百位日系手游爱好者以及港台游戏玩家,有一部分还是我之前《乖离性MA》台服的老玩家(因为我之前是乖离ma台服的群主+吧主+wikia维基管理者)
目前台版在举行事前登录活动,事前登录虽然给爱丽丝但需要输入台湾手机号码才能收简讯。
格林笔记台版可能在3月15号左右上架。
>>因为官方脸书有举办一个动动大头贴的活动,就是在上架~上架为止7日把自己的脸书头像改成格林笔记的动动大头贴;之后在活动串留言想要的英雄,可能会送你英雄或者给你50无偿诗晶石。
结果...官方的范例是举例在3月15号上架的情况下。
玩具喵这里从版署那边得到的消息是扑家拿了格林笔记的国服代理,所以大家可以先玩台服再转战国服。
台服也算良心,在台北电玩展上宣布游戏在一开始就加入保底5☆(日服是无偿石30连保底,或者有偿石10连保底,一开始日服则没有保底)和稀有抽卡概率大提升。