The game is not bad.
interesting story.
Interesting characters.
Schedule for three.
sorry.
In general, the game is made for three with a plus. Two stars I add from solidarity to a hamster with video.
圖形-3。 原諒我吧。 人物 - 4+。 世界歷史(故事) - 5。 戰鬥 - 4。 遊戲是在3製成:4。 我給了兩顆星,出於尊重倉鼠的視頻。
그래픽 -3입니다. 문자 -4. 이야기, 이야기 - (5). -4 전투. 게임 별 세 개. 이 별이 햄스터 비디오에 대한 존중을 제공합니다.
interesting story.
Interesting characters.
Schedule for three.
sorry.
In general, the game is made for three with a plus. Two stars I add from solidarity to a hamster with video.
圖形-3。 原諒我吧。 人物 - 4+。 世界歷史(故事) - 5。 戰鬥 - 4。 遊戲是在3製成:4。 我給了兩顆星,出於尊重倉鼠的視頻。
그래픽 -3입니다. 문자 -4. 이야기, 이야기 - (5). -4 전투. 게임 별 세 개. 이 별이 햄스터 비디오에 대한 존중을 제공합니다.
咳咳,言归正传,这个游戏挺良心,出货率挺高的,玩了不到24小时就七个SSR,不禁怀疑起了自己的非洲血统。而且公告还给石头,这是多么良心啊!顺便,我的肝?呵,像我的头发一样,不存在的。
正像大家想的,这款游戏跟unison有90%相似,外形高度自定义,人物成长转职系统,技能指令,召唤,组队…
但是这款游戏却把unison的社交系统大大扩展了,在这个游戏里社交无处不在,可以说这款游戏的社交系统是到现在手游里最厉害,虽然这么说可能有百分之五十的扯牛皮成分。但是除了和谐系统和tap管理谁能管住我这张嘴呢?(我自己有时候都管不住)
在这款游戏里除了主角,提供技能的另一途径是卡牌。并且每张卡牌都有不同的职业精通,可以提供相关职业增幅。值得一提的是这款游戏卡牌立绘也很不错,还配有除了耗资源毫无用处却备受喜爱的live2d。(还有除了占地方对我也没多大用处的全程语音,和不时出现的剧情动画,但说实话动画不够精致)
黑骑引进了相较复杂的技能吟唱时间,并且由此产生了打断的概念。可以说增加了游戏的可玩性,但也可以说好麻烦。尤其是面对有四五个技能的boss,看着boss身上一圈技能CD数字,有种选择困难。
另外值得一提的当然是10%以上的SSR出货率,然而对非洲人来说,没有什么能阻止我拿保底。
但是这游戏面对大陆也有两个致命的缺点,其一是网络。不接受***,直连又偶尔断一下。虽然进入关卡后即使掉线也有奖励,但是很难想象三个人带一个dummy过关卡,毕竟关卡难度都不低;其二是语言,我……我……看不懂泥轰语啊。
就算如此,也不能遮掩游戏的良心和用心,占地1g差不多可以说明这款游戏的制作还可以,而且运行也流畅。
白魔王:我要把爱撒满人间。
黑骑士:死球!
四个职业有很分明的定位,搭配不同的卡牌就有不同的套路。本质上是一个卡牌游戏,这特效已经很不错了,居然有人计较打击感的问题,说没操作,大概是只会挂自动吧。
玩到后来有种乖离的感觉。。。
剧情不错,虽然没怎么推图,但是从介绍和背景来说很好了,不过不能选阵营默认黑骑士一边真的很不爽啊,超想站白魔王一边啊。
抽卡爆率可以,宝石免费获取途径也算合理也不少,但是十连抽不能加速不能跳过动画翻卡要一张张翻十连抽想骂人。-1。
金色强化石像概率感人,一天活动就开三次一次二十分钟,打一局就要五分钟左右实在是累,任务给的银的和铜的倒是不少。。可是没经验啊!任务的推荐战力根本不是你对应等级的战力,一直压rank9,队员三个70级其他50,但是战力2000多表示特殊图有不少很难打过啊,但是这都不算事。太容易反而减可玩性。
然后硬伤,连接状况,登录后的通知需要几秒钟,但是平时再点通知那差不多就可以关了重开了____太慢了吧?组织团战也是,经常通信错误或者电波不良返回home然后就一直loading,除此之外,点了各种功能感觉也都是慢几拍,有的时候都怀疑是不是要双击才能进去。。这个连接状况必须-1,不要说挂***,挂上也差不多。
战斗方式还算新吧,至少对我来说是这样。虽然知道工作人员肯定看不到但是还想说,活动时间敢不敢在活动下方标出来。别每次都要等点进通知再看。。
综上,应该3星,但是还是四星吧,虽然有的时候略不爽,但是这游戏还算是一股清流吧。一星白送了。