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你的位置 : 首页 角色扮演 画境长恨歌
类型:角色扮演
开发商:腾讯游戏追梦计划
发行商:腾讯游戏追梦计划
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玩家评价 ( 67 个评价)
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我做了个长长的梦。
梦里见了花,见了柳,见到山,见到水,见过夜月,见过秋雨。
我便是花,是柳,是山,是水,是溶溶月色,是潇潇秋雨。
我也在梦里感知春风,也在梦里赞叹丝竹。
我便吹来艳艳花色,也曾飘入蔚蔚穹顶。
我见白发生,也见青娥老。
我便成为弟子烦恼丝,也曾成为红颜岁月痕。
娇娇无力,我便是那掌中清水。
君颜愁苦,我便是那池中芙蓉。
长安城外,我曾是那无情箭矢。
马嵬坡下,我曾是那哀绝血泪。
我是漫漫长夜,也是耿耿星河。
我是霜华,也是寒衾。
是仙山,是楼阁。
是一股金钗,是一半细钿。
是长生殿上一豆灯火。
是如玉颜上一点泪痕。
……
你看,这么多我。
我好像无处不在,可是谁也见不到我。
不然她为何曾对我回眸生笑?
不然他为何曾对我黯然落泪?
我见比翼鸟,我见连理枝。
我难见鸣凰玉环。
我见生,见死,见爱别离,见怨憎会,也见求不得。
我难见圆满。
我呀,梦里最后,见到文魂不灭,见到且歌且行。
我将不灭。
我将歌。
我将行。
将不再是梦。
2020.08.06
但是,这个游戏的水墨画风真的超级好看,画面精美,有很多很赞的小细节,画师真的很棒,三分给画师,还剩下的两分,给游戏的其他工作人员,不收费也没有广告插入,还能如此用心制作,辛苦了
结尾看到,这款游戏制作灵感的由来,很感动,王之炀先生,自己手写曲谱,只为传承这份文化,而游戏制作者的用心,相信也能够激发越来越多的年轻人,对优秀传统文化的兴趣,在未来,也会有更多像王之炀,游戏制作者这样的人,积极继承弘扬和发展优秀的传统文化!
②音乐很有代入感,节奏合拍,历史水墨风⭐⭐
③道具和成就背景的动效设计有创意,让玩家不自觉的解锁了不同成就,调动兴趣和积极性⭐⭐⭐
④章节分段和承接很流畅,图文搭配很契合⭐⭐⭐⭐
⑤不拖拉,没有广告,很柔和,就算是贵妃和皇帝,之间的桥段也都是人之常情的,当代人反而有点向往这种哈哈哈,虽然可能有点恶臭?(狗头)喜欢喜欢!⭐⭐⭐⭐⭐
✦唯一一点就是,一节诗句或者一段情节里不能倒放画面~还没来得及截个美丽的图,就滑走了,多半人也不会重来,有一点点遗憾哈哈哈,也可能是我不怎么会操作叭~
总之很喜欢!!!!在腾讯的这个圈子里面,能有这种作品,真的非常满意啦!!!!游戏的过程中发现了一些历史细节
点赞
每幅画,都是画师的精心上色,精心调色,大到人物,小到花,说起游玩,我觉得更多的是让我欣赏
同时制作组也将长恨歌这首曲谱传承了下来,使我们这一代人了解这首歌,知道这首歌,也表明了中国文化将源远流长
同时,每一幅画卷,都代表了一句诗,每一句诗,都有解析,解析甚是详细,没准还有记忆力好的小伙伴能记住呢!!
强推!!希望制作组继续加油!!期待更多的好作品!!
头发是我年轻时就白了的,跟年龄没关系。我就说这姓不吉利吧,我爹还不信。
好不容易进宫当差了,又因为说话太直还不招人待见。我寻思直言进谏是美德吧,说真话却还要被贬。就是给这姓闹的,不是少年白头,就是跟李太白一样被皇帝老儿贬出去。
那天去马嵬坡玩,我俩基友给我讲了玄宗皇帝和杨贵妃的故事。他们说杨贵妃就是死在马嵬坡,我寻思她的鬼魂能不能变个厉鬼啥的出来报仇,这俩损货就撺掇我说:“你不是擅长写诗嘛,你给编排编排呗。”
我写你喵被热昏头的小脑袋瓜,你们又没亲眼看见,说得绘声绘色,像杨贵妃给你们托梦了似的,我要写不好咋整,她变厉鬼来找我索命我不得拉你们垫背?
王质夫这老小子说:“你写给后人看,又不是给前人祖宗看,谁知道你说真的假的,你写的像这么回事就完了。”
高帽子给我一戴,我要再推脱就显得我怂了,那就写呗。光我一人写可不行,我得拉上陈鸿,他写个传记,我给整首诗。
思忖着这诗要怎么写,我就睡着了。
我做了个梦,这梦,我记了很久很久。
在梦里,我来到了一座山上,这山不似等闲的山,虚无缥缈,云山雾罩的。山上还有几座楼阁,玲珑精致。楼阁中有许多姑娘,也不似等闲的庸脂俗粉,仙袂飘飘的,大概这就是仙女儿吧,嘻嘻,真好看。
她们问道:“你是来寻太真的?”我一头雾水,寻思谁是太真,看她们都在等我回答,就含糊其辞的说:“啊……是吧……”
仙女儿们闻言让了条道出来,一位雪肤花貌的尤物走了过来,到我身边坐下,说道:“我便是太真。”我一乐,连忙说道:“你好你好你好你好你好你好。”她低头浅笑,嗔道:“日前游历马嵬坡,想起了一些身前事。又听闻先生有意书写出来让后世传颂,特来相见。”
我一惊:“你……你是杨贵妃?!”
太真点点头,长袖一挥,铜镜中显出人影,正是生前的太真,从小便是个美人儿,我看着镜中的她一步步长大,到了玄宗皇帝身边,看着他们相爱,看着太真死去。
看她的天生丽质难自弃,看她的回眸一笑百媚生。看她的云鬓花颜金步摇,看她的芙蓉如面柳如眉。看她的惊破霓裳羽衣曲,看她的宛转蛾眉马前死。看他的从此君王不早朝,看他的尽日君王看不足。看他的六军不发无奈何,看他的君王掩面救不得。看他的君臣相顾尽沾衣,看他的上穷碧落下黄泉。看他们梨花一枝春带雨,看他们蓬莱宫中日月长。看他们惟将旧物表深情,看他们词中有誓两心知。看他们在天愿作比翼鸟,看他们在地愿为连理枝。看着看着,就看完了玄宗和太真的一生。
也不知睡了多久,醒来已是泪湿枕头,看房中俩基友不知所踪,也顾不上其他,提笔便记录下了梦中太真给我看的故事。
太阳落山,陈鸿和王质夫回来了,看到书桌上我写的诗篇,大惊:“乐天,这是你写的?”我点头,随即他们又问:“不错啊,睡了一觉思如泉涌?”我又点头。陈鸿说:“我的传记也构思的差不多了,你给取个名儿吧。”
我说:“便叫做《长恨歌》吧。”
王质夫道:“甚妙甚妙!天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。太妙了!话说,你写的比我说的还具体生动,跟亲眼看见了似的,怎么做到的?”
我笑道:“我还真就是亲眼看到了。”
到唐明皇那“魂魄不曾来入梦”的悲痛,配着游戏画面,啊,又戳到我了!
作为游戏,且目的为宣扬诗词文化,那么诗词注释应该以一种更突出的方式放在游戏里(像“点击查看注释”这种真的不想点),虽然游戏过程中可以get到诗词大致意思,但是我还是希望把很多注意力放到诗词本身orz
还有就是评论区说的比较多的一点,可玩性。游戏本身入手玩法很有趣!能做成这样已经很不错了。
还有就是,我吹爆这个绝美画风!!!啊啊啊啊啊啊啊!不愧是你杨玉环!太美了!!!
总之《画境长恨歌》真的做的比自己想象中好太多,让我再一次为唐明皇和杨玉环绝美爱情落泪!!!
“天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期”
再来就是玩法上生、灭、情三种墨和之后的用墨水画出图案蛮有意思但是互动感还是比较弱的,再多一些互动会好一些,第四章结尾的节奏突然加快,感觉做得比较仓促。可玩性没有很高,通关之后过一遍科普,对成就的探索欲望不是很强就卸载了,比较留不住人,不过有一次这样的体验也够啦~人文气息挺浓的,有在用心科普,故事再讲得好一点会更好~(画面只是逐句翻译诗词有一些单调,不过也有好处就是直白易懂)
其实蛮感动的,在快节奏的生活和各种市场追名逐利的环境下,还有团队可以从一个“感动”、一篇诗词出发去传播传统文化,分享传统文化的魅力,真的是很棒的事情,希望以后有更多好的作品,也有更多这样的团队来传承我们自己的文化。
最后,这个游戏的出现是个好兆头,希望之后可以有更好的传播传统文化的游戏!公益科普或者氪金都可以,只要做得好就都很香(´▽`)。
没想到一把年纪了还会为玄宗和羞花的爱情故事感动
玩法不算多,但是画面结合很不错,如果长篇的文字游戏像是看书,这个游戏体验起来像是看了首短诗(文案也确实诗哈哈)。
画得真的太可爱了!!!不自觉就打了全成就,不舍得卸掉了。
光子好像在做一些重传统文化的小游戏,鹅厂在产出一些有深度的商业性质弱一点的作品,我觉得这是好事。
白居易真会写啊………
我是一个古文爱好者,刚出这游戏的时候我犹犹豫豫没有下,(潜意识认为又是一款充钱就是爹的仙侠游戏)
但是完评论确实,有一点点心动。好吧废话不多说,评价一下游戏:四颗星(但是我给五颗,支持一下作者大大们)
对于这样一款操作简单,目录较少的游戏,多数人会一刷二刷,最后把它卸载,其实这样的短篇游戏如同微小说一样,项目少,但是内涵很深厚。尤其是画作配上诗词,更便于玩家去理解其中的内涵,这是一大特色。
然而游戏不是小说,小说更多的是以上帝视角(也可以情景代入)通过文字来全局感受作者的表述,诗词歌赋同样如此。而游戏不是,更注重于玩家的操作和体验。那么显然,从它诞生开始,便不能作为一款有固定的玩家的“长期工程”。
但是我们不能否认这样的特色是极好的创新,还是希望能够扩充内容,提升其可玩性,当然微氪其实对于我们来说并不是不能接受,一切都要适度原则即可。
同时祝愿能越做越好
但是,玩过整个游戏后我略微有一些失落。游戏趣味性确实不错,可玩性却有点低。没有玩之前我是以为整个游戏是围绕着唐玄宗和杨贵妃的爱情故事发散的剧情,最后却发现,整个游戏只是围绕着《长恨歌》而已。那个诗词鉴赏甚至让我有点出戏,我觉得应该喊我妹妹来看比较好,说不定还能勾起她对语文的一点点兴趣…
游戏针对玩法这一块相对薄弱,虽然有一个成就系统可以勾起一点兴趣,但是还是不够抓住人。有一种玩了即可抛弃的日抛游戏一样(说的有点难听,但确实是我的感想)
我能从游戏里感受到制作团队渴望将传统文化展现给大家看的心情,但游戏不是只有唯美和情怀就可以留住大家的心,依然需要有趣和紧密的玩法。加油!