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类型:角色扮演
开发商:广州天梯网络科技有限公司
发行商:腾讯
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67级终于有了第一个80级五星食魂,庆祝一下写个评价。
游戏总体来说还可以,但是无法吸引人长期投入。玩法多而繁琐,周末boss,值日,等等。没怎么打,也打不过。
御的爆率不低,然而重复率是真的高。我在双龙复刻池子出了一个飞龙然后歪了三个,朋友出了四个风生水起。
厉害,厉害。
玩了两个月多一点珍膳具就都至少有一套了,御我根本没想过,只推推图的话已经够用了。
然后我就陷入了无所事事没什么动力继续每天肝的状态。想要的东西不是需要漫长的坚持投入就是完全看运气,索性放弃。
我看不懂的是这游戏明明才一年为什么散发出了强烈的暮年气息,池子无缝衔接,活动或复刻活动一个紧接着一个,紧迫感强烈,非常像那种过了巅峰开始走下坡路的老游戏。但这也太快了吧。
一周年出的新玩法绘忆在喜闻乐见的皮肤语音剧情之外附加了强力属性,明确告诉玩家如果你想打厨艺就要氪。原来PVP才是核心玩法?在养卡成本极高周期极长的情况下,厨艺需要很多泛用性低、甚至只有厨艺才能上场的卡,一般玩家并没有那个条件和精力抽到并培养。至少前中期根本没法考虑。
感觉游戏的定位不是很清晰,食物语最大的卖点是角色本身,是精致的立绘,专业的配音和各有特点的人设,这些是大部分玩家最在乎的部分,也完全愿意为之买单。
请你们游戏官方自己设想一下,如果现在要向一个路人安利食物语,是该拿出食魂资料展示立绘语音人设呢,还是拿出一个神厨局的视频演示“后期的主要玩法”?
难道你们真的觉得战斗系统做得很好吗?
对我来说,游戏的乐趣在于听语音,看故事,触发通讯,在于和纸片人彼此陪伴的感觉。为了达成目标,我愿意在其他方面适当地肝一肝,但是其他的附加内容如果占据太多精力,只会磨去热情。
我喜欢的食魂还没满好感,剧情我也还没推完,不会退坑,只不过彻底随缘,不会再氪了。
在牡丹池之后的所有池子基本都没出货,四五十魂芯出个重复御,无语子。
包括牡丹池 之前的所有池子欧一点三十魂芯出御,非的话四十左右也能出限定御,是我六十五级之后不配出货??
从游戏上线四天开始玩的,一直到现在。中间是退过两次。
我还记得第一次玩的时候十连双黄蛋 爆率高才继续玩的 氪了1000+ 现在我不配了
总结一下抽卡,真的是抽的越多越非,我已经很长时间都是50-60一个御将近吃保底的时候才出来,十连统一单珍,基本上每次卡池必歪2-3个御,对于我这种将近全图鉴的老玩家来说,来旧卡池的御根本没有用,甚至大部分已经满突了抽到只能分解,奉劝新人不要入坑该游戏,老玩家也是因为真的是玩了一年了不舍再加上纸片人确实好看,留着一丝丝念想在这个游戏里,原因有以下几点:
1.限定食魂太多了,且绝大部分都是御,新年限定,周年限定都是极端好用的人权卡,这些错过很大概率不会复刻,该游戏出活动御基本上保持一个活动两个御且均为限定(会复刻,不过要等将近一年,复刻的时间还会跟新限定撞上)我相信新的限定御和旧限定复刻在只能选择一个的时候肯定都会选择新的,卡池出的非常快,周年庆每天都是各种卡池叠加,白嫖和月卡党可以直接逼退,因为抽卡道具魂芯的获取途径极为有限,除非充钱
2.活动难度很高,我是一个高练度玩家,6个满突御食魂加上数不清的4突御,打活动关可以做到轻松挂机,但是我相信新入坑的玩家在包里只有1-2个低等级御的,时候是不可能挂机的,特别是现在这种走旗子的活动图,并不能自由选择难度,真的是又肝又要强调练度,以前有休肝期可以提升练度,现在已经被密密麻麻的新玩法覆盖
3.新玩法太多使我很累,值日关从出来到现在我只打过几次,后面又出了打牌,最近又加了绘忆,先不说绘忆基本等于花钱买属性,就这些玩法就已经很累且繁多了,我只想在没有活动的时候刷刷膳具,我不想用我有限的可以玩游戏的时间去绞尽脑汁换阵容打这些越来越多的常驻活动
4.我个人不看剧情,我只是馋它们的立绘,不过立绘从一开始累充100多给皮肤,到现在328给,还期期有真的好吗,周年泳装限时就已经拒绝白嫖必须花钱才能获得了,就这么圈钱嘛,我的钱真的不是大风刮来的,能接受这么频繁的连续皮肤活动,我还要抽卡的
5.我希望官方能够详细明确的写好联动活动,现在铺天盖地联动限定,我不怎么看其他平台的,我只想游戏里能有醒目的公告来告诉我联动,黑人牙膏我真的很伤,在我知道的时候已经售罄了,搞不懂这么贵的牙膏礼盒还要搞限量售卖,限时售卖已经足够了
6真心奉劝新人别入,留老玩家挣扎一阵吧
去年开服围观,没下载。今年二月左右下载,非常喜欢龙井。记不清了,在我下载前龙井复刻过一次,之后三月又复刻了一次。到现在我还记得抽到他那时候有多激动,每周兑换攒服装券,盘算什么时候能买新衣服给他,沧海遗珠到手之后我就没怎么玩了。
就事论事,我感觉福利给足了,但是拿到想要的东西之后游戏体验度反而降低了。接二连三的复刻以及新出的食魂,抽食魂过剧情兑家具玩小游戏,这大概就是食物语出活动的常态了吧……
食魂出的多,食魂厨也就多,不可能均衡所有厨所有的福利。但现阶段已出食魂有什么……?(就我个人而言,拿御举例,无意冒犯)养到四花或者满花?或者没有衣服的后期被官方拿出来做衣服圈一波?
总之玩不动了,非氪党。
祝游戏越来越好。
总体感觉,画风不错,食魂很帅,配音演员声音也很好听,游戏里面小游戏挺多的了吧,剧情也很好,食魂故事线也很有趣。
扣掉两颗星,就我个人而言,妹妹交代我每天得完成标了红点点的任务,我觉得过于重复枯燥,她怎么玩的下去的?!(这样说有点不好,我就在这小声bb,毕竟这游戏妹妹很喜欢,如同某暖,不好这么对她说她的心头好呢...)还有,我好想要屠苏酒啊,可惜几次十连都弄不到,索性放弃了( •̥́ ˍ •̀ू )
最后一次内测开始玩,想必有很多老玩家,所以不删档内测和公测那段时间就先不提,来说说现在的食物语。
毕竟主要还是抽卡游戏,说说卡池吧。断断续续玩了一年多,总结出等级越高,玩的越久以后抽御的概率就越低。作为老玩家,现在不仅魂芯金玉体力不够用,八十保底还歪池,你们能想想在一个限定的池子里几十连抽最后出了个常驻的御吗?主要还是你有的。我不管反正我是崩溃的,之前都白抽了。再说说最近的这个活动池子。先是开了两个,好像都是限定的御,先不说一个池子抽多少次才能抽到限定御,关键是两个池子,运气不好的你来个648都不一定抽到,氪佬至少也得在这俩池子上面花小一千,毕竟魂芯超级贵。
个人觉得之前的食物语还是挺良心的,至少卡池没有开的那么快。现在是一个活动开了四五个池子,还都有限时,两天就过去了。我觉得我一个池子攒60+的魂芯已经是顶天了,毕竟我一分钱不氪,有时间限制也肝不起来,但是这60+的魂芯还不够我在一个限定的活动池子里塞牙缝的,最后抽出来的御还是个已经有的常驻御,然后再看其他几个池子什么心愿池什么屠苏酒,想抽根本就有心无力了,毕竟就算每个池子里来一个十连,抽到御的概率也是低的不行。
这次我觉得腾讯得失掉一大批玩家,虽然这次活动的录屏不错,国主也还
从内测开始玩。开服后9.4注册之后不间断玩到今天。图鉴御缺白菜和花糕,珍缺绍兴醉鸡其余齐全。该有的满级四花一般都有。活动基本能做到区前一千。这不能说不肝只能说肝过爱过。疲了。不算重氪次次活动基本12+28+肝+偶尔小氪能出货(除了腰子氪了230抽还没出。
一开始是朋友推荐的,然后觉得画风又很不错
可是做到后面就变味了
怎么说呢?我这个人属于不怎么氪金的玩家,毕竟是学生党,也没有自己足够的金钱能力,我现在65级,17个御
就是游戏最大的问题,就是爆率,和歪池,还有就是猫跳的概率
真的好歪,人都给整没了
之前新年活动的时候抽腰子,就直接把我气的退游了
回游的时候抽到,害
制作也比之前更敷衍
而且明显的就加强了氪金率
那个绘忆手册98真的没必要
还有一个皮肤198,emmm
还有就是这次活动,本身活动出食魂的概率也不是特别高,然后又来了两天一池子,太白我是抽到了,但是东壁跟脱骨鱼又突然来,我的肝真的受不了(›´ω`‹)
我现在魂玉魂心一个都没有
复刻的时间离得那么近,对玩家真的很不友好
还有一点就是复刻把珍也刻上啊啊啊啊,我馋楼兰砍王已经很久了
然后说实话,这次活动看立绘还行,结果一抽到看那个就enmmm,国主的比例是真的怪【个人想法】
小风的话没抽到,我也就不发表言论了
总而言之,经营起一个游戏,是很辛苦,做一个游戏,是要付出很多的心血的,但是让一个玩家喜欢,并且能够长久的游戏,要符合玩家的喜好,并在自己盈利的同时,也要让玩家体会到你们的用心,这样的游戏才是真的好游戏
现在就真的(›´ω`‹)emmmm加油吧
楼兰活动进的,玩了两百多天了,个人感觉从云华复刻之前的活动都还好,越到后面官方的动作越奇怪,氪条90,微微微氪党,毕竟是学生也没有收入来源,现在也不想氪也没钱了,国主六十多抽歪了小笋和大师,很气,看系统公屏有几个抽出限定的?概率是真实的吗?不禁产生了“大家为什么不抽限定池啊”的奇怪想法。
四月份八宝活动,那时还是很喜欢的,可是经历了策划那么多作死行为越来越失望,每天从以前没有未成年时间限制肝一天到现在上线八十分钟领个奖励就走了差距太大了。
众所周知,食物语开服时口碑很好,未来可期,可经历了那么多,它能不能活过两周年都是问题。许多大佬被气走,攻略组都跑了,真的不反省一下自己吗?