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你的位置 : 首页 卡牌 简易卡牌冒险(测试版)
类型:卡牌
开发商:蚍蜉也有梦想
发行商:蚍蜉也有梦想
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主要缺陷:1.没有进行说明,刚上手时可能比较懵
2.商店买卡,卡组配置都不太人性化
3.玩通关一次后不太想再去玩
整体而言很符合名称“简易卡牌游戏”,但还是太粗糙了些。可以考虑对各种界面进行一些优化。不过第三个缺陷大概是克服不了了,以后可以推出新的更具可玩性的游戏。
2/每次开始行动的时候,回合结束才慢慢悠悠的跳出来。这是不是有问题呀?
3/卡槽升的太快了。会遇到填不满卡槽的情况。
2.装备掉率略低啊…刷哥布林十几次才把徽章刷出来,和尚刷了7.8次反甲还没掉。
3.最终boss技能能否改成本回合再次使用同名卡无效,不然只能靠普通攻击和装备过感觉有点蠢。
4.难度差别不大,光血量翻倍其实并没有什么卵用,建议增加地狱和噩梦的难度,比如加装备,加技能,升级卡牌。
5.有一部分卡牌感觉设定不是很合理,比如抽一张装备,除了给连击增加计数之外基本没什么用。
跟月圆的卡牌相似度就不说了
就是十分耗电,是我玩过的游戏里面最耗电的
也不知道一个简约风的游戏怎么这么耗电
还挺肝,作为一个强迫症患者,第一次玩就要把能通的都通,能刷的难度都刷
也不知道是我菜还是啥的,你游不刷级第一个boss都过不去,别的游戏完全不会这样
还有一点就是你游BGM跟隔壁局剑一模一样,还以为打开方式不对了
如果回合结束的尴尬一些,下回合就1秒....然后就要卡时间
这加上摸牌时间的话...更慢了,
其实出牌时间的可以不需要,加强怪物难度我觉得就可以了
画风,背景之类的我觉得还蛮好,算是一种简洁风格扒
其他玩下来,感觉都可以!
主要是这个回合时间,我die了
希望简介和怪物对应下:打着哥布林简介的是却是牛头怪群。
可不可以开第二甚至多套牌组:这样可以丰富玩法,最主要切换牌卡太麻烦了。
卡牌有些属性效果介绍的不是很清楚,需要自己去摸索效果。