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几何冲刺
4.8
编辑推荐

几何冲刺

类型:综合

开发商:RobTop Games

发行商:RobTop Games

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玩家评价

十六夜咲夜 2020-07-15 11:06:54
大家好这里是十六夜…因为有听过几何冲刺的大名,于是就下载下来玩了,第一关倒是相当顺利,死了三次就过了,而且BGM抖腿停不下来,我当时还和我同桌说:这游戏一点难度都没有啊,bgm很好听→_→
接着到了第二关,第二关…二关…关…
我擦这是啥东西?
哦哦哦大跳啊
我擦手抖了没踩到大跳!
卧槽这个大跳还坑人的!
卧槽又忘了踩大跳!
卧槽……………
嗯…死了112次,过了第二关orz
那种带感的bgm听到一半戛然而止的感觉,简直就想让人素质八连→_→
作为一个电音厨…我一边不停的碎碎念mmp一边死来死去
不得不说这个游戏非常棒,对时机的掌握非常重要,一个不好满盘皆输,给五星!
P.S:能不能不要反向操作啊啊啊!我不会反向操作啊!!
cao44114的尸体号 2020-07-15 11:06:51
时隔几年忽然发现自己居然没有给这款游戏一个评论,特意来补一下至今依然在玩的这款游戏。
第一点~游戏版本问题
这款游戏这个版本是Google上的免费版(精简版),貌似是去除了商店/玩家自制关卡/额外关卡等功能。对比原版关卡数量基本没有减少,并且需要硬币解锁的关卡全部开放。所以该版本基本可以体验所有官方原版关卡(可以说这些关卡就足以让你玩不止一两年了)。Google上有付费版本,steam上也有付费版本(好像打折下来4块钱,反正我是早早就入手了)。这个游戏在手机端上也有一些其他版本,比较简单推荐新手先去了解一下的《几何冲刺:世界》,只有三关但做的非常精良的官方番外《几何冲刺:零度》,和一些其他的阉割版本。
第二点~控制对比
作为一款音游,在手机上玩的话效果只能说一般。对比PC端的操作,我认为操作难度鼠标>键盘>手机>手柄。可以说PC端上没有控制器你基本不用买了,百分百受苦到删游戏。手机端的操作难度稍稍比手柄高一点,主要体现在玩久了出汗影响按屏,挡住右下角画面,按屏时手无法及时接收到反馈等。不过并不影响正常操作,PC上能过的关卡手机端上基本也能过。当然后面的关卡频率一旦加快了的话手机端上失误率是要比手柄高很多的,这个没什么办法只能靠死亡去堆了。。。
第三点~游戏内容
画面,游戏性,音乐均是满分。很难找出一款这么让我服气的游戏,死了几年几万次依然不断尝试。画面上可能有轻度的快速闪光(就是某些游戏开始前提醒你可能引起癫痫的那种,,,你懂的)。官方关卡整体节奏把控非常好,难度梯度设计非常合理,可以说每一关就是一个教学,你打不过前面的关卡的话后面的关卡基本不可能过。从开始的空中接跳,反重力,镜像,到后面的缩小,分叉,变速,一关比一关更富有挑战性。没有人能一上来就速通后面几关,甚至有些人前面几关都很难通过。一般来说每关死300次以内通关前五个关卡的话就属于天才级别的了。关卡从time machine之后难度急剧上升(如果你卡在了前面的反重力,可能你需要多死个几千次不然后面更难受)。
第四点~如何上手(不被卡关)
首先一个要说明的是,任何关卡卡个几千次不过都是很正常的。但是一定是能过的,所以你如果没时间/不想挑战自己的话可以别强行虐自己了。所以一定要有良好的心态,和不肯屈服的决心。然后重点,一定要重视试跑功能(就是那个有存档点的功能)。可能有的人试跑了一次,或者两三次,就迫不及待的去跑正式关卡了。我要说的是,多试几次再去跑,好好熟悉关卡,等你试跑基本能死二十次以内过了,再去考虑跑正式关卡。然后正式关卡一旦卡关了,记住用试跑功能区练习一下这个卡关的地方,多试几次尤其是自己不熟悉的地方,这比你直接去打能节省不少时间。可能这样是有点无聊,不过功利一点为了通关只能豁出去了(看着自己几千次都过不去的jumper无奈的笑笑)
最后推荐几首这游戏我玩了这么久(手机端20h+加上PC端30h+)觉得最棒的几首音乐吧。(有些不是该游戏的原声音乐但是还是值得分享的)
4关的 Dry Out
6关的 Can't Let Go
8关的 Electrodynamix
(PC端上最后一关的) Fingerbang
(额外关卡第一关的) Space Battle
(零度第一关) Press Start
(什么?你问我怎么老是分享第一关的歌曲?当时是连第一关都打不过只能听无数次第一关的歌啦)
爆发的猪王 2020-07-15 11:06:39
这游戏真真叫你保持头脑清醒
本手残+脑残党在玩的时候经常经历:
wc,我为什么不跳!
为什么要跳啊!
咦!刚刚都过了怎么在这里死了。
刚刚怎么过去的来着。
等等心理,
有时状态不好在同一个地方能死50+。
有时状态好,玩一个新关卡能一下子跑好远,之后就会想,,,老子之前怎么玩到那里的。
为了好好玩这个游戏,现在我都开始早起了。
这游戏十分有毒,玩了根本停不下来,背景音乐非常好听,节奏感巨强,都感觉拍子是自己打出来的
雾岛董香 2020-07-15 11:06:37
很久以前就在玩,为了玩最新的关卡花了18买了steam的,我应该算比较手残的了,前面五六关玩几次就过了,到了后面要好几天过一关,还要运气好,不然永远手比脑子快。
到了后面金币什么的根本想都不敢想,练习模式死上两三百次才可以到100,别说一次过了。几何冲刺这游戏给我的感觉就是:很炫,操作不难但是观赏性爆炸,bgm也很好听,地图和bgm永远对的上,好听的bgm要靠实力才听得到
希望我有朝一日可以打通这个游戏吧
戴假发的猫 2020-07-15 11:06:33
爽啊,不知道下载这游戏有多久了,每天都会打开,不过每次都在开始怀疑人生前把游戏退了,现在终于把第二关通过了,哈哈哈
不过现在有点想念第一次玩这类游戏时第一关的bgm,以前那个游戏叫impossible,不知道有人知道不呢*٩(๑´∀`๑)ง*
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2017年9月18日15点15分,这是一个值得纪念的日子,时隔9天后,终于把第三关通关了
透透 2020-07-15 11:06:30
手残党的噩梦 抖M的天堂
一个手残+抖M简直既兴奋又难过(。ω。;)
感觉自己的游戏过程就是
跟着音乐动次打次动次打次~
诶?!音乐怎么停了?!
诶?!?!!我怎么死了!!(;д;)!
made再来!这一关我已经熟练掌握了!!!!我一定不会死了!!
……emmmmm再也不立陆夫人了。
最早在steam看到过 觉得自己可能第一关都过不了就没买(咸鱼躺
耐玩性满分√简直虐到停不下来233
玩了两天终于发现原来从最后一关倒着往前玩可以让游戏变简单!!!(呸
音乐满分√不知不觉就跟着哼了起来~
这个辣鸡游戏怎么这么好玩233
不说了我拿去坑。。不是 拿去分享给朋友们惹!!୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧
溱° 2020-07-15 11:06:27
一般的话,这类游戏我死了10多次就会觉得乏味,可是不知道他有什么魅力能吸引着我一遍又一遍死者,竟然还让我玩了40来分钟,很有趣这游戏,BGM和游戏本身玩法冲击着我对这类游戏的认知,几何冲刺我下了两个版本,我决定要全部玩通关才让他离开我的手机,不过呐…我觉得等下辈子吧,haha,,40来分钟才玩了第三关。好了,我不说什么,5心好评。
坎卜斯之颅 2020-07-15 11:06:24
好玩!跟朋友看pdd直播的时候发现的这款游戏
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