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你的位置 : 首页 益智 Imaginary Space(测试版)
类型:益智
开发商:四月的小白
发行商:四月的小白
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玩家评价 ( 24 个评价)
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兄弟们我过去了,我终于明白我哪里错了
这款游戏需要极其强大的空间想象力,很难想象出作者还是一个学生若非我是个理科选手,怕是第一关就得跪。现在是花了一个半小时打到了十七关,预计全通得一个星期。
这种游戏类型我还真没见识过多少,但那些无一不是广告横飞,玩着玩着吴孟达就跑过来带你去回收元宝,希望作者哪怕让游戏付费,也不要让传奇有机可乘
作为单人制作的游戏,他已经足够优秀,新颖的游戏玩法,似乎让我找到了当年书桌前奋战的自己。
若是闲的话完全可以组建一个专业团队去抬。。。。啊不,是制作游戏,至少编程这块我看是没有问题,期待你的下一个作品,加油,奥利给!
首先谈谈BGM,很空灵的感觉。让人很放松。
上个版本就开始玩了,当初的四阶三十已经打完了,随机也玩了玩。
游戏的耐玩度非常高,虽然有些单调,但是非常值得喜欢思考和几何的人来试一试的!超级棒
这个版本出了5阶难度,也玩了几局,还不错,难度有些提升,但完全不影响游戏。
主页面的成绩板感觉方便发帖秀关卡了…………
还有就是出了皮肤系统,我挺惊讶的,但是很棒,很多种类。而且完全是通过游戏获取,而不是看广告什么的。
还有就是这个游戏,我想问问作者大大……你不盈利嘛……
目前游戏全纯净,没有任何广告,没有氪金点,完全就是一个纯净游戏。
具体玩法简介里都有,再次强调,喜欢几何和思考的,非常值得一试。
满分鼓励
我:没事我智商是你的2倍
.........玩过后
我:......我记得你智商是负数吧
朋友:你咋知道
言归正传 真正的好游戏 就是有点烧脑 打发时间挺不错的 对了 不要担心会上瘾 因为玩了就必定上头了 比磕*还嗨的那种 玩到20关了 就是给作者提个小小的建议………就是……我求你能不能加个虚位方块啊,就是那种,不算在实际方块的那种,要不然,每次都得拆了装,装了拆,真的是很**的累啊
这个游戏期盼靠乱搭来通关是行不通的。智商不行的我只会用笨办法,用坐标来玩,选一面为参考系,比对三遍确定唯一解。
对空间几何还是有点帮助的吧,消磨时间必备。顺便大赞简约唯美的画风,好评。
从测试《交叉线》处过来
交叉线主要是考验二维的能力
而Imaginary Space考验的更多是三维的能力
在这里,我常常把它当作是
数学必修二的三视图练习训练
练习之后的成果是
有用的知识增加了!!
画风不错,预料之外的是居然没有广告
所以多给一个星
由于是针对性的游戏
所以就不能要求玩法的多样
不过游戏也设置了三种玩法
通关,4×4随机以及5×5随机
游戏占内存不高,所以下了不删也没有大问题
再加上有点忧郁的BGM,
玩多了其它肝游或者养老婆游戏的时候
不妨回来这里玩一玩,静一下心
-
并且我也有一些意见
建议一:
不过我也希望游戏能够在每个关卡设置一个时间计时
虽然说这让人更紧张,
但是有了时间才能更直观地看出自己的进步
建议二:
在放置方块时,由于空间的问题
点击某处,希望在这里放一个方块时,却放在了其它地方
常常需要把其它地方填满,
才能在自己想要的地方放上方块
所以希望可以设置一个长按拖动然后放置的操作
这样可以方便玩家的操作
-
好了,无论是评价还是建议,都说完了
还希望大家多多支持游戏吧
注意!!玩多了真的可以提高智商!!
·这款游戏简单来说就是根据小正方体组合图形的三视图确定组合图形的立体图像,这样一款需要空间想象力的游戏随着难度的逐渐攀升也会提高你对它的上手程度(建议部分关卡顺序可以按照难度进行小调整),在一定程度上是可以提高相关数学能力的,是值得尝试的一款游戏。
·游戏的画面很简洁,色调也会突出空间的深邃感,在初始界面的游戏记录是一个不错的设定
·看到评论部分人反馈悬浮方块放置问题,首先来说这就是游戏的一个设定,也是为你通关提供障碍,其次就算是可以放置悬浮方块,在4x4/5x5的一个空间内,通过直接点击想要放置在中心位置是不被外层图块允许的,那么方案可能是增加按钮来确定图块坐标再选择确定,比起以图块搭图块的方式并没有便捷到哪里。当然,作者也可以设定一个可辅助搭置图块的设置选项满足部分人不希望拆掉图块的需求,在勾选设置后可以出现不计入图形内的半透明可穿透辅助图块辅助搭图(总之只是一个不成熟的方案,作者可以自己设计,我倒是认为加了更麻烦,就按照现在的设计玩体验是最好的)
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·不好意思上面在悬浮图块问题上占比太多,下面就是背景音乐,音乐不是一个亮点,毕竟这也不是用来听音乐的游戏,但我认为音乐和点击音效的调节可以分开设置,主页只有一个静音选项可改成设置图标增加后续的一些设置选项
·最后就是作者大大在部分关卡上面加了一些文字,算是个小彩蛋,很不错~
/评测仅供参考
1.画面有点暗,全程在一个环境里拼,有点枯燥
2.音乐有点吵,有点像火车刹车那种轰鸣摩擦声,听多了脑袋嗡嗡的
1.希望能丰富一下游戏模式,限时模式,最优解模式,步数最少模式等等。
2.希望关卡难度可以循序渐进一些,由易到难。
3.希望能出个排行榜,可以从各种方面排行。
4.希望能出玩家自定义关卡功能,可以玩到玩家制作的关卡。
5.也许能出一些不同风格的界面和bgm供玩家选择?
6.对于有不同解法的关卡,可以出一个类似图鉴的东西,每搭好一种就可以解锁相关图鉴。
7.可以出一个成就系统,搞一些奇奇怪怪(划掉)的成就。
总体来说是个挺好的游戏
关于关卡难度的设置:这个关卡难度是有一定主观性的,在划分难度的时候可以把6个及以下划为简单关卡,7-10个是中级,11个及以上是高级(数字不一定按这个来),更加具体的关卡难度排序则按一部分人的平均做题时间来定。