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明日方舟
4.1
编辑推荐

明日方舟

类型:角色扮演

开发商:鹰角网络

发行商:Longcheng Ltd.

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玩家评价

旧故 2020-08-19 09:02:45
游戏时间不止500小时,我放假就一直用笔记本挂着,就没有记录
这个游戏我是从去年六月份开始玩的,中间因为高考退游了两个月,放假又开始肝了起来,怎么说呢,在学校每天早上早自习开始挂机,晚上晚自习又开始挂,天天就打打龙门币和材料,每次卡池我也只吃个低保,不去追求什么全卡册,毕竟我只是月卡党,我觉得这样就像做任务一样,每天上线,打材料,下线,完全没有了玩游戏的感觉,就像在上班打卡,打完就好了,要不是我老婆们,我都坚持不下去了
2020-08-19 09:02:43
一星扣在出干员的速度和卡池上
这游戏对零氪的赌怪并不友好(ಡωಡ),攒了好久的源石,就只能买几个皮肤Ծ‸Ծ(前期),我并不是老玩家,只是一个萌新玩家,所以我不知道老玩家的源石是靠什么得的(・・)(买?)
卡池就很无语,旱的旱死,涝的涝死╮( ̄▽ ̄)╭(我就是那个旱死的非酋女博),最主要的是概率up,我从来没中过,都是在别的卡池里歪出来的,哈哈哈(^_−)……
还有公招的高姿资深,我从来没见过(`Δ´),而别人一个月好几次(ಥ_ಥ),都让我怀疑到底有没有这个东西了,哈哈,,Ծ^Ծ,,
方舟出干员的速度太快了点,不过也好,我喜欢(看),嘿嘿(//∇//)
不过抛开这些来讲,方舟是我最最喜欢的游戏了,主线我还没打完,不过就我打我打完的主线,剧情还是很不错的,不算刀,不过后期我就不清楚了(~Q~;)
刷材料关真的很枯燥,对没有时间限制的人来说,这不算什么(?)我建议yj以后开发个十倍速的[doge],两倍速刷起来太慢了(ಡωಡ)
反正我总体感觉还是不错的(^~^)
最后祝大家十连五蛋黄,单抽出六星,公招出高资,想要的六星都能抽到(๑>؂<๑)
(这只是我个人吐槽而已,不要误解,语气是轻松的)
丶Mishell 2020-08-19 06:02:42
我把话放这里,龙门币副本一日不能扫荡,我一日不回坑。
游戏是好游戏,我愿意花时间去研究各种有趣的打法,但是,你让我每天对着物资筹备里的各种自动作战发呆,不行,我不接受,这就是在透支我对这款游戏的热情,这就是一种精神污染!!!
我每天的时间只能把理智刷完,没有多余的精力去演习了,对,我不肯在游戏里花时间,我不配。
现在,我的热情被透支完了,姑且来评价一下以示纪念,毕竟我是去年5月1日,也就是刚开服那天入坑的玩家,人生苦短,好聚好散咯。
2020-08-18 21:03:09
怎么说吧....我在这个游戏刚出来大约三个多月的时候玩的,主线就只更新到了第四章。玩了大约一个多月,那时候抽六星干员概率是真的比现在高的多。然后不玩了好久。今年五月又继续玩到现在。作为一个学生党,有这么几个建议。第一个:既然养干员都这么肝了那你出货概率就高一点嘛或者出货概率不变养干员成本稍微低一点嘛。第二条:我觉得基建可以更新更新了。第三条:主线的突袭模式可以再多一点条件,要不然危机合约有点不够了。
就先这样吧,希望可以越做越好。
ps:想打四星半
鲁班☭八号 2020-08-18 21:03:07
《方舟记》
余高中一年有余,即高二者。今携诸淦员于泰拉,经一年有余,历大小数千战,回望当年懵懂,有感而发。
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方舟善者诸多,故余分而述之。
善者其一,其肝度可大可小。余高一时,终日忙于学,无暇戏。幸夕有一时余自由活动,余便挂剿灭而洗漱。故方舟无扰于余平生。咸鱼终年,亦成大佬。此为善者一。
善者其二,合成玉易集。日入百,周入五百,剿灭可集一千有七。然则一周可集二千有余,半月余即可十连。白嫖党疾呼爽矣!
善者其三,其立绘甚有名,四海lsp皆闻而社保(注意身体啊)。其立绘多数不露肉,不露骨,与肉铺老板对比鲜明,然精美异常,乃一大特色。
善者其四,破敌思路有二。一为练度碾压,二为智商碾压。前者固善,然遇危机合约则如婴般无力。故后者为重。B站有UP尝以三星之军酣战敌军(友军?)将领霜星于龙门,足以见其NB矣。故破敌方法为重,练度为次。(你要用3星大队打危机合约另当别论)
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平心而论,仍有不善者,虽量不多,然望改之。
其一,依余愚见,可建理智储存仓一。偶然外出,理智满溢,则浪费矣。待余归,痛心疾首,悔恨不已。若厕话开恩,纳余言,则不胜感激。
其二,章节更迭尤迟。公测一年,然剧情更新屈指可数,诸博苦不堪言。望阴脚自我审视,去此病
其三,卡池尤毒,双UP毒害众生。周年庆时,余欲抽W一,然六十发歪出温蒂,当即去世,幸合成玉多,终成功抱走。
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方法固为破敌之要,然淦员实力也具一定占比,余力荐以下淦员,助萌新刀客塔破敌
夫淦员三幻神者,银灰、能天使、艾雅法拉也。银灰综合能力至高,余首推。艾雅法拉二三技能亦泛用,在银灰次。能天使针对低甲,精一表现已尤为突出,于三者末。
仍有究极战神塞雷娅,其技能有三,皆高光于历代合约。奶量,肉度皆为众博所称道。塞爹,yyds!
村姑风笛,拖拉机技术尤善。现为先锋,携破城矛活跃于泰拉。然输出能力为众人所惊,有好事者暗访,乃知风笛毕业于近卫学院矣。
煌大喵,持电锯一,其持续输出,锁血续命能力为泰拉顶尖,除幽灵鲨外,无人能与之抗衡。然其面板与技能在幽灵鲨之上,故不可或缺。
闪灵、夜莺为奶妈至圣,前者物理加抗,后者法术加抗。皆为团队续命,主线过图良药。
鄙人不才,受限于主观,恨无法完全客观评价,故此文虽具参考价值,然不可照搬全抄,适者为上也。
2020-08-18 21:03:06
一星扣在出干员的速度和卡池上
这游戏对零氪的人并不友好,攒了好久的源石,就只能买几个皮肤(前期),我并不是老玩家,只是一个萌新玩家,所以我不知道老玩家的源石是靠什么得的(买?)
卡池就很无语,旱的旱死,涝的涝死(我就是那个旱死的非酋女博),最主要的是概率up,我从来没中过,都是在别的卡池里歪出来的,哈哈哈……
还有公招的高姿资深,我从来没见过,而别人一个月好几次,都让我怀疑到底有没有这个东西了……
方舟出干员的速度太快了点,不过也好,我喜欢,嘿嘿。
不过抛开这些来讲,方舟是我最最喜欢的游戏了,主线我还没打完,不过就我打我打完的主线,剧情还是很不错的,不算刀,不过后期我就不清楚了。
刷材料关真的很枯燥,对没有时间限制的人来说,这不算什么(?)我建议yj以后开发个十倍速的[doge],两倍速刷起来太慢了
反正我总体感觉还是不错的
最后祝大家十连五蛋黄,单抽出六星,公招出高资,想要的六星都能抽到。
(这只是我个人吐槽而已,不要误解,语气是轻松的)
风舞月 2020-08-18 18:03:34
塔防玩法,在某些情况下十分硬核……(不抄作业,危机合约,20往上)不然较为容易,避不开刷刷刷这种手游通病,其主要乐趣在于抽到和培养自己喜欢的干员,自己独立通过一些难关以及部分剧情比较不错。立绘分寸到位,好看又不危险,福利不错,合成玉两周1700+1700+1400+1000,一月5800×2加上月卡的200×30,一月三次十连,50次提升爆率(70连应该肯定一个,这是非洲小酋长了,亚洲人30左右吧,个人感觉),同池子继承保底,就是容易歪干员,再者基建可以搓出合成玉,不过要大大大后期才用的上,有个盼头。资源分源石合成玉,源石尽量不要抽卡,当然这是建议,因为可以买皮肤,此外之前的活动首通奖励基本可以嫖一个皮肤,最好特效的那种,良心体现的地方之一。
缺点在于策划会时不时有某些鬼才操作,如同时出两个新人物,在同一个池子里没有单独up(已经约定俗成了,且多是和限定绑在一起),再如最近的复刻继承进度打过一次没有首通源石(也约定俗成了,之后复刻都会按这个来),等等,入坑可以考虑下能否接受。此外建议删除论坛食用,或者自己有有较好的对节奏抵抗力,极其不建议下论坛PVP,网络上你不可能说服任何人,不能面对面使用暴力会使得你深刻认识到逻辑和语言的无力以及部分人的智商。
总得来说个人较为推荐,理由在于横向对比其他游戏,抽卡的部分符合期望,游戏性……二次元手游,尤其是这种培养人物的,玩法其实不很重要,强如战双那样的动作玩法,现在我也是每天自动作战,在大量的次数下多有趣的玩法也会变得不有趣。氪金方面月卡党有很高的希望凑够很必要的人物,其次在于最好特效的皮肤成本很低,且皮肤质量都不错,包括白送的,小月卡体验较好,大小一起(200块)就能有很好的体验,(可以达成一月攒齐概率提升和买皮肤的石头),巨氪就不在乎这些了冲就完事。最后一点,潜能系统平民不要在意,追求满潜氪度极大。最后本人ID,30805564如果你看到这里,并想要入坑可以加我好友获得部分干员援助。
2020-08-18 18:03:34
一星扣在出干员的速度和卡池上
这游戏对零氪的人并不友好,辛辛苦苦攒了好久的源石,就只能买几个皮肤(前期),我并不是老玩家,只是一个萌新玩家,所以我不知道老玩家的源石是靠什么得的(买?)
卡池就很无语,旱的旱死,涝的涝死(我就是那个旱死的非酋女博),最主要的是概率up,我从来没中过,都是在别的卡池里歪出来的,哈哈哈……
还有公招的高姿资深,我从来没见过,而别人一个月好几次,都让我怀疑到底有没有这个东西了……
不过抛开这些来讲,方舟是我最最喜欢的游戏了,主线我还没打完,不过就我打我打完的主线,剧情还是很不错的,不算刀,不过后期我就不清楚了。
刷材料关真的很枯燥,对没有时间限制的人来说,这不算什么(?)我建议yj以后开发个十倍速的[doge],两倍速刷起来太慢了
反正我总体感觉还是不错的
最后祝大家十连五蛋黄,单抽出六星,公招出高资,想要的六星都能抽到。
SNOJOAO 2020-08-17 06:05:36
官服90级去年五月多入的坑 现在退了 大月卡氪了十三个月还有十几个月的小月卡组合包也氪过 我知道这不是什么大氪 但对于没钱的学生党我想也足够表达喜欢了
你游真是策划鬼才 一次又一次这样试探玩家真的很没意思 不管是新玩家老玩家个个阶层都被针对了一样 之前年池不管你毒不毒 后面补没补 对一些玩家来说就是足够大的失望了
夏活这事彻底让我退坑 连着几个认识的也一并走了 不论有没有补偿 确实伤到了 合着我们以前少肝了呗
到底就是你国服就测试服呗 策划就不能动动脑实在不行收取大家的意见呗 也不至于骂来骂去还不是该伤的玩家心也伤了 该退的也退了 一而再再而三的试探只会适得其反 原本在大家心目中的良心游戏公司经过这么三百六十大转变大家也会吃不消 都知道资本路是要走的
热情过去之后看到了游戏就不再是以前那么风光了
肝不动了累了 打又打不过 肝又不想肝 剩下的只能长草 却也不是什么养老游戏
就此别过吧 希望再也别见了
但是祝明日方舟更好 因为喜欢的人很多 别在辜负了
刀客塔 2020-08-17 06:05:36
其实游戏还是不错的,但机制摆在那里,容易审美疲劳也正常,现在的活动真的不算用心,火蓝之心是去年暑假末期的活动,就我个人看来,现在的活动极少能和火蓝之心的创意相媲美(所以才会复刻火蓝之心,榨干其最后一滴价值)
现在出现的很多刁钻关卡和特殊机制的干员或许可以反应游戏今后的发展路线,以后说不定会出现xx队和竞速组(其实很难出现,方舟里拐的地位不高)
旅人196⑨ 2020-08-17 06:05:36
1800+小时开服玩家应该拥有发言权,yj反复试探玩家底线(“我跳进来了,我又跳出去了,我又跳进来了,我又跳出去了,怎么样?”就差说一句“来打我呀”了)不要&和我说什么要恰饭,恰个der,整到现在还没有live2d,活动开启时间令人迷惑,合约难度愈发白给,现在又克扣游戏奖励,唯一还算说得过去的就是音乐产量和质量都还挺高,不过现在画饼整出个新玩法可以期待一下,不是皮肤党没整几个皮肤,前前后后氪了7k+基本用来抽卡,依然没有全图鉴(lj双5星池请去世)。之后准备踏踏实实做一个咸鱼佬,除了小月卡,基本不再氪了。
不用围脖也就不去凑热闹轰炸评论区,就在tap发发牢骚吧,5星不可能给了,4星封顶,以后nt操作整一次扣一颗。顺便一提,tap不常开,游戏时长不止这个数。
2020-08-15 09:03:37
稍微改下评分,前些日子节奏不断,冷静想想,其实鹰角除了克扣石头以外其他也没做错什么。
先是奖励问题,这次活动很多人觉得奖励少了,直观的感受就是需要肝的理智少了,其实是因为活动时间减少。本人计算了一下,要拿满奖励,需要1740理智,并且加上每周剿灭,需要1840理智花费,活动9天,自然回体最多2160,剩下的理智并不多,之所以有人很快刷完是因为提前攒了理智药,对于普通玩家来说拿满奖励其实跟其他活动没有太大差别。再是奖励池的问题,下面的两个池子的确价值不高,但是抽奖最重要的不是典藏池吗?典藏池的价值比下面两个池子加起来还多不少,抛开典藏池去说奖励少,恐怕不妥吧。
再是皮肤和干员问题,活动开始时的确有骗氪性质,但是从公告可以看到,下个月没有新干员池,皮肤和干员也会在下月复刻,你现在没有石头和合成玉,下个月抽也是一样的,跟过去出皮肤和干员节奏是一样的。
最后说一下自己的看法,鹰角想要发展,复刻活动就一定要做好,这次我可以把复刻当做签到的替代,暂且原谅,但是绝对不能把复刻当做是克扣玩家奖励的手段,没有石头,那就别做新内容整活,想要出新干员新皮肤,就得给玩家相应的奖励。
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