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类型:角色扮演
开发商:逆向旋转独立工作室
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有个小bug,我捡到头盔的时候物品栏里并没有出现。
音乐很优美,背景也还好,就是看不懂。特别是人物来来往往的很突然,没有给予足够的交代。大体意思应该是主人公去旅游然后听到了个故事吧然后相信了爱情。。。。(我还是猜的)
所以给予的是背景和小游戏3星。
地面是黑色的。。。。。猫是白色的。。。。
我以无力吐槽了!
我一般都会五星好评!但这。。。唉~
加油^0^~
玩法只是单纯的点按,与其说是剧情向的游戏还不如说只是剧情而已。以当时很火的《信任的进化》为代表的此类游戏通过“玩”的方法一步一步深入剖析人性,数据清楚逻辑完整的展现出了起因经过结果。对比之下这部《下一站终点》虽然是讲爱情故事但也纯粹只是讲故事而已。
—以上个人看法—
正经来说
bgm方面,很柔和温暖。
内容方面,主角一路走下去遇到不同的人事物不同的故事,寻找他的问题的答案,虽然最终也是没找到却也很正解。
玩法方面,遇到人,然后看对话,然后遇到下一个人。
背景有各种彩蛋。
但是,进度很慢,容易消磨耐心,并且不能存档。
仅供欣赏吧
景物里藏彩蛋是好,可是画面太难看,停止步行的时候还会多走一段,正好卡住了视角就尴尬了。
最主要的是,浓缩的故事可能有点俗套,而且车过去的时候会发现字是悬空的。可以说这个游戏整体制作未完成。
可以说整体思路也应该比较清晰:
爱是什么,等你寻找答案——爱的迷茫,未曾初见——爱的萌芽,寻找遇见——爱的火热,相知相恋——爱的衰亡,等待见面——爱的答案,自己创建。
整体以这样的逻辑,加上最后几个人的问题,我有钱,能喜欢我么,我给你一切,能喜欢我么,我为你付出,能喜欢我么,我很棒,能喜欢我么。答案就是不能,然后明白了,如果没有你,一切都不会出现。最后吃个狗粮结束。
我认为这个游戏在设计上问题不算很大,虽然故事俗套点,主要是体验不足,能给出一定的氛围,但是不够好,动画都是超低帧。所以我给出合格评价,希望能继续加强。不推荐,体验不高。
干脆不要动画,将『走路』这个过程省去,直接变成文字游戏。
可玩性不高
游戏操作很是简单,点按之间,角色就会做出相应的动作(前进与停止)。
途中各种各样的场景好评,简单大方。场景中暗藏着各种信息,需要自己慢慢去理解。
途中还会遇到各种路人,你可以与他们进行对话。
最后,旅途愉快。
收集系统中有好多不知道干嘛的收集,希望之后收集的每个东西有它的故事和意义。
大概是初版测试,故事也不太连贯,有种破碎感。
总体来说氛围渲染的很好,配上BGM,让人感觉挺平和的,
希望能越做越好