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猎手之王
2.5
编辑推荐

猎手之王

类型:冒险

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

幻梦散华 2020-09-04 15:03:14
实在不想说,买个英雄收费就算了,免费那个990000银币,升个一级技能都要30000银币买经验,买够经验倒好,还得两个对应属性英雄碎片来完成升级,对应属性英雄碎片除了高级商城兑换就是各种十连抽随机获得,而十连抽每24小时获得一次单抽并且有概率且较高获得银币,外部引流属性>内部游戏属性,你会发现你一新手对着老玩家他你会连他的盾都打不动,武器装备分级可以理解,但对应武器技能升级或学习还要蓝宝石什么鬼?除了收集装备还要满地图游走找宝石,且一次就找到一两块升级一次要10块8块还限使用次数,用完退级继续10宝石。大哥,别说制造游戏累!我玩个游戏都特么能感受到你那熬夜通宵白天赶工的“用心之精良”!真想不明白是不是跟决战平安京同一个团队制作,很害怕哪天平京也变得这么“用心之精良”。。
SLO 2020-07-23 20:29:10
前中期,虐机器人充数
偶尔打几个小跳蚤活人
扒拉扒拉物资装备
逛着逛着就终局了
然后体验一刀999
然后死了
然后下一局,反复如此
忽然打着打着觉得有些无聊至极。
强退了,出来评个分删了。
从小就抑郁 2020-07-23 20:28:46
网易这几年是不是对游戏创新没什么灵感了,都什么年代了,2020年了,还在搞吃鸡这种过时玩法的游戏?真就当玩家玩不腻呗?孤岛先锋,荒野行动,堡垒前线,迷雾求生,风云岛行动,量子特工,终结战场。AppStore中评分没一个超过4分的,除了画风不同之外玩法大同小异,真的腻了,就算顶级IP的和平精英身边又有几个人在玩?腻了好吧,吃鸡玩法真的过时了!本来就不符合手机的操作逻辑的游戏,有几个NT每天会用手机滑来滑去啊,不累么?
而且这次宣传的骑砍大作我也真是吐了,再说一遍都2020年了没有几个傻子玩家了好吧,这玩法和骑砍有毛关系,试玩一分钟拜拜,还没上班有意思。
凉樱✨ 2020-09-04 15:03:24
弃游了,特意想来骂一句,真特么垃圾游戏,全各位别下了,关联英雄妖刀姬我是得不到了,第三天人物新鲜血液要解锁一个新人物,呵呵,我买不起,玩了三天了,我就俩初始人物,我也算了,想买个人物起码得玩半个月,还得氪肝,
-Coke- 2020-09-04 15:03:21
为联动奖励来的,看见3.8分,心凉一半。但进去看见感觉并没有想象中那么差,画质是个亮点,但不知道是不是审美不同,还是建模师不会捏脸,有些角色是真的丑,就比如鸩...唉。
游戏体验也感觉一般般,有些时候莫名其妙的就看见有人骑马过来,下马就把我秒了,就挺迷的
在等五天,等妖刀出来还是没奇迹,那我们之间的缘分也差不多就这样了
(扣一星因为这个联动的 新鲜血液 任务)
刚玩三天您就给我整这个,可以,好活
白锁 2020-09-04 15:03:14
说下我自己为啥退坑
其实就是个moba跟吃鸡游戏(跟王者的边境突围一样),骑马与砍杀也只是个嚎头而已,为啥???因为那马脆的跟纸糊的一样,最让人吐的是马是有油的,油量用完,马匹消失,而且武器技能需要野区资源解锁,换武器就得重新解锁(别人解锁过的除外)
角色大厅升级,大厅解锁角色技能,对局外的加成让萌新窒息,战令限时英雄,商城人民币英雄,一个六十八,一个九十八,让还没毕业的我感受到了社会的恶意。臂膀宽厚的白狼,大眼睛占了一半脸的鸩,骑巨馿的御馔津,我一个平安京联动来的人简直窒息。
这游戏公测多久了?我是今天看到联动才下的,一下午我赚了十万银币,我把能领的都领了,足足十万银币,我咂么着,够买个好点的英雄了吧,打开商城一看,尼玛,九十九万银币一个角色!你当我浑身啥都不长尽是肝吗???
肝不动,告辞,关键是能用银币买的没一个我看中的,颜狗难受啊,唯一娇小可人的rmb角色,是我想要而不可得的白月光,(居然把我狼姐扭曲成尖嘴猴腮的壮汉简直不可原谅(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃)
空白 2020-07-23 20:29:13
给一个网易游戏低分不够证明网易有多lj,这个游戏即使我没玩,看到“网易”这两个字,就值这个分了。
清然 2020-07-23 20:29:10
没想到又是吃鸡游戏,网易的吃鸡游戏真的够多了,不要再没完没了的出了,还是上帝视角,这视角属实难受,游戏内容还干巴巴的,感觉只是半成品,没半点可玩性,第一把匹配,除了前五都是机器人,我寻思着要么就全给我机器人试试水,要么就全部真人,机器人里掺几个真人是什么意思?还是说游戏没人玩只能这样搞?
真红炼狱 2020-07-23 20:29:10
什么冷兵器就是幌子,换皮MOBA吃鸡。本来以为类似,荣耀战魂。。。其实就是一帮人放着王者荣耀的技能。。。网易用心做的游戏不少,但是这款肯定不是。。。
青空无云 2020-07-23 20:29:05
iOS用户,体验了几个小时吧,这个游戏真心可惜了。
先说视角和战斗的问题。您老想弄个动作牛逼的玩家都理解,都想要,但是您见过哪个牛逼的突出动作的游戏是45度?刀剑封魔录?人家刀剑也不会一个技能把对手打的不见了对不对。您可好,花里胡哨的一堆,关键时刻人没了。倒不是说动作类完全不行,但是你得搞清楚45度能做什么不能做什么。实话实说,长枪动作真的还行。
再说说骑砍的问题,和上面一样,看起来很美好,可是适合您的视角吗?马移动速度快,但是转向不灵活,你还只能看到一小块地方,真的把骑砍的感觉去了七七八八
然后就是高差带来的体验,网易都特别喜欢猥琐流打法吗?一个二个产品都是特别适合伏地魔的游戏。不过这个问题不是什么大问题,关键是你不能毒圈最后缩到一个三层的楼里吧,三个人最后一人一层,***?
最后的致命点就是数值了,竞技游戏成长数值?你这阵营战还不如去玩征途呢,人家大征途好歹还有完全平衡的国战玩法。更何况这个数值和系统的恶心程度真不是盖的,各种道具需求和数值需求混合,道具还都要抽奖,您团队是急着做收入数据吗?那做什么竞技游戏?做rpg拉收不香吗?
做个产品也挺不容易的,加油吧
荷官 2020-07-23 20:28:56
我也知道,整个游戏界都面临着一个问题——找不到新玩法,所以我也能理解游戏厂商在纵向发展找不到前路时,不得已选择横向发展,所以近年来市面上的大众向对抗游戏基本全是MOBA、吃鸡、自走棋的缝合怪和变体。
但说真的,缝合怪见多了也是会审美疲劳的,何况这款游戏在缝合怪里都属于品质不高的那种,并且玩家在游戏体验过程完全感受不到开发团队对这款游戏的感情,你们真的就只是在做指标,连脑子都不太想动。
这是一款真真正正的,为了开发而开发的,毫无诚意的圈钱作品。
咳咳咳 2020-07-23 20:28:50
玩了四把做一下评价
1.题材不错冷兵器我喜欢。好了这是这个游戏唯一的优点了
2.我寻思你wy和恰鸡杠上了吧做这么多吃鸡游戏全部加起来也比不了十分之一个和平精英的想什么呢?不如想想新的游戏模式
3.没什么操作感就是捡了东西后看到人站撸打不过就跑打起来没什么技术可言
4.视角真难受你搞固定的也好全自由的也好非要这个视角(很奇怪不知道怎么形容)
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