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神无月
3.5
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神无月

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玩家评价

晟清 2020-07-23 20:34:38
开服服务器就炸了进不去不说,官方也不发个维护公告,排队前边五千多个人每次进十几个,我是来玩游戏的还是来遭罪的?游戏的话内测玩过,感觉模型的q形象实在太魔性、氪金点太多,星石碎片进阶时装好感度全都有的系统如果真要氪起来不是一点半点……要说优点的话大概就是立绘不错玩法(每天的日常任务)很多了
2020-07-23 20:34:53
满级了好久了都不知道要干嘛了,每天任务做完就无事可做,然后氪金体验极差,每次氪金活动完了都是血亏谁还氪金,公会战每次都是互推然后比次数毫无意义,天守阁易攻难守体验极差,养老咸鱼也不打天梯,已经毫无新鲜感了随时都可能弃坑,都咸鱼了还写这多干嘛反正策划也不会听,溜了溜了…
河地大吉 2020-07-23 20:34:53
从公测玩的,游戏还不错,可惜硬伤太多。支持我玩的原因是游戏单人扫荡,多人挂机十分休闲。但最近竞技场和幻卡总是让我打起来很累。这期限时副本变成必须手动引狼,很忧伤。不在蝎子上增加操作性,在这种一刀秒的副本强行增加操作就跟烦躁。矿洞的狙击手副本也困扰我很久了。
这次国庆活动就是一个5分钟的副本,一个小气的商店,然后就是充钱十连。我脑子里第一反应是:这踏马是国庆活动?
难免给人一种不想显得小气又不舍得大方的感觉。嘛,留给玩家时间肝别的游戏也挺好的。
月落繁华 2020-07-23 20:34:48
人设基本血族套过来,战棋式的战斗方式有点意思,可惜操作系统是***(操作没有取消,没怒气上划能划成防御也是六)
概率up其实是假的(这点反正sd.wy.tx集团一个尿性)
七日改成送公主和公主概率up看起来很美其实就是掐死了你抽其他ssr。
看了看满星需要的碎片数量和后面的限界突破默默的笑出声。
玩法emmmmmm真的没什么玩法。
探索还要券强行延长玩家在线游戏时间嘛,呵
天梯赛反正是氪金大佬和欧洲人的战场。
靠立绘,sd宣传联动miku撑起来的游戏。
也就每天上线探索舔舔立绘(公主拿到手保存立绘闪人)
miku的定制称号连属性都没有简直石乐志。
对了,你游战斗场景双指旋转非常难受
大猫 2020-07-23 20:34:48
玩了几天神无月,首先作为血族玩家,这次的人设确实很赞希望后续人设素质也能保持下去,抽卡方面目前看来爆率还不错,每个角色定位也比较有特色,基本没有什么垃圾角色,缺点是要是有卡了只给10个碎片对于升星总觉得是不是太少了,还有后续角色能否继续保持角色的特点也是未来游戏能否长寿很重要的指标。然后说说战斗,总体还行有点拖沓,但是感觉战斗缺少爽快感,一旦游戏的新鲜感过了可能会让人感觉厌烦,而且游戏没有扫荡,包括pvp都要手动,直接增加了游戏的时间,对于一款卡牌游戏来说如何合理的控制玩家的疲劳感很重要,要是做不好的话游戏的热度会很快减少。建议减少部分活动的反复劳动时间(如日常,探索),pvp方面建议改成自动能跳过,最多跨服做成手动。总结不错的音乐和人设,有趣但有点拖沓的战斗,偏肝的游戏模式。应该还是有不少能改进和优化的地方
嘎嘎嘎 2020-07-23 20:34:48
三星只是保留,也是目前最高的评分感觉,我也是内测玩家,更是玩的稍微晚了点的内测玩家,所以在游戏上的差距感很明显,领先的玩家所获得的资源肯定比晚进入游戏玩家的资源多而丰富,优势可以说是很大的,而晚进入的玩家想要追赶上前面的玩家,不单单是肝方面的问题了,在各种资源上的积累有明显差距,在对战方面更做不到和他人同台竞技,领先的优势想靠300体力就能补足的话,那为何不把iOS关服两天,给他们600体力,看他们能不能接受,他们能接受,我们也就能接受,大不了不要这礼包。
九出十三归丶 2020-07-23 20:34:28
玩了第六天了每天任务全清疲劳全清的那种但是已经卸载了
怎么说呢,很久之前经过刀塔传奇的洗礼,对卡牌游戏的套路其实真的无感。
55抽无SSR,这六天都是靠初音活动撑过来的,结果活动任务一天比一天难。
我再花一周拿了初音又如何呢。。这游戏还算是用心吧,可惜真不是我的菜。
花的钱花的时间。。算了算了。
MikuLove 2020-07-23 20:34:23
一星给公主殿下,一星给立绘(>﹏<),一星给努力的工作人员(^_^)
玩了好几个小时,除了刚进去的那半个小时感兴趣以外,之后的时间都凭着对公主殿下的爱在肝。肝完以后发现公主殿下活动的进度条还不到十分之一( •̥́ ˍ •̀ू ),顿时感觉心好累。
如果按现在的进度,9月2号开学的我怕是见不到公主殿下了。。。
立绘很用心,大部分角色的立绘很好看。但战斗中的Q版形象和“时装”系统就不是很和我个人的口味。而且因为国产的带3D模型的二次元游戏很多都是Q版,这样游戏的新颖度和吸引力就收到了不小的影响。
作为非洲人,最不想看到的就是抽卡Ծ‸Ծ。
玩了几个小时都没氪金的我自然是没有什么好角色,抽了几发什么都没有
初音ミク 2020-07-23 20:34:15
对于这款游戏我有太多的话说了,本来当初是冲着初音去的,后来慢慢喜欢上了这款游戏,但是今天我是真的难受了,天梯被一队盾牌队暴打,盾牌除了破盾攻击的角色克制外,就没有任何克制了,两万的伤害结果被一个四五千的盾牌完全防御,连一丝血都没有掉,难道盛趣不能学学隔壁农药?玩了两年,这是我第一次感到累了,公会战,天梯匹配机制也不合理,莫名其妙会遇到天梯前一百名。
黎小誓 2020-07-23 20:34:15
本测试写于2017年,请与自己观看时间匹配,跨度较大时请客观阅读。
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我是第一次见到,概率召唤不是提高召唤者的概率而是降低其他ssr的概率。虽然我非,但实在玩不起了。时隔半个月,以便怀念。
建模,建模,建模,重要的事情说三遍,真的接受无能啊,本来酷酷的冷少女直接被魔性的大头娃娃建模变成子供向的教育片一样,可惜了这么好的背景设定和bgm了。嘛,可能是各有所爱。
目前来说,遇到最大问题,没有取消必杀/格挡的最优选择。打晋级场是,有时会误触必杀或者格挡而没有移动,而取消施法是圆圈回归原位,难度不是一般的大,希望可以在左半屏设置滑出取消施法。
皮肤不是很理想,买了莫尼的激光炮,虽然特效不错,但没了初始装备的打击感,就像是水枪一样,或许就是设计成了这个样子,。鸟姐的皮肤配合不太好的模型简直不要太喜感。
人物攻击次数总结算这个问题,嘛,习惯了但是无所谓,但我第一次用莫尼,***,三下,只有一个伤害数字,还以为miss了。
服务器,似乎在开服时被土豆害了,现在换成了金属马铃薯,切屏游戏半小时还能连上,惊喜。
自动攻击,有时会很迷的找不到路卡住,智商捉急
竞技场数据,虽然看起来好像平衡了等级,但是属性和星石都很影响,与其如此,还不如没有这个等级平衡。
法师人物好少啊。除了首充那只,到现在还没出货啊。
虽然一键三用设计和ui都很好,但明显不是很实用,感觉还是攻击格挡大招独立比较好。
开服第四天,已经出现玩法单一了,没有新的活动本和其他玩法,每天上线挂机历练然后中午打打竞技场而已。
多人历练结束的伤害计算。我还来不及看多少,你就消失了,0.5秒是闹哪样,你能弄个跳过起码留了2秒么?缺那一秒钟?(第二天已修改。客服居然看评论。好感+200)
尝试增加万能碎片如何。r,sr,ssr分三种万能碎片。
蝎子技能有问题!!
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本游戏,需要重氪金。3
折千の理想乡 2020-07-23 20:34:12
1.幻卡通关有钻有碎片真好,战斗一看自己25级对面27级洛林比战士还硬,好,撤退选逃跑,失败,反正食物多再试几次,全是失败。行,那我重置,先去升一级,再来翻个战斗卡,这次自己26级,对面35级,送几个炮灰,这次能逃跑了吧,结果当然是做梦,简直石乐志。
2.30级商店开始刷5星石头,买买买,嗯?紫的还特么是百分比,没关系,再来一发,绿的,mmp
3.维护送钻啦,活动送钻啦,推图领钻啦,抽一发,10碎,没事再来一发,10碎,不信邪继续抽,10碎10碎10碎,策划只有10岁吗?
4.金币消耗大获取少,没关系,官方给你开活动,每天花rmb就能直接买金币,6元12万金币等于一次充值双倍的钻,是不是很良心,呸
5.凛音建模大优化,满怀期待点进去一看,胳膊细了腿细了,站姿改的别扭了,头还显得更大了,不做成三头身会死吗
QAQ吖 2020-07-23 20:34:55
游戏其实挺不错的
微氪即可,本人月卡党。
游戏新服开的慢,***服倾向,找一个公会我能玩一年。
最令人赞叹的是每个角色都有自己的背景羁绊故事,内容很丰富。
但活动确实不多,每天打发日常养老也可。
另外抽卡爆率确实不高,本人4个月还只有初音小姐姐,5星怕是抽不到了,非酋尴尬
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