风靡日本的二次元竖屏竞技游戏! 这里是战斗社区「#COMPASS」, 世界各地的玩家在此通过战斗进行交流。 现由心动网络代理,正式登陆中国地区。 那么,先来了解下我们的社区规则吧! ◆说明一下游戏规则 3V3抢占据点,3分钟决定胜负!竖屏多人即时对战游戏了解一下? 有限的3分钟,你是选择与队友一起战胜对手,解开#COMPASS社区的秘密?还是…… 我们的规则很简单,你只有3分钟,和两位队友一起,抢夺更多的据点!给大家几条有用的Tips: 选择你喜欢的角色,为他/她搭配好技能卡组 战场瞬息万变,合理运用技能卡组及角色的专属技能 是偷点?还是正面硬刚?这一切取决于你,以及你的角色 关键时刻!必杀技!意想不到的效果! ◆世界观、人设背景? 你能在游戏中看到以下角色:人气偶像、宇宙联合军上尉、为了理想献出身体的男人(?)、奥尔良的少女、喜欢拿着电锯的女子高中生、一天要玩24小时GAME的游戏宅、智商超高的海归Neet…… 为什么不同背景的人物会集结到#COMPASS社区?#COMPASS社区到底是什么?进游戏看看开发团队挖好的坑吧! ◆燃爆!在我的BGM里你不可能战胜我! 初音ミク的BGM,N站知名P主为每一位角色打造了专属的角色歌!对战中,你能听到外星人P简单却魔性的曲子,八王子P的电子舞蹈音乐。试问,在我的BGM里你怎么可能战胜我? ◆战斗天赋解析系统……为什么简称#COMPASS? COMPASS是一个组合词,完整的词语为:COMbat Providence AnalysiS System。将该词组中每个词语的部分字母组合起来COM-P-A-S-S,便成为了COMPASS(中文是指南针的意思)。COMbat Providence AnalysiS System在日语中的意思是战斗摄理解析系统,为了让大家能够更直接地理解游戏名字,我们用天赋代替摄理(在日语中,摄理也有天赋的意思)。为什么要加个“#”?因为我们不是指南针啊,23333 欢迎关注我们的公众号、微博了解更多战斗情报! 【微信公众号】COMPASS战斗天赋解析系统 【微博】@战斗天赋解析系统
下高台小技巧
眾所周知,下高台的一瞬間出卡可以省去出卡時間(無發動比較明顯)利用這個方法可以垂直落下高台,可以更快的到達地面,也可以避免衝過頭實戰中有利於跑職更快到達c點,多用於海島圖、綺麗星以及日服新出的遺跡圖(效果極其明顯)沒有視頻,大家多試試看吧_(:3」∠)∟
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- 发布于
- 2021-03-01
- 发布于
- 2020-11-20
关于曲卡的使用
曲卡给大家的第一印象好像就是曲卡+背刺+大招,会给全场很震撼的效果,而枪叔曲子开头的小高潮跟大招自己一个人的秀场算是最配这个操作的了,不过我还有几个好玩的推荐1.曲枪叔,枪叔不仅可以直接曲背刺,还可以随便一张卡垫曲,曲一放完马上开大,这个时候时停会导致bgm切换还在渐变的过程,音量几乎没有,类似bgm戛然而止,某种意义上来说,这个...
- 发布于
- 2020-11-15
英雄和技能卡的选择以及氪金推荐
compass是一个3v3的实时pvp手游,目前国服有29位英雄,每个英雄都有独特的被动以及大招。游戏内的卡牌大致分为五种类型,近卡、远卡、周卡、陷阱和其他。近卡顾名思义就是近距离的卡(绿反的反击判断也是近卡)周卡远卡同理其他包括防卡(像盾卡之类的)愈卡(包括续愈、瞬愈)强化卡(包括单体攻击强化、单体防御强化、群体攻击强化、群体防御...
- 发布于
- 2020-11-09
- 发布于
- 2020-11-08
应对战斗中健康系统突然开始倒数的方法
很简单,开启自动战斗,健康系统强制下线的按钮出现后绝对不要点,就一直在屏幕上还能看到游戏情况的部分观战到比赛结束弹出战绩时就可以退出了,这么做是为了防止被封号
- 发布于
- 2020-11-05
- 发布于
- 2020-11-03
- 发布于
- 2020-11-02
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