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铸时匠
4.2
编辑推荐

铸时匠

类型:角色扮演

开发商:Wild Kid

发行商:Wild Kid

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玩家评价

2020-09-08 06:05:03
内测是就开始等待的一款游戏。以时间为线,操纵时间来探索线索,不同人物之间的时间线发生交错,还会产生新的线索。
总是不同与其他解谜游戏的新奇玩法,值得12元。
人物立绘不是精美,不过在我接受范围之内。
为啥扣一星,操作!为什么那个方向键不跟手!!!既然不跟手,那就在明面上显示也行啊,又不跟手,也不在明面上显示,每次想移动都要点两次,第一次点一点确定方向键的位置。
还有点击,只有右边屏幕才可以进行点击,下一步,我这种躺被窝里的不想伸出另一只手。
一定一定!把键盘改了吧!!天呐,像砖头一样僵硬!太劝退了
浩海 2020-09-05 06:05:37
手游的节奏比端游快,而游戏又很难,我这种解谜游戏老手都玩不下去了。一些关键线索隐藏较深,虽然有提示,但提示都感觉很难看,难度曲线太窄,第二章难度直线上升,很容易卡关。
没有特别突出能抓住人的点,美术音乐都只能说一般,人物演出较简陋。玩法有新意,但操作的时间成本高。剧情没有特别有意思的地方,虽然有剧情分支,但分支不是特别丰富有趣,完成难度也不简单,感觉完美通关会很累。我是断断续续的玩的,睡觉之前玩一下,很快就能睡着。
没有ip加持,宣传力度不大,没有体验版,比较可惜的一款游戏吧。
SICKBOY 2020-09-04 06:05:21
首先,这是一个好游戏,不过还是有待打磨。
解密部分很新颖,用操纵时间来进入不同的时间线(虽然细看里面有不少逻辑问题,但也无伤大雅)。我看有不少人说解密部分太难,但按我来看其实难度并不大。(虽然我玩过不少解密游戏,但我依旧在解密游戏上是个白痴)这游戏是我少数几个没有看攻略的解密游戏,不过真结局还是看了。
再来说说画面,动作稍显僵硬,不过无伤大雅,但也不能就这么算了,毕竟一个好的游戏最注重的就是细节。画风我挺喜欢的,这种手绘的2D感很合我胃口。这里有个建议,就是把右上角的暂停按钮的背景去掉,也就是把那个翘起来纸的那个图片去掉,因为这个角颜色有点突兀,在游戏里面看着很难受。父亲视角还好,因为是黑白的,到了女儿视角后那个角太碍眼了。
音乐满分100分的话大概也就80分,没什么亮眼的地方,不过也不是很差劲。
剧情方面嘛,我没看太懂。为什么控制那几个路人会进入真结局呢?为什么普通结局里面老父亲最后变成了那样呢?最早那块表又是哪来的呢?或许我语文不怎么好吧,希望能有个语文课代表来帮我分析分析。
最后我有一个建议,那就是一定要给解密游戏创造一个亮点出来,而这个亮点不能是解密本身。比如说画面上的亮点(纪念碑谷),战斗方面的亮点(ICEY)之类的,这样才会让那些非解密游戏玩家留下来。这样纯解密又没有其他亮点的话很难留住那些路人玩家。
旧年少 2020-09-04 06:04:14
打了be结局说一下感受。
优:
1.模式新颖,爱丽丝走过的地方变彩色以及不同的支线很有趣。
2.提示那还有小游戏,还⭐,也算是新颖。
3.多周目增加了一丶丶可玩性。

1.慢…悠…悠…不管是走路还是音乐都让我很困。
2.bug,不知道为啥我在序章就卡了,退出重进才没问题,以及每过一章就闪退一次。
3.剧情大概是这爹为了还钱把一家人项链卖了吧,女儿想让爹把项链买回来,我整不懂这爹的逻辑,还是制作组就是想用最不受欢迎的爹妈语录让大家感受女儿为什么生气?有毛病吧,什么叫小孩子别管那么多大人有大人的考虑?这种话除了激怒女儿我想不出其他的作用,还有后面爱丽丝让他把项链赎回来,这爹为啥又要说那种一副高高在上的话
大D 2020-09-04 06:04:13
一周目结束之后重新看了第一章,发现怀表里照片非常模糊,人物无表情我能接受,可是最重要的东西你们搞成这样就很离谱,希望能够优化。
总而言之对我的感觉是:一个全新的游戏方式,却没有很好的游戏体验,手机适配问题当然也存在,但更重要的是剧情过短,解密方式新颖,但难度偏低。
就这样吧ヾ(´A‘)ノ゚一个好游戏,只是做工不够精细。
萧成韵 2020-07-18 16:20:24
首先第一感觉,入场界面的那本书感觉有点糙,希望后续能够精化一下。
不知道是不是手机配置的问题,我感觉我控制人物移动的时候,背景总是在卡来卡去,希望研究人员能够看一看,是我手机配置的问题,还是运行的不太好啊。
还没有玩太久,但我后续会继续评论的。
手机用户61570162 2020-07-18 16:20:23
犹豫了很久才来写这段评论
游戏机制很好,设计思路真的不错。
但是第二章学校门口骑车撞人就很难受了,我不知道设计这关的人的想法,但为人父母,难道因为可以操控时间就可以漠视生命,不择手段来主动引发事故以达到目的吗?这样的价值观真的合适出现在父爱剧情里吗?
我昨晚卡在这里很久,就想着看下提示,然后就震惊了,这是啥?主动去让人被撞,而且还要再撞一次,这关卡剧情不会被举报吗?
以上就是扣了一星的原因。希望官方能重视一下,改下关卡,别最后让人举报了。
风肆 2020-07-18 16:20:17
对白有点尴尬,前面玩了一下,搜索物品,还有一些其他的东西,没办法让我入戏,可能是人物的动作过于僵硬,给我的感觉就是哦,在那上面的东西即将要砸到爱丽丝的时候,出乎意料之外的那种小期待已经在预料之中了,本来想到了,但是实际游戏左右移动还是有点难受,总体来说还好。
酒醉人心碎 2020-07-18 16:20:16
首先,这是一款解谜游戏,游戏是属于解谜比较难得那种,还好游戏内有官方提示(很贴心),不然很容易卡关。画质相比测试版本好很多,游戏具有优美的游戏画面、感人的故事情节和唯美的音乐,同时告诉我要珍惜当下,不要等到失去才追悔莫及。为什么不给满分呢,因为真结局给我打吐了,只要错一步真结局就要重新开始打,太麻烦了。游戏第二章好像有个小bug,刚进图的时候,大哥的狗有时候不显示。整体上还是不错的,值得购买!
兰泽多芳 2020-07-18 16:20:15
说一下发现的几个bug:
1.爱丽丝走过的有些地方没有恢复色彩。
2.时间恢复后有些地方逻辑不对,如足球停留在空中不动,鹦鹉明明留在原地那个女生说鹦鹉怎么不在了,警察跑得比通缉犯还快。
3.闪退(这可能是我的手机问题)
总体而言游戏性很强,而且十分有艺术感,但是部分地方人物动作有点僵硬。如果steam打折了,我再去支持电脑端。
emclit 2020-07-18 16:20:14
第一反应是幽灵诡计
游戏设计的很精巧
背景音乐和画面很能衬托游戏氛围
谜题复杂度不高
唯一的问题是流程太短,一周目裸奔(不看任何提示)大概1.5-2小时即可打完
//
有些事情一旦发生,就再也无法挽回
//
建议要出新关卡增加一下复杂度,流程是真的少。
忘我萝卜 2020-07-18 16:20:11
初次体验这种操纵时间的解谜游戏,感觉特别奇妙,在同一场景内操作不同的人物,让时间线不断交汇,从而达成不同的支线结局。
迷题并不算太难,而是游戏风格比较偏抽象,搭配上更抽象的时间玩法,让解谜思路突然就变得复杂了。
所以玩着玩着就有一种感受,在不看提示的时候,感觉迷题特别难,理不清思路。而在看了提示后,顿时就悟了,原来是这么回事。
流程不是特别长,总共就三关,我个人是不太习惯这种风格,所以花了三个小时才通关,如果习惯这种的话,时长还能缩短。
绞尽脑汁通关后,发现打的是一个普通结局,真结局需要完成更多的支线和收集,比较麻烦,建议直接看攻略。
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