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你的位置 : 首页 角色扮演 明日方舟
类型:角色扮演
开发商:鹰角网络
发行商:Longcheng Ltd.
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说实话,明日方舟真的是我玩的为数不多且坚持玩的游戏,它总是有办法让我舍得去花时间玩,提高练度,低练度过高难度图,就是这样,我还在继续着,在继续的路上,希望游戏越做越好,多推出些新颖创意的玩法
游戏性是我玩过所以抽卡类游戏最高的,毕竟是塔防游戏保卫骡博(bushi,经常因为练度低一关卡很久,通过卡时间最后还是巧妙地过了
干员不管是背景还是技能都很有特色,高星很厉害但低星也有很好用的,对我这种非酋人设很丰满,即使是反派也有值得喜欢的点(我就是馋他们身子),同时又有比较大的二创想象空间
活动方面,老玩家也不会觉得特别简单,新玩家也能拿到大部分伤害,稍微不是特别新的,基本上都可以把奖励拿完,感觉这点比我玩过的其他游戏对老玩家友好
后续有时间再补充
拉普兰德天下第一!
格雷伊这个最软萌的男孩子反而会是“床上の恶兽”……毕竟狗狗的金金里面有硬骨,只要他想,他甚至可以ber起一辈子……
断崖、莱恩哈特与安塞尔由于种族是兔子所以都是秒男(突然有点兴奋怎么回事
Roguelike吹爆,这模式真的上头,一玩就是一天
运气、练度、技巧,缺一不可
运气好直接2903黄金大队快进到乱鲨
运气不好第一层摸出5医疗阳间开局
有德狗快速复活无限制剑的快乐
有老陈无限拔刀神挡鲨神的快乐
有阿能红字连片超速爆射的快乐
有白嫖精英干员幻神天降的快乐
开局一波演讲/捡个水壶
商店噪音引擎/兔子棚屋/炭化烤肉/单人睡袋/蜡烛
断杖残弩/一杯红茶古旧铸物
再来一手《大静谧》
这把我天下无敌
甚至体力溢出忘记打夏活
顺带一提,这回夏活真的轻松加愉快,剧情特别好评
煌大猫咪泳装建议实装下,出必买,再贵都买
希望下次小刻也能做点阳间的梦
———————————————————————————————
巫恋池是真的毒,70发4个6,7个5只有一个new早子姐早露,就唯独没有巫恋
核心阵容只差温蒂巫恋了,希望早日圆梦
到30号那天每天肝8小时重开了无数局一万八蜜饼通关墓碑
感觉还是寒灾难一点点,墓碑现在都有作弊一样的打法了,惨最终boss惨
我来说几点新模式的缺点和希望改进的地方。
1.事件和特殊事件太少,收藏品太少,还需要更多的关卡和boss,层数也就5层,这模式熟悉后基本四五十分钟普通难度就能通关一次
2.好看的蘑菇的蜜饼用处不大,蘑菇的加成也只不过蚊子肉,希望能出个开局用蘑菇随机一个收藏品,蘑菇加成提高且有更多的加成效果(加快技力的自然回复,干员的攻速,死亡后能复活一次等),蜜饼可以换材料。
3.收藏品和分队的解锁只能在普通难度,导致某些人想第一时间打墓碑只能打普通寒灾,而他们又打不过去。(本人就打的很难受)
4.难度虽然很可以了但还是希望出地狱难度,拉高这模式的可玩上限,然后活动改常驻
5.对于大部分人来说这模式还是难得很,希望有蚀刻章可以让人通关后的成就感和获得感更强烈,也能在QQ群,线下的玩家交流等地方装逼
再说一句关卡是真的少,“腐蚀地表”,“熔岩喷射物”,“障碍物”,“弩炮”等都没有一个关卡利用到,估计是打算以后更新出。
最后说说意见,现在不管EX关卡还是危机合约,都是作业满天飞,抄抄作业就能过了,结果就是玩家对游戏的粘性降低,一长草就陆续有很多玩家退坑,开新活动出新卡池又回来,不如意就喷,我觉得这次活动是个很好的机会,因为有不少玩家玩的乐此不疲。
希望方舟能一直陪我们走下去。
然后,我现在高三了,还在肝活动(劳逸结合,嗯),舍不得退游,顺便问一句有人愿意帮我肝一年吗我白嫖的那种,毕竟我是零充党……我有十六个六星。对了,是官服的。
顺便说一下健康系统真的好烦,之前没有的时候就可以一直刷,现在一个半小时就被踢下线,打新图的话时间根本不够,还有肝新活动,到了十点还不能玩,高三党十点还在上晚自习……唉,只能等成年
集成战略过于好玩,沉迷了好几天,每天十几个小时都在开方舟,时长瞬间给飚到八百了hhhhh。
然后给我亲爱的方舟说说优缺点吧。
虽然咱没玩过杀戮尖塔,不过类似模式的游戏也玩过,这种类型的确挺让人着迷的。我甚至想说,这模式才是方舟真正的玩法吧,这一年全是教你打塔防给这模式铺垫罢了233
1.玩法足够趣味丰富,既考脑子,也考强度还考运气,满足了我对游戏在游戏性这点上很大部分需求了;
2.剧情中埋着一些伏笔和彩蛋,也用这种方式点滴透露着泰拉世界的常态与病态,顺便在给玩家补两刀子和桃子吃,也满足了我作为剧情党的需求;
3.还有就是发挥了各种不同的,冷门的干员在游戏里的作用,既是对玩家box的考验,也能让玩家体验到不同组合搭配的奇妙乐趣,很棒。真就,明日方舟没有任何一名无用的干员!
(被我拉满的霜叶刻刀极致发挥,爱了爱了!)
然后不好的地方嘛,一个有点太考运气和强度了,很多时候,强的遗物遇不上对的干员,或者强的干员遇不上对的关,瞬间暴毙。
还有一个就是,那些个阴间boss啊!太恶心了吧!点名批评无主之物的石头人,防高血厚攻击猛,常驻眩晕两干员。(怎么有点顺口?。。)地面单位少,没有快速复活,没有术士,它刷在右边这样的时候。。。真就拿头打。虽然不是没办法(比如早露可以白嫖至死),但是真的恶心呐,恶心!
好在不需要通关也能拿全奖励,不然十把赢一把真的心态要崩。
隐藏关的寒灾咱打了两次都输了(寒灾进门扣30血我是没想到的,15血直接输了),墓碑更是没碰。很难受,不过也很开心。
然后说下夏活,经历了连续几次阴郁之后,夏活剧情真的是一道明媚的光啊!(虽然最后被凯爹泼了盆冷水hhh)这次夏活剧情不说吹爆吧,至少也算是十分有趣了,或许什么套路老套之类的,但是,还是有趣(桃子管饱)。
唯一不爽的就是,很喜欢森蚺,但是抽了百来发没出,都有找个角落哭的冲动了。
——————————————
啊,忘记提下建议了,补一下
1.困难难度初始的诅咒道具和普通遗物,可以弄成三选一,单随机太难了。
2.随机事件和关卡加大力度多整点!
3.硬性要求稍微少搞点,没有奶妈看见绣烟地这种可以直接退的情况挺难受的。
4.初始三张招募卷来个替换机会吧,三医疗开局靠亚叶可输出不够啊。
5.来点强化干员练度的道具(事件)?把没拉满练度的干员拉满的那种,毕竟我相信大多数人练度满的干员都是没几个的。
差不多了,难度的话,再调整下吧,这通关率真的是过低了。咱四十几还是五十多个精二,有十个左右的满配干员(除了潜能),十几个精一满级,这练度应该不低了吧,然而十把赢一把的胜率,比我打牌输的还多啊,太难了。
我是真没想到,在游戏开服一年多以后,鹰角能给我整出这种新活,塔防+roguelike的神奇玩法真是想不到的杀时间。
可以看出,鹰角确实是一个有生气的公司,从危机合约到集成战略,他们一直在探索新的机制和玩法,而且他们做的很成功,至少在此之前我可没这么沉迷过手游。
当然问题也不少,我昨晚打了几局,最远打到第五幕关底,结果没想到是个类似浮士德的全图狙,初见根本没法应对。除此之外,里面的初见杀也不少,很多图没有准备很难应对。
另外,说是希望玩家关注低星干员,鹰角你倒是想想自己,体力扣的不行,不碎石哪有资源去练低星角色?我现在六星大队还没满级,我哪有心情去练不能上场的三四星?
就是希望yj可以吧皮肤换成那种常驻的售
我知道yj也会怕亏嘛...
但是可以皮肤刚出的时候16石头18石头
这个皮肤的活动结束后就把他常驻出售
但是价格可以改成18石头20石头这种
(不超过30感觉就能接受)
因为还要出新皮肤,旧皮肤复刻就要等很久
就有一丢丢...等不及....等不到这种
有时候又很怕错过一些皮肤
就前天把闪灵姐姐皮肤买了
怕赶不上老板皮肤....就...
可能按我这个改法....有些弊端
但是..可以慢慢一点点完善嘛
求兔兔考虑!
除了每日理智比较少,没活动的时候资源获取比较慢,以及卡池很歪以外,没有大的缺点。
前段时间火蓝复刻的节奏给评分拉低了才想起来评论一下。
火蓝复刻的处理我个人觉得还行,并且YJ也保证以后不会在复刻加新卡池,那么复刻就是一个老玩家的长草期,新玩家获取活动干员和收集剧情的活动。
方舟这游戏和别的游戏比起来更偏向一个副游,也就是说你不用花很多时间在上面(当然开了活动的时候除外,但也不会有猪厂游戏那么肝),对于不是每天都有很多时间玩游戏的人来说,很合适。
除了限定角色其他角色都不用强抽这点我很喜欢,毕竟过一年就进商店了。