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类型:卡牌
开发商:蚍蜉也有梦想
发行商:蚍蜉也有梦想
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过牌太少了,斧头怎么不能多装了,卡牌种类太少也没有骚操作可以打。
为什么我买了五把斧头却只能装一把?昨天都还可以上五把斧头,今天的新卡组就只能上一把了,奇怪奇怪真奇怪。如果说多买了也只等于一把,那我另外四把就相当于消失了么。
过牌真的太少了。我现在就靠一个狂战斧和扔石头摸牌攻击卡过牌,杂七杂八加两个镜子,勉强能一次摸完牌组——过牌太少啦。另外九秒钟有点少,我喜欢大过牌量牌组,每次扔了十张牌左右九秒钟就过去了。另外有些牌有啥用嘿,一张复制一个螺旋丸。螺旋丸我去看了看图鉴没有可以搓的,只是一倍不如减法耗大过牌也不差那一张,复制也只能复制一张还不能复制自己,感觉和这两张做配合的卡牌还不知道在哪里
手残党的福音游戏
顺带一提,升级可以提升普攻伤害这个设定蛮不错的,打不过的可以肝硬化后硬打,配上拳击狂战斧完全可以欧拉欧拉欧拉欧拉!不过位置不是很显眼,玩惯了月圆之夜后看到普攻就想扔掉。。。
所以我开局就买了重击。
半个小时后脸都青了......
继续加油吧,游戏做得很棒!非常支持,期待你的更新!
(给我把限时关掉啊啊啊啊啊啊啊啊!!!)
游戏的想法很不错,可以自由控制卡组构成来应对不同的怪物,游戏中的卡片自成一个体系,多个体系之间可以穿插,但还是要注意这游戏抽卡是随机抽卡,有可能出现某张key卡沉底的情况,不过尽管如此,这个游戏仍然很有潜力。
夸完了,就说说这游戏有些不足/bug的地方。某些卡片的效果被视为一个整体,打出去的时候和预期的效果不符(没错我就是指魔力风暴这张卡)。在通过副本装备获得之后,再次通过其他副本会显示又获得了一个同样的装备(实际上是没有获得的),要消去只能重开。这种bug建议修复一下…
画面…算了本来这种游戏也不强求画面,但是这种黑加褐的配的看久了眼睛花(也许把灯全关了躺床上玩有起效?),希望能够改一下这个ui的配色。
综合以上,目前是给4分希望作者继续加油,之后我会根据后续优化更改评价的
跟月圆的卡牌相似度就不说了
就是十分耗电,是我玩过的游戏里面最耗电的
也不知道一个简约风的游戏怎么这么耗电
还挺肝,作为一个强迫症患者,第一次玩就要把能通的都通,能刷的难度都刷
也不知道是我菜还是啥的,你游不刷级第一个boss都过不去,别的游戏完全不会这样
还有一点就是你游BGM跟隔壁局剑一模一样,还以为打开方式不对了
如果回合结束的尴尬一些,下回合就1秒....然后就要卡时间
这加上摸牌时间的话...更慢了,
其实出牌时间的可以不需要,加强怪物难度我觉得就可以了
画风,背景之类的我觉得还蛮好,算是一种简洁风格扒
其他玩下来,感觉都可以!
主要是这个回合时间,我die了
1.背景有点暗,可以变换一些。
2.卡牌介绍黑色看不清,而且不能点击放大。
3.只能从两侧下滑,一开始我还以为商店买的牌不能用呢,后来才发现可以从两侧下滑