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代号:风云志
4.2
编辑推荐

代号:风云志

类型:角色扮演

开发商:梦想方舟工作室

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玩家评价

离笙 2020-07-18 01:46:57
就怕一打开都是各种充值各种VIP,还有组队不容易,活动太繁琐,要么就是肝度太可怕(୨୧•͈ᴗ•͈)◞︎ᶫᵒᵛᵉ ,所以说真的希望如工作室你们所言能给人耳目一新的感觉,而不是千篇一律的日常,不要有什么大翅膀,不要加什么神兽宠物,还有装备强化洗练别这么坑和 乏味,还有希望交易可以方便和更加互助,组队社交上不要太过强制性可以多点趣味性的活动,而不是单纯的副本和单纯的刷怪,你可以有自动寻路自动战斗但希望可以不是乏味的点击一分钟那种直接挂机就好
羊米娜 2020-07-18 01:46:56
看到tap封面介绍要开测了过来看一下,虽然觉得自己的建议可能没什么卵用,但是开发大大看到的话,希望npc的数量可以多一点,逆水寒玩家表示真正吸引人的地方是逛街的时候。市井百态有多接近日常,即便是走到一些角落也会看到有人在。
这也是很多手游和端游的弊病,走到一些角落,不是穿模就是空无一物,还带些许的马赛克,如果连这一些小细节都注意好的话,我感觉十心都值得。

要知道很多悠闲玩家,他们最喜欢的都是到处闲逛,就喜欢给你走一些边边角角正常路不走。(没错,说的就是我)
Afterglow 2020-07-18 01:47:23
还是期待的,就怕还是和现在千篇一律的武侠游戏一样。
我理想的武侠游戏,就是什么都没有,
可以没有繁琐任务,只要适当加一点点新手任务就
零零七 2020-07-18 01:47:21
五星观望。
首先说明本人是风景党、生活休闲类玩家,不喜竞技,同时也是一梦江湖的玩家(冲着游戏风格去的)。
三星给风格
两星给自由度。
同时有两个疑问:
一、是否有类似一梦江湖的“修为”设定?
二、氪金范围是多少?
关于第一个问题,且拿一梦江湖举例。如今的一梦江湖几乎是“低修为者没有人权”,好好儿的走在路上都可能被高修玩家打死;想打副本赚点铜钱,却因为修为低而被踢出队伍……十分破坏游戏体验。从这个方面来说,还是希望风云志在这方面可以稍微均衡一些,或是完全以休闲为主?
关于第二个问题,同拿一梦江湖举例。升修材料、活动衣服……想玩得满意,氪个十几万都是常事。但是这么多钱平民真的是撑不起……降低一下氪金门槛,或许会有更多玩家愿意氪金?
个人观点,不喜勿喷。
诺夏sama 2020-07-18 01:47:16
现在玩游戏基本上已经不看画质了,只要过得去就OK,重要的是游戏玩法。手游mmo玩了一段时间楚留香,确实是我玩到现在最可以的了,但微氪微肝玩到后面直接劝退。端游剑三一直在玩,最主要的还是公平性吧,除了衣服需要用钱买其他的只要肝就都会有,不会出现氪金玩家吊打平民玩家的现象。手游mmo我最讨厌的自动寻路和挂机刷怪,这两个功能简直让游戏失去了灵魂,完全成了点点点的无脑游戏。还有就是PVP的操作性,希望可以多一些操作上的难度,能打出更高的上限,以及不同职业之间的配合性。最后就是pve,一些英雄级的副本最好难道高一点,需要不同职业之间互相配合,要注意boss放技能的时机,别一堆人上去自动攻击就完事了。氪金这方面的话,只要不影响游戏的平衡性,只是在什么时装宠物特效之类的,我想真正喜欢游戏的人都会去充值一些,毕竟都是要恰饭的嘛。最后弱弱的求一个测试名额
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