开发者的话
[9月20日10:00开启不删档计费测试,欢迎预约]
QQ交流群1:658678581
我们所演绎的故事剧情,是三国历史与三国演义的结合体,创作人员研究了大量历史资料,在历史和小说的蓝本上更加入了大量纯原创的故事解读,对整个南征和北伐进行了地理上、逻辑上的梳理和演绎,并进行了合理的虚构和描写,使剧情丰富多彩,人物性格清晰鲜明,玩家可以通过本游戏,了解更多的三国英雄人物,以及他们所创造的绚烂的传说。
我们所创作的游戏关卡,在保证游戏平衡性的基础上,更加注重游戏的趣味性,你可以充分开动自己的大脑,运筹帷幄,指点江山,战场上敌我的一举一动,都在你的控制之下,进攻还是防守,包围还是后退,都由你说了算。
我们的游戏中还附带了大量的支线隐藏剧情和关卡,主要表现诸葛亮北伐之外,蜀汉版图内所发生的其他小规模战争事件,资料片大多为史实故事,以部分蜀汉名将为主要参与者,许多不为人熟知的蜀汉名臣的精彩故事会出现在资料片当中,如向宠、张嶷、马忠、何祗等等。此外,我们还将逐步开启外传关卡副本,在外传中玩家可以赏玩到三国后期那些非蜀汉剧情的著名战役,如石亭之战、淮南三叛等等,完成这些战役,有可能得到珍贵的奖励,甚至得到一些非蜀汉阵营的武将加入。
除了正常的关卡挑战和剧情欣赏之外,我们还将推出历史文化类版块《黄锺瓦缶》,版块内除了有玩家熟悉的宝物图鉴之外,还将加入人物图鉴、游戏音乐欣赏、游戏词典解析等文化类内容。玩家在过关斩将的空闲,可以通过这个版块,了解与游戏有关的人物列传、道具说明、名词解析,从而获得各类相关的历史知识。(此版块因时间关系,将在游戏上线后逐步开放。)
《蜀汉传卧龙篇》,是一款凝聚匠心,充满诚意的作品,我们可能做不到最好,但我们努力做到更好!
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我们所演绎的故事剧情,是三国历史与三国演义的结合体,创作人员研究了大量历史资料,在历史和小说的蓝本上更加入了大量纯原创的故事解读,对整个南征和北伐进行了地理上、逻辑上的梳理和演绎,并进行了合理的虚构和描写,使剧情丰富多彩,人物性格清晰鲜明,玩家可以通过本游戏,了解更多的三国英雄人物,以及他们所创造的绚烂的传说。
我们所创作的游戏关卡,在保证游戏平衡性的基础上,更加注重游戏的趣味性,你可以充分开动自己的大脑,运筹帷幄,指点江山,战场上敌我的一举一动,都在你的控制之下,进攻还是防守,包围还是后退,都由你说了算。
我们的游戏中还附带了大量的支线隐藏剧情和关卡,主要表现诸葛亮北伐之外,蜀汉版图内所发生的其他小规模战争事件,资料片大多为史实故事,以部分蜀汉名将为主要参与者,许多不为人熟知的蜀汉名臣的精彩故事会出现在资料片当中,如向宠、张嶷、马忠、何祗等等。此外,我们还将逐步开启外传关卡副本,在外传中玩家可以赏玩到三国后期那些非蜀汉剧情的著名战役,如石亭之战、淮南三叛等等,完成这些战役,有可能得到珍贵的奖励,甚至得到一些非蜀汉阵营的武将加入。
除了正常的关卡挑战和剧情欣赏之外,我们还将推出历史文化类版块《黄锺瓦缶》,版块内除了有玩家熟悉的宝物图鉴之外,还将加入人物图鉴、游戏音乐欣赏、游戏词典解析等文化类内容。玩家在过关斩将的空闲,可以通过这个版块,了解与游戏有关的人物列传、道具说明、名词解析,从而获得各类相关的历史知识。(此版块因时间关系,将在游戏上线后逐步开放。)
《蜀汉传卧龙篇》,是一款凝聚匠心,充满诚意的作品,我们可能做不到最好,但我们努力做到更好!
简介
《蜀汉传卧龙篇》是一款剧情向的单机历史战棋游戏,剧情描述了蜀汉昭烈帝刘备去世后,丞相诸葛亮继承遗志,南征北伐,以一己之力保全蜀汉的故事。
本游戏是多线程故事游戏,在幻想线中,玩家可以在自己的指挥下,统帅麾下的文臣武将,一统江山,完成匡扶汉室的梦想。诸葛亮、姜维,以及那些在历史中壮志未酬的英雄们,都将拥有一次改变天命的机会,而这个机会,就在你的手里。
在历史线中,命运不可以改变,你会通过一场场惨烈残酷的战争,体会三国英雄们逆天而行,明知不可为而为之的悲剧旋律。
本游戏是多线程故事游戏,在幻想线中,玩家可以在自己的指挥下,统帅麾下的文臣武将,一统江山,完成匡扶汉室的梦想。诸葛亮、姜维,以及那些在历史中壮志未酬的英雄们,都将拥有一次改变天命的机会,而这个机会,就在你的手里。
在历史线中,命运不可以改变,你会通过一场场惨烈残酷的战争,体会三国英雄们逆天而行,明知不可为而为之的悲剧旋律。
最近更新
1、武将装备界面增加了“设为默认”、“一键装备”、“一键卸下”按钮。
2、武将升迁时保留原兵种所增加的HP和MP。
3、修正了马承兵种不能升级到西凉骑兵的BUG。
4、修正了反弹伤害无效的BUG。
5、修正了增加HP或MP特技叠加造成的BUG。
6、修正了武将升迁后战场形象未能及时更新的BUG。
7、修正了魏国重骑兵头像缺失问题。
8、修正赤崖之战赵云击退敌将的bug,挑战成就条件增加杜袭。
9、商城上架了一批金色装备。
10、重大调整:在装备手动练级模式下,武将若装备了等级高于当前人物等级所对应的装备等级2级及以上的武器或防具,该武器或防具等级将临时下降到可匹配的等级,且无法在本次战斗中获取装备经验。
11、调整了武将经验获取公式。
12、调整了武将图鉴的排列顺序。
13、增加一批名词解析内容。
14、特技书“钢筋铁骨”“恢复友军策略”上架,单次充值18元可获得,原18元活动“辅助攻击命中”、“辅助策略命中”下架。
15、高详皮肤“命中注定”上架,马岱皮肤“边塞飞骑”重新上架,单次充值30元可获得,原30元活动“诸葛连弩”“赵云皮肤”下架。
16、限时328累充活动“黄月英”即将下架,有兴趣购买的玩家请抓紧购买。
17、内购武将“关索”上架,单次充值328元可获得。
18、永久累计充值活动上架,累计充值398元可获得各种成长道具各30个,累计充值648元可获得“调军令壹”,累计充值2888元可获得“调军令贰”。调军令可增加出战位。
2、武将升迁时保留原兵种所增加的HP和MP。
3、修正了马承兵种不能升级到西凉骑兵的BUG。
4、修正了反弹伤害无效的BUG。
5、修正了增加HP或MP特技叠加造成的BUG。
6、修正了武将升迁后战场形象未能及时更新的BUG。
7、修正了魏国重骑兵头像缺失问题。
8、修正赤崖之战赵云击退敌将的bug,挑战成就条件增加杜袭。
9、商城上架了一批金色装备。
10、重大调整:在装备手动练级模式下,武将若装备了等级高于当前人物等级所对应的装备等级2级及以上的武器或防具,该武器或防具等级将临时下降到可匹配的等级,且无法在本次战斗中获取装备经验。
11、调整了武将经验获取公式。
12、调整了武将图鉴的排列顺序。
13、增加一批名词解析内容。
14、特技书“钢筋铁骨”“恢复友军策略”上架,单次充值18元可获得,原18元活动“辅助攻击命中”、“辅助策略命中”下架。
15、高详皮肤“命中注定”上架,马岱皮肤“边塞飞骑”重新上架,单次充值30元可获得,原30元活动“诸葛连弩”“赵云皮肤”下架。
16、限时328累充活动“黄月英”即将下架,有兴趣购买的玩家请抓紧购买。
17、内购武将“关索”上架,单次充值328元可获得。
18、永久累计充值活动上架,累计充值398元可获得各种成长道具各30个,累计充值648元可获得“调军令壹”,累计充值2888元可获得“调军令贰”。调军令可增加出战位。
详细信息
- 文件大小: 393.58MB
- 当前版本: 1.0.9
- 更新时间: 2020-01-17 22:01:50
- 厂商: 上海班图网络科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:1.0.9 iOS:1.0.9 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
1.原创。有一点必须承认,相对于贵司其他游戏,卧龙传除了核心玩法借鉴光荣曹操传以外,剧情、人物、模型、地图都可以看得到制作组的心血。
2.画风。卧龙传画风做出了很大的改革。不同于曹操传传统的马赛克画质,新画风精致柔和,与贵司其他游戏炒冷饭大相庭径,足见制作组的诚意。
3.剧情。卧龙传描绘的是刘备去世以后的三国形势,从蜀国内部斗争到三国一决雌雄,游戏剧情虽未做完,但脉络清晰,文笔干练,是值得期待的好故事。
4.付费内容。手游氪金一直是手游界老生常谈的话题,不同的人对不同游戏的喜爱程度不一样,因此一个手游重氪与否的评价是相当片面的。这点我只以我为准,从我的游戏价值观里看,卧龙传的付费内容较为合理,0氪耐玩,微氪畅玩,重氪碾压对单机游戏来说没什么不好。
以上是卧龙传的优点,也是评分星星的去向。至于为什么没有满星,我想最重要的原因是
没有签到
没有签到
没有签到!
缺点就是过早引入锻造和无尽模式,一个游戏主线都没完成,就开始有了圣一神魔乱舞的趋势,还是比较怀念刚开始时候的设定。
氪金我没意见,目前也就花了五六百买皮肤送了个出站位,不过售后一般,当初诸葛1888改成888,早买一天花得元宝就不返还了。做生意嘛,分摊成本可以,不要太急功近利,游戏做得好还怕没人玩?