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铸时匠
4.2
编辑推荐

铸时匠

类型:角色扮演

开发商:Wild Kid

发行商:Wild Kid

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玩家评价

八云紫 2020-07-18 16:20:11
六个小时,两个周目,讲讲自己的体会。
首先感谢游戏給我一个体验机会,让我可以感受这么好的作品。攻略做出来的时间有点迟,因为我手残,打这类游戏实在费劲…但正因为耗时长,我想我的发言也更贴切一些。
优点各个大佬讲的都差不离了,比如机制新颖,分支庞大,蝴蝶效应等等…我还是惯例的讲讲别扭的地方(当然难度绝对不是游戏缺点):
1.动作判定太严格了。大吊灯和鹊桥环节卡不好位置都不好过关。
2.画质不整齐,就是有些地方接合很硬,看得出毛刺。
3. 人物跑动有些慢。
4. 足球那个地方卡人卡的有点过,我个人感觉是这样,就是如果不懂足球的话可能需要调上一段时间,而且时间点判定很严,一旦时间控制过头或者不到位都会影响过关。小括号里说了,难绝对不是游戏的缺点,但如果能加一个简单模式可能对玩家会更好一点。
5.可能是我没玩明白,存档机制没搞懂…
6.是个人的一点想法。就是我感觉目前独立游戏为了让玩家觉得物有所值或者拉伸游戏时长,会加入成就系统做权衡,或是其他因素,可以让玩家通关多个周目收集。可能大多数玩家很喜欢这种模式,但我觉得有一部分玩家(我以及我接触过的一部分同好)比起成就打成及一遍遍的重复通关可能更倾向于游戏流程上的东西充足一些。比较之下,目前迷失岛系列做的比较中肯,虽然都是成就达成机制,但他们的成就顺着游戏流程就能完成90%,感受上会稍微好一点,本作成就的达成需要调整特定的时间点甚至需要变换不同的人(变成爱丽丝的场合)去触发,收集难度大。当日,再次申明游戏难绝对不是缺点,只是对解谜新手真的不太友好,我个人的看法是如果分不同的难度等级可能更受好评。
其余的也就没什么了…游戏真的很好,少一星是因为我真的玩的很费劲甚至崩溃…如果能有难度的阶层设置和对一般玩家的亲和度,便绝对是五星好评。
感谢遇到铸时匠。
倾枫 2020-09-09 06:00:41
怎么说呢,我也许一样靠自己过关,但是发现游戏难度太大了,游戏本身是一个很有趣的设定,但是难度。。。。也许是我笨,我希望推出简单模式,给与提示,虽然也不懂怎么入手,但是希望能够优化,然后重新体验优质的游戏,借时在做以评价
飞鸟 2020-09-08 06:05:04
玩了一会儿就没玩了。。。感觉是我玩过的解谜游戏里画面最差的那个。。。我反正觉得很丑,然后玩起来感觉莫名其妙的,没什么意思。。感觉浪费钱
手机用户15730602 2020-07-18 16:20:21
机制是好机制,内容和故事线都很不错,每个人都有自己的台词和小故事,整体来说是有个很好的剧本。
但是!操控每个人说话的时候很墨迹,尤其是需要反复回撤动作的,以及需要跟进人物的,我一个急性子真的受不了。还有这是一款解密游戏,所以说里面的套路很多,一环接一环,哪一环出错了,或者你手贱撤回多了,恭喜你,你需要重头开始撤回再开始。你可以想象这还是个很闹心的解密游戏。
还有!花了钱买游戏都会想要玩到底,但是我还是太年轻了,我个人有点玩不下去,实在是因为太磨叽了,人物走路慢,NPC说话慢,探索时换场慢,一切慢慢慢。可能这游戏是个放松清新的游戏,但是解密还能不紧张不急一点嘛。我个人是有点不太满意,花了钱我也玩不下去,实在闹心。
最后!这游戏剧本机制还是可以的,但是如果你受不了慢腾腾的,就谨慎入手吧,12块钱也不是那么轻松,我是后悔了。
叶攸宁 2020-07-18 16:20:19
没有想象中的那么惊艳,剧情没有太多意思,但是论坛里一堆说对时间感慨的真的内心丰富
游戏玩法上,操纵时间刚开始有点不明白是什么意思,但是后来慢慢解密的地方还挺有趣的,就是人物走路的速度实在是太慢了,真的太慢了
游戏已经二周目通关了,不过不想刷真结局了,没怎么对这种剧情游戏研究太深,但是我觉得对于真结局在剧情中一点提示都没有不太舒服,尤其是像我这种本来就是为了成就二刷,结果到最后才发现,对于真结局还差一个条件,吐了,兄弟,关了吧,没意思
但是不得不说游戏成就的完成条件挺有意思的,通过一点点提示不断反复尝试的感觉还挺好的
欸,想想因为真结局的成就还差一个就非常难受,但是要刷又得重头刷,就不能像梦蝶一样每个章节都可以重新来的么,哭了
总结:一星扣在真结局没有提示上,一星扣在人物走路,过场太慢上,还有一星扣在存档成就机制上
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