开发者的话
这款游戏是来自于某个清晨的灵光一闪,回想起童年时候与小伙伴们玩过最多也最简单的游戏就是剪刀石头布。作为可能是全世界每个人都有玩过的游戏,石头剪刀布的玩法很简单,但是也可以充满策略。玩家控制其中一名牛仔与另一名牛仔展开生死搏斗,谁能技高一筹?
新增策略模式,双方拥有同样的卡牌,你能否算出对方的心思,打出对应的克制手牌获得胜利?还是出其不意,出奇制胜?快来挑战试试,看看你以为的以为是不是真的你以为?
游戏还处于开发测试阶段,对于游戏玩法有任何意见或者在游戏过程中遇到什么bug,十分欢迎玩家可以在我们的交流群(284861210)与我们进行反馈。
新增策略模式,双方拥有同样的卡牌,你能否算出对方的心思,打出对应的克制手牌获得胜利?还是出其不意,出奇制胜?快来挑战试试,看看你以为的以为是不是真的你以为?
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简介
生死看淡,就是干!猜拳你能猜赢我?
最近更新
新增策略模式:双方初始拥有固定相同的8张卡牌(布x2,剪刀x2,石头x4),双方共有八点生命值,通过猜拳的方式来决定投掷的武器:
出石头胜利,可使用啤酒瓶武器,扣除对方1点生命值;
出剪刀胜利,可使用洋酒瓶,扣除对方2点生命值;
出布胜利,可使用大酒桶,扣除对方4点生命值;
谁先把对方的生命值打光即可获得胜利!
更新游戏内的角色和UI资源!
出石头胜利,可使用啤酒瓶武器,扣除对方1点生命值;
出剪刀胜利,可使用洋酒瓶,扣除对方2点生命值;
出布胜利,可使用大酒桶,扣除对方4点生命值;
谁先把对方的生命值打光即可获得胜利!
更新游戏内的角色和UI资源!
详细信息
- 文件大小: 3.05MB
- 当前版本: 1.0.0
- 更新时间: 2020-04-07 14:10:53
- 厂商: 向...向我开炮
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:1.0.0 iOS:1.0.0 近7天 : 0.0
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该游戏标签
排行榜
适合在上下班路上玩两把,或者用来决定和男友谁洗碗的问题
只是玩法比较少,希望开发者可以多开发些类似玩法做个合辑
传统的石头剪刀布玩起来感觉就是在瞎猜,但这个游戏的策略模式,玩起来总感觉自己好像真的能猜到对手会出啥。有时候根据推理猜中了对方要出的牌,就会很有成就感!嘿嘿嘿,于是不知不觉就一连完了好几局……
虽然以经典的“石头剪刀布”机制延伸出来的游戏,但是策略模式玩起来有一些新鲜的趣味。四星好评。
一共就两个布,我猜他绝对不敢不敢再出一个布,不然他就制裁不了我的拳头了,肯定保守一点出个剪刀,那我出石头岂不是稳赢,结果对面还是出了个布,把我秒了!!
第二把我也来玩这种套路先手一个布,果然对面是先出拳头探探路,被我秒半血,第二回合我就再接一个布,直接带走。结果他出了剪刀?什么鬼?为什么这个人会按套路出牌!
此时我只剩下剪刀和石头,相当的被动,我猜测对方会出石头,反正我克制不了他了,那我也出石头,打平好过输,结果他出布!!!!很恐怖,我又一次被对手猜到了,我只剩下两点血…后续几个回合虽然各有胜负,但是我前期被套路了两波(其实可能是我自己套路了自己)而过于劣势,最终还是输了。不过这个游戏的策略我还是很喜欢,玩着这款游戏,我有点在看李易峰的动物世界的那种感觉!很棒!五星好评!
游戏的策略基本上可以理解为心里博弈。但纯粹的博弈心理对用户的心理负担压力很大,用户游戏过程中的成长会比较难。
休闲模式适合跟朋友偶然PK下,但又不好用于实现场合中。现实中,玩家手上自带剪刀石头布。
策略模式相比之下,更有一定的策略程度。但游戏过程中,给人的感觉好像还是博弈太重。玩家对游戏结果的可控性不高,可能会导致用户持续玩的欲望降低。
期待作者可以出更多有趣模式。
在策略模式里,有了算计对方的概率,甚至可以选择出手的狠度,当算到对方只有拳头时,可以选择用布狠狠教训对方,也可以用平局缓和一下气氛。所以平局时可以改成瓶子互爆,而不伤血,这样即使对决下去,也是一个乐趣。但为了防止无限平局,可以设置一个最大轮数,即到二十轮即双方失败。
很久没有遇到如此简单粗暴的玩法。是发泄情绪出口的游戏,建议制作者在设计的狠一些。而死里反生的快感会更加畅快。