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你的位置 : 首页 冒险 阿尔托的奥德赛
类型:冒险
开发商:Snowman
发行商:Snowman
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前几天刚玩了三关就兴冲冲跑来评价,说了好多一代的回忆,感觉二代也就这水平(大家不要被我误导啊
例如“滑边”
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【美术】阿尔托系列的美术风格无疑是动人心魄的。①奥德赛的夜景与日出非常华丽,色彩比前作丰富了不少,夜晚的山峦像紫色宝石一样呈现出一种通透感,天空还有疑似极光的点缀色。
②奥德赛天色系统没有前作过渡柔和。夜晚华丽而浪漫,但是白天的沙漠实却很像度假沙滩,水流像雪碧(?),昼夜违和感比较明显。
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【声音】
①奥德赛计分模式充斥了某种愉悦的电感BGM加重了白天的“度假沙滩”错觉,实在缺乏沙漠地图的宏伟苍凉。而前作的BGM宁静中包含一种静默的伟大,符合雪山地图。
②奥德赛金币拾取音效有一种沙沙的中空感,缺乏前作叮叮叮的实感。
③奥德赛禅模式BGM非常契合沙漠冒险主题,比计分模式上不止一个档次。
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【玩法】
①奥德赛相比前作丰富了元素,会断的藤条、水池、岩壁、QQ弹弹热气球、天堂鸟…都很有趣。
②奥德赛操作花样组合更多,可观赏性更强,而且元素出现安排比前作合理,降低了暴毙率。
③奥德赛“狐猴”继承了前作“老者”追赶机制,同时大幅缩短追逐时间降低了躲避难度,比较友好的同事也丧失了一定的挑战(掌握摆脱追赶的技巧其实并不难)。
④奥德赛莲花比前作羽毛用起来方便很多,但是总会觉得有点怪怪的。为什么是莲花呢?莲花和沙漠有什么关系呢?
⑤奥德赛继承了原作优秀的成就任务系统,依然让收集癖玩家不能自已。
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【人物】
①奥德赛players除了最后一位,其他都和前作相同,我更愿意看到一些创新。比如,虽然说我很喜欢Felipe,但也许换成一只骆驼也不失一个好选择。
②人物特点没有变化,但是缺点好像被放大了。前期的Paz和Maya速度都很慢,越过鸿沟需要控制得非常精确,而前作容错率更高。这就导致在没有解锁优势相当大的角色之前Alto才是最佳选择。(为男主巩固核心地位?)
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【总结】
阿尔托的奥德赛是一款非常值得尝试的休闲滑雪游戏(极力推荐禅模式),但也不妨试试前作 阿尔托的冒险,是一款并不逊于奥德赛的良作。
禅模式是个好东西,摔倒了再爬起来就好,抖擞精神还能继续出发。摔倒后飞走的火烈鸟,也会与“我”在前方重逢,而后陪伴“我”继续旅程。就像是,它一直等在那里一样。
游戏相当优秀,画风爱了,音乐也爱了操作方法虽然和滑雪大冒险没什么区别,但确实两种完全不同的游戏体验。
空旷的沙漠,无边的星空,阿尔托小小的身影更显得无比孤寂,可能会让玩家内心产生一丝凄凉,这也许暗示了人的一生。阿尔托也许并不知道这一些,他只有前进,夕阳,星空,风暴,沙漠。对了,还有音乐,真的令人难以忘怀。最后,准许我中二一下
来次真正的旅行,当夜晚来临,我将在帐篷外,戴上耳机,打开游戏,我想在无边的星空下,空旷的沙漠里,(前提是晚上不冷)玩上一夜的禅模式,就这样等着晨光出现,继续我与阿尔托的旅行
狂风和骤雨,突如其来的雷电,惊飞那长着长长尾巴的鸟,却只让我盼望初醒时这片沙漠该如何美丽。
柔和的夜晚到了,紫色的天幕上银色的月亮静静地照着。我还在追寻着风暴,追寻着热气球,拜托着它们向上飞起,让我去追逐那些鸟儿。