开发者的话
做一款“大逃杀”类型的游戏其实在我脑中酝酿很久了,有多久呢?恐怕要追溯到初识日本电影《大逃杀》那个年代,真心不逗。突然有一天PUBG火了,随后吃鸡手游似乎迎来了春天。没办法,好的玩法总要跟玩家见面的,或早或晚。
大厂作品真的已经很多了,但我为何还是执意把这款游戏(暂定名《最后生机》)带给大家呢?一方面,不想让这个先于市场的想法不了了之,另一方面,对游戏品质的追求使我坚定地想要呈献给大家一次风骚独特的新体验。
首先,《最后生机》的美术风格跟市面上任何一款吃鸡游戏都不一样,美漫是我的心头好,那又酷又潮的味道特别适合跟我一样具有时尚品味的玩家。其次,规则方面,我们设计了发育期复活机制,优化初入战场阶段的游戏体验;操作上,我们把大部分机枪的瞄准射击方式做成自动,让它更适合手机操作,更容易上手。此外我们没有采用超大地图,而是把有限的战场做得更精致,人数暂定30,让大家更多地体验FPS本身的乐趣,而不是漫长的迁徙。
当然了,以上有别于流行市场的设计还有待各位玩家的检验,《最后生机》当前完成度只有70%,更多创意玩法期待着玩家与我们共研。
欢迎大家参与测试!期盼大家在玩法方面给我们提出宝贵意见,谢谢!
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商务合作:contact@codex7.cn
大厂作品真的已经很多了,但我为何还是执意把这款游戏(暂定名《最后生机》)带给大家呢?一方面,不想让这个先于市场的想法不了了之,另一方面,对游戏品质的追求使我坚定地想要呈献给大家一次风骚独特的新体验。
首先,《最后生机》的美术风格跟市面上任何一款吃鸡游戏都不一样,美漫是我的心头好,那又酷又潮的味道特别适合跟我一样具有时尚品味的玩家。其次,规则方面,我们设计了发育期复活机制,优化初入战场阶段的游戏体验;操作上,我们把大部分机枪的瞄准射击方式做成自动,让它更适合手机操作,更容易上手。此外我们没有采用超大地图,而是把有限的战场做得更精致,人数暂定30,让大家更多地体验FPS本身的乐趣,而不是漫长的迁徙。
当然了,以上有别于流行市场的设计还有待各位玩家的检验,《最后生机》当前完成度只有70%,更多创意玩法期待着玩家与我们共研。
欢迎大家参与测试!期盼大家在玩法方面给我们提出宝贵意见,谢谢!
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简介
美式漫画风FPS,硬派角色,创造革命性吃鸡体验。
没有百人空投和伏地魔,保留30人大逃杀模式,节奏紧张刺激。
没有超大地图,但前所未有的末世城市场景,带来视觉震撼和丰富战术变化。
没有背包弹夹手动射击的繁杂操作,只有简单刺激的操作体验。
特点突出的角色,差异性的技能和倾向,让战局更突出策略。
支持组队开黑,配合语音功能。
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商务合作:lucy@codex.cn
QQ: 6433946
没有百人空投和伏地魔,保留30人大逃杀模式,节奏紧张刺激。
没有超大地图,但前所未有的末世城市场景,带来视觉震撼和丰富战术变化。
没有背包弹夹手动射击的繁杂操作,只有简单刺激的操作体验。
特点突出的角色,差异性的技能和倾向,让战局更突出策略。
支持组队开黑,配合语音功能。
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最近更新
开放测试
详细信息
- 文件大小: 2018年06月05日
- 更新时间: 2018-06-05 21:19:43
- 厂商: 思问游戏
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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1
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经常退回主界面加载又是啥情况?
气不气人?!
话说游戏不好玩的话我也就不生气了
赶紧解决。。。
暂时四星
说真的,为什么你们认为fps玩家会喜欢自动射击呢?
既然做一款游戏,总得有它自己的一些元素在里面,这点觉得挺不错,每个角色都有一些自己的特性,期待明天的开测,找bug行动开始了