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类型:模拟
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但是!!!钻石获得的途径太少了
抽奖的钻石概率也低的可怕,
导致卡关特别严重,给人一种逼氪的感觉
要是这样不如弄成内购买断式
逼氪钻石有点烦了
——————————————————
补充:拼命肝过第一章,第二张图卡在17关(时长统计不准确,实际更久)
没钻石升级,抽奖十五分钟(耗尽耐心),亏损8000块,获得钻石
扣星的地方就在于,强制氪金,不用玩几关就能发现了。钻石太少,想要每关拿三星,就要不断升级设施和店里的东西,通关和升级送的钻石跟本不够,所以必须氪金!
还没有太多的关卡体验我就卸载了,不是说不能氪金,只是这种逼迫我氪金的方式我很难以接受。
2.汉堡店很好玩,拉面店有点没意思,其他的还没开,推荐。
3.元素很多,金币可以升级食材也可以升级机器,可以装饰店面也可以开新店,并且在不同的方面都能加点。
4.画风还行,是快餐店的画风(笑哭)
5.氪金还没氪过,但个人感觉要氪的话有点多了。(贫穷人的微笑)
总体还是很不错的,制作组有心了。
ps:第一次玩这种做饭经营类的游戏
目前还在汉堡店,后面的拉面店玩了一点。
建议:
1.幸运抽奖可以来个十连抽,二十连抽之类的,我现在一局就2000左右金币,500一次一次的抽奖要好久。
2.抽奖钻石几率太低,希望可以提高几率,可以有个保底,抽十次金币至少给1个钻石。
3.任务列表可以给几个稍微难点的任务钻石奖励,现在任务列表奖励给的金币和经验也太少了。
4.希望升级厨房.装饰可以少花点钻石。
总之就是非常非常的缺钻石