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你的位置 : 首页 休闲 车削大师(测试版)
类型:休闲
开发商:Tomorrow Games
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但是你能不能把游戏做好点啊!测量任务目标直径,划线钱测量一次,划线后又测一次,我连测量界面都没退出去,两次竟然都不一样!
刚开始做了一半,我再去测量,直径变了,我以为我没测好,OK我重新来。现在测量的时候就不对了,你tm的在耍我吗
2.卡尺拖动行.但你这是游戏拖动无法做到精准.请能设置点击扩大xx间距
3.同样对刀也有上述问题放大画质emmm
4.冷却液管呢?
5.不是我说进刀那么深真的好吗?给我把锯子不好吗?
ps:已经卸载.只是模拟切东西.而不是模拟车床
如果作为一款专业性的模拟器(我不知道这玩意是不是应该被单纯称作游戏)的确很适合我这种因为疫情少上一学期工程实训的机械类大一学生,但远远不够细致。
如果作为一款硬核向的工科模拟游戏(我也不知道这玩意称作专业模拟器合不合适)局外体验极差,没有局外奖励收益都无所谓,界面简陋也无所谓,关卡体系混乱删了都无所谓,但就算关卡删了,保存也要留下并且做好,保存都要插个广告有点令人反感。模拟类游戏甚至可以放弃一切局外体验。教程引导还说得过去,字体大小的问题应该改改,测量还缺少引导请尽快加上。
还有,看你展示页图片里的车床多好,为毛打开游戏是粗糙的不能再粗糙,简单得不能再简单的东西。连基本功能都没有全部实现。
比如你刀片往里走,只能通过摇杆微调,为了不出多了还得到外面调好转进来,这以后要推一个奇怪的形状得多难受?
还有没有目标物体尺寸,至少给个大概啊,踩也就算了,可你不精准啊
再者,刀片会自己动,设置好了47.532mm,锁好了位置,角度根本没动过,到了右边自己变成47.583了?
车床既然是个精准的东西模拟器做的如此不严谨,让人很难接受。
1,太过硬核,整个“游戏”设定上非常接近现实,虽然我不是这方面的人士,但是能感觉出来。
2,操作手感上还需要提升,作为一个模拟车削的软件,精细度在提升一下就好了,而且能提供更直观的参数就好了。
3,广告问题,最好出更方便的方法,要不一次次的用广告解锁,不如出买断包,然后再出新的东西可以已dlc的方式购买,毕竟玩进去的,估计都是专业人士了,,
还有能给张图纸吗,你们厂里没有会画图的吗
给三颗星吧,两颗星扣在各种各样的手感上,三颗星是因为它让我回忆起了年轻时候车锤子把的快乐,自己能加工出一个高分零件也是件很有成就感的事
PS
这次更新之后车工已经可以正常接单了,非常欣慰
其实多玩几次也就基本能掌握这个游戏的玩法了,通过操作盘可以锁定X/Y向的移动。避免断刀无非就是切削深度不要太大,我最大只试过七八毫米,在车削过程中X方向的移动速度别太大,要有耐心别着急
另外把移动速度调成0的时候可以以0.001mm/s的速度调整刀具位置
一是操作难度虽然很低简单明了,不像真实机床那么硬核,操作精度却令人抓瞎,只想轻轻推一下,小手一抖就进多了…
再就是无论从工件顶部还是底部哪边进刀,行程过半后,刀会以极慢的速度往回收,不知道是不是bug。
还有,停机的时候进刀应该最多只能顶在工件上吧,硬生生把刀怼断是个啥操作?
先说这些,再玩玩看。
思考了下人生
去仔细想了想
现在的游戏啊太追求功利性了
只有这种佛系的simulator
还在坚持自己的独特想法
一个人,一个车床,五毛特效
车一个上午,一个下午
关闭游戏之后
我觉得我们应该反思一下
我们到底玩了个啥啊?