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战锤40K:自由之刃
4.7
编辑推荐

战锤40K:自由之刃

类型:动作

开发商:Pixel Toys

发行商:东品游戏

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玩家评价

奈良慢 2020-07-24 14:10:33
画质很好,建立了一个相对完善的框架体系,但是耗钱耗时间(对于不挂***的人来说只能耗时间
Chevalir 2020-07-24 14:10:45
弱弱的说一句。。没感觉多好玩啊。。
另外系统提示说:
机甲的机枪时间长了会过热停火~
我确实感觉到了。。
屏幕好烫啊。。。
FANG1013 2020-07-24 14:10:43
挺好玩画面不错,游戏涂装系统与装备系统很精细,很有可玩性。
一分扣在玩法单调,一只手就可以操作,玩久了便会觉得无聊。
不过涂装我可以玩一年_(:з」∠)_哈哈哈。
卡尔安格斯 2020-07-24 14:10:25
画面精致,光线表现力极强,尤其是高亮的部件涂装,非常炫目;
可供diy的项目非常多:大量可选喷漆,而且每个部位颜色可不同,每个部位还各自有两个可不同颜色的区域,虽然所有区域都不一样颜色很难好看;徽章、图案、布局三者的结合可以提供更为细致更能表现个性的涂装;虽然不少涂装需要解锁和购买,但是不影响预览,还是很良心的;没什么涂装思路还可以参考服装的思路;自此看着旁边美滋滋玩云裳羽衣的女朋友觉得并没有毫无共同语言(○゚ε゚○)
音效非常战锤,不多bb。
玩法很传统,固定移动路线的站桩射击,三星难度相当大,除了积累装备还对背板有相当的要求,整个游戏流程可以说是比较硬核了233。
VIP的称呼好评,可以说是从非常软性的方面上遏制了破解和修改从而破坏游戏性的行为,当然只对忠诚的战士有效!
玩着玩着为什么有点想当个绿皮,不用背板,不用每天积累装备,waaaaagh就完事了。
waaaaagh!划掉
zzzzzxxc 2020-07-24 14:10:25
游戏很不错。
说视角不能动的同志们不知道小时候有没有经历过血战上海滩的流行,作为定路线射击,虽然自由度稍低,但在简化了系统和地图的同时,快节奏战斗、多方向射击、主动点击式防御、精细动作模型、大幅度近战是自由走动时做不到的,本身就是不同定位的游戏。
pvp和活动无法连接服务器 开了***也不行 不知道有没有人可以 麻烦回复我
可以不联网玩(但是没法看广告)
画面很不错,有代入感。
有非常多看广告获得的优惠,这点不好评论。。。总比花钱好,而且部分广告挺短的(国产游戏一般比较短)多看广告可以得到不少东西(额外次数 奖励加成)
战斗节奏快,一般一分半以内可以结束,而且关卡评分最重要的就是速度(过关时间不重要,连杀得分最多,但杀的快过关就快)。
涂装系统很好,每个部位可以涂两种颜色,不同部位可以不同色,加上各种图案,可以自定义你自己的机甲。
成长系统是合成 强化(还有开箱子。。。),钱一般不缺(不浪费就好了,比如说除非相对极好的装备不强化),前期绿色装备如流水,蓝色玩几天一般就能攒一套,战力是足够的,据说后期橙装也不是太难出。
如果不想打三星,没什么难度,就算死了原地复活书也比较容易得(而且原地复活保留任务进度,比如说一共有五辆坦克要求打四辆,漏了两辆任务失败,检查点复活,再打一辆,胜利)。
以下是对三星强迫症说的。。。
打不到三星,可以试试多刷,打两次就差不多背版了,有一关正常打12000分,15000三星,我第五次打背版、热血沸腾、火眼金睛,打出六倍连杀突然50000分。。。实在不想刷或者实力差太远,就放一会,装备好了再打。
玩好此游戏需要:
眼力(辨认敌人死活和位置,经常有漏网之鱼或者打冷枪的)
反应(决定评分的关键就在几秒钟,一次大失误就拿不了三星了,第一次失败就记住敌人位置和击杀顺序,第二次打可以提前准备)
枪法(轻武器过热不是一般快,短点射不能保证打死,扫半天然后对着第二波干瞪眼更难受)
策略(装备碾压时会有富余的弹药,但装备差时基本没有容错率,背版,熟悉每一个敌人吃几发炮弹,打击顺序要考虑威胁和弹药装填时间,超前刷关还要三星还是很难的)
手指半径(真的。。。游戏中轻武器弹着点在点击处旁边,以避免遮挡,但还是不好操作,有时枪口上抬三公分,扫过去一个打不中,而且手指挡住右边视野有时会漏防御。。。所以动手同时动头也很必要)
失眠者 2020-07-24 14:10:45
很帅,再玩会儿再评价吧
_________________
操作就三中还是四中模式吧,不用走位,记得开盾就好啦,感觉跟lol的QWER蜜汁相似
机甲帅气直接五星!要不是登不上FB氪不了,分分钟就买买买了,现在修个机甲都舍不得花金币很尴尬
贴上我花了半小时打扮的自由之刃
走你!
...
为什么评论不能贴图。。。
漫踏皓雪 2020-07-24 14:10:41
这游戏越玩越有意思,前期觉得三星好难啊,现在装等升上去了简直碾压,轻轻松松三星,图上一片满星很有成就感。玩法比较单调,但是过上几个小时就去巡个逻,突突突的超爽。画面满分,涂装系统挺有意思的,游戏中墙上会有弹痕,部分场景也可以破坏,机甲被打伤了还有磨损、会冒黑烟,可见厂商的良心。
唯一的问题:我至今还没有橙装!!!!!伐开心!!!!宝宝现在半身紫装真是不满足啊!!!
狗蛋大魔王 2020-07-24 14:10:41
说真的,这个游戏我是从苹果上追的,当时用的还是iPhone4s,当时也不是很了解战锤,看了半天也就了解了一个荷鲁斯之变,那还是我高中的时候,好在我的哥们是个战锤粉,由他来教我,我慢慢的也入了战锤的坑,这不暑假又是买了战争黎明,又是买了太空废船,然后联机打的非常happy,虽然这个游戏操作性并不是很自由,你只需要点点点的就可以做出攻击方式,虽然翻译绿皮的兽人男孩也有点差异,但是大体上来说,这个算是非常良心的游戏,要我感觉最好的就在意装备系统跟锻造系统,其实锻造你可以只对一把叠加,开头第一个是什么颜色的装备出来的只会是开头颜色的装备或者高一级,就好比蓝装绿装出来的是蓝装,极少数是绿装,当然这个理论只对于相差一个级别颜色的装备而言,要是金装跟蓝装出来的极大数是紫装,多人模式我也是在25号更新才开始玩的,进去就是先大小兵攒怒气然后骑士转个圈开始互怼,记住一定要看好,不要贪图手快,因为很有可能近战时吃亏,比如比自己等级低的虐你云云的。
综合言之,这是个好游戏。
Jun 2020-07-24 14:10:40
这是一款动作冒险+射击手游。这款游戏亮点
1.画面和音效。魔幻风格的画风,未来幻想的剧情,在游戏中的世界观特别赞的一款游戏
2.战斗操作模式,就是简单轻点击屏幕,连按两下换打击技能等玩特别有趣加色操作模式。
3.在游戏中兴趣元素很多,可自己调整所拥有机器人的颜色和护甲等。
喜欢动作游戏粉丝,射击游戏粉丝都会喜欢的一款好游戏!!
李莎旻子 2020-07-24 14:10:40
战锤如雷贯耳啊!
对于驾驶机甲是否感到心动
对于炮火的射击感是否热血澎湃
如果你是一名机甲驾驶员
如果星球正遭受侵略
那么来吧加入我们地球防卫军
做一个为国家为军队奉献的勇士
准备好与我匹配对接了吗?
恭喜!血脉对接成功。
驾驶你的机甲开始这场自由之刃的战争吧!
我等你王者归来…40K
Xjhfox宏 2020-07-24 14:10:40
作为一个家族被叛徒车平而被迫流浪的帝国骑士-自由之刃,我们现在需要和非常绿也非常忠诚的第一军团合作,怒怼绿皮和叛徒,让他们尝尝忠诚的味道!
游戏很好玩!可以体验官方提到的大部分骑士武器,包括重型的战场火炮(万能武器,爆炸范围杀伤,弹速略慢),热能炮(双联重型热熔炮,对载具有奇效),加特林(散布过于丢人,退群吧)和闪电炮(手残大救星,一电一大片),近战的链锯剑和臂铠(之后会提到,最超值的氪金装备之一,后期也可以慢慢刷任务箱子获得),背上的火箭(唯一优势是弹药多),导弹(清图神器,甚至可以打中障碍之后的敌人)和机炮(防空专用,双击晴空万里,对地过于丢人)。完全可以根据自己的打法和喜好配置独特的骑士,可以说是完全没有家族的束缚,非常自由了。
操作比较简单,不需要控制移动(战锤版VR特警),对于有3d touch的iPhone而言,轻点是机枪位,稍重可以拉近机枪瞄准视距,单指重按或两指单击是重武器,单指双击是背部武器,需要一点点练习就可以游刃有余。格斗武器要读一个判定条,在绿色区域按下才能击中,不然就判定失败,会被反击。
内购项目挺多的,从装备到耗材再到涂装和成套的服装,基本上除了任务徽章之外都可以内购。不过一般玩家不心急的话氪点不多,耗材涂装都可以通过过任务和每天的巡逻慢慢攒,而且只有骑士等级提高了才能通过氪金抽到好装备。
个人认为最超值的内购包是雷电臂铠(好像是叫雷电包?一个133级雷电臂铠加一套涂装)和引力子炮(就单纯一个替代机枪位的引力子炮),可以趁打折的时候买,因为这两种武器实在是太忠诚了!雷电臂铠是近战武器,判定方式比链锯剑友好很多,只有过早-重击-过晚三格,只要打中就是满伤;引力子炮有机枪的射速和热熔枪的威力,打杂兵和飞机速度非常快,右手重武器可以专门拿来对付敌方载具,过图轻松不少。
最后,让我们跟随永远忠诚的第一军团,从胜利走向胜利!忠诚本身即是对忠诚者的奖赏!如果忠诚有颜色,那一定是绿色的!为了帝皇!!!
无聊的昵称 2020-07-24 14:10:40
体力系统说实话很良心,但又让我感觉恶意满满。
本游戏的所谓的体力是指骑士的结构损坏程度,每进行一场战斗结构就会损耗一些,也就是体力条会降低。
降低多少是根据你在战斗中的血条消耗程度以及骑士的力量决定的,也就是说你在战斗中掉的血越少或者骑士的力量越高,结构损坏的就越少。这也就是良心的地方,只要你玩的好或是运气好掉落高力量装备,体力就是完全足够的,而且也不影响体力作为手游的一个氪金点。
说完了良心的地方,就该到让人觉得恶意满满的地方了。
骑士的结构损害的越厉害,也就是体力条越少,你的骑士的战斗力就越差。但是偏偏又让人不知道怎么反驳,因为这是结构有损害啊,结构有损害战斗力下降就是理所当然的啊。
所以我经常遇到这种情况:反复攻略某一关,刚刚掌握好攻略方式,我的骑士的结构损害程度就变成黄色了,血量和伤害都下降了,不能按照绿色时使用的攻略方式去攻略了,我只有放下手机过一段时间在继续玩。
不过开发商对于体力条的这样一个设计理念倒是很好的防止了无氪玩家沉迷游戏,因为瞬间修复结构是需要氪金的,而游戏赠送的金币根本支撑不了玩家一次游玩太久,而且游戏还有开箱要素,这样一来赠送的金币就很珍贵,玩家也就会出于不想浪费的心理乖乖放下游戏去做其它事情(如果是去沉迷其他游戏就当我没说)。
然而因为游戏有战斗力的概念,骑士的各种装备等级的高低影响到了战斗力的高低,又因为装备的获取途径是锻造和刷图,提升装备等级的途径是升级或者刷出更高级的同类型装备,所以游戏在后期不可避免的变成了一款刷刷刷的游戏,刷矿石,刷装备什么的。
最后,为了帝皇,永远忠诚!
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