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下一站终点(测试版)
4.0
编辑推荐

下一站终点(测试版)

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玩家评价

2020-07-23 20:25:39
BGM好评,
收集系统中有好多不知道干嘛的收集,希望之后收集的每个东西有它的故事和意义。
大概是初版测试,故事也不太连贯,有种破碎感。
总体来说氛围渲染的很好,配上BGM,让人感觉挺平和的,
希望能越做越好
CastleOfGlass 2020-07-23 20:25:39
对于一个人的工作室来说还是很不容易了
用小故事抒写爱情,立意还是很好的!
人物的表述可以慢慢引出来,比如“花钱买爱情”这样的,可以简单介绍一下他的身世,他的心酸失意,然后说愿意花钱买爱情…
画面要加油哦~
之丘 2020-07-23 20:25:39
抱歉耐心不足...BGM不错.画面感..有点出戏.大体是围绕爱情展开的一系列情景对话?这个行走速度是故意设定成这样的?我恨不得在后面推着它走......心塞塞(╯°Д°)╯( ┻━┻
神隐路灯 2020-07-23 20:25:33
我,是一只猫,名叫友弥
她,和我形影不离,叫做若羽
可我想要一个答案,哪怕不惜离开她
“你要离开了吗?”
“是的我要离开了。”
“还会回来吗?”
“可能会,可能不会。”
“多久回来?”
“找到答案就回来。”
“我等你。”
她不能跟着我,但她会等我,我记得。
有人问我
“爱,是什么呢?”
我也想知道。
“你能给我爱吗?”
我做不到。
“为什么我倾尽全部也不能感受到她的温度?”
或许她并不爱你。
“这样啊,是这样啊,她并不爱我,是这样啊。”
但,我不确定。
“小伙,你知道人鱼公主的故事吗?”
我面前的,是王子,但他现在,却是一只刺猬。
“人鱼公主的歌声……”
很悲伤呢。
“因为她在等着她爱的人”
要和我一起旅行吗?也许你会找到你想要的方法。
可那边那个在树边隐藏着自己的小刺猬,又是谁呢?
我走过城市、鱼家、沙漠、星星的村落。
我见识了无数的爱情
蜗牛7秒的爱,没7秒都是一次表白
王子离开了,希望他已经找到了自己的爱
还有机器人跟上了我,她要找她的巴布斯
可惜的是,她没有找到
森林里的怪物,没人和他交流,他的爱在哪里呢?
每个人都在渴望爱,寻找着的,维系着的,等待着的。
那些别人的故事,有些还没开始,有些已经结束。
我忽然明白了,我想要的答案,不在那些故事里面。
“你可以爱我吗?我可以给你我的一切”
“对不起,我不能爱你”
“你可以爱我吗?我可以为了你做一切事情”
“对不起,我不能爱你”
“你可以爱我吗?我可以为了你与全世界为敌”
“对不起,我不能”
“你会喜欢我们吗?无敌可爱的我们”
“对不起”因为有人在等我,我的故事,在等我。
“我回来了”
“你回来了”
“找到答案了吗?”
“没有”
“那为什么回来?”
“因为那是别人的故事,不是我和你的故事”
而我想要的答案,没有你,我永远找不到。
下一站终点,幸运有你在等待着我。
————分界————
一款走心的小游戏,全程不过是点击猫爪印前往下一个站点,每个站点有路人与你对话,代表着一个个爱情故事,有温馨的,也有遗憾的。
非常可爱的画风,还有童话般的背景,精致的音乐配合喂狗粮的故事让人舒心。
或许本身游戏性不高,与其当做是游戏,不如更像是在看一个微电影,但是依然不能忽视游戏质量的确是很好的。
不过作为游戏的话,和玩家的互动还是要有的,在这一点上有些美中不足。如果在背景多加一些可以互动的彩蛋或许会更好,也更像一个“游戏”而不是“微电影”了。
超级萌萌萌mmm 2020-07-23 20:25:33
两只蜗牛的对话 还以为是bug重复了
雪儿 2020-07-23 20:25:33
总的来说的话就一句话,可玩性不高。
玩法只是单纯的点按,与其说是剧情向的游戏还不如说只是剧情而已。以当时很火的《信任的进化》为代表的此类游戏通过“玩”的方法一步一步深入剖析人性,数据清楚逻辑完整的展现出了起因经过结果。对比之下这部《下一站终点》虽然是讲爱情故事但也纯粹只是讲故事而已。
—以上个人看法—
正经来说
bgm方面,很柔和温暖。
内容方面,主角一路走下去遇到不同的人事物不同的故事,寻找他的问题的答案,虽然最终也是没找到却也很正解。
玩法方面,遇到人,然后看对话,然后遇到下一个人。
背景有各种彩蛋。
但是,进度很慢,容易消磨耐心,并且不能存档。
仅供欣赏吧
Asa 2020-07-23 20:25:33
:)―――――――盎―――――――――:)
你和她道了别 她说:“我会等你 一直”
你沉默了... 该如何回答?
不知觉 你的脚已经踏出了原地
“什么是爱情”一位先生问。
“能把爱情给我看看吗”女孩说。
你继续往前走 她的身影留着泪 似乎...就在面前
耳边像萦绕着她的抽噎声
你握紧了拳头 继续向前走
“已经来了 就没有返回的键位了”
脚尖一点点踏着地面
“已经 没有什么了...”
因为身边的空气与之交鼻;
天上的星辰还在跳动;
眼前的路径还在延伸
你 正在路上。
即使辽阔无垠地望不着边儿
但是心脏还在为之跳动
:D――――――――――――――――
――――――――〔第一次用这种视角写欸〕――――――――――――――――:D
困古龙 2020-07-23 20:25:33
说实在步行模拟器要做的东西很多,不只是景物暗示,剧情拼接,氛围渲染,单线操作,还有时间掌握。这个游戏尴尬就在于,时间走的太慢了,玩一章忘两章。
景物里藏彩蛋是好,可是画面太难看,停止步行的时候还会多走一段,正好卡住了视角就尴尬了。
最主要的是,浓缩的故事可能有点俗套,而且车过去的时候会发现字是悬空的。可以说这个游戏整体制作未完成。
可以说整体思路也应该比较清晰:
爱是什么,等你寻找答案——爱的迷茫,未曾初见——爱的萌芽,寻找遇见——爱的火热,相知相恋——爱的衰亡,等待见面——爱的答案,自己创建。
整体以这样的逻辑,加上最后几个人的问题,我有钱,能喜欢我么,我给你一切,能喜欢我么,我为你付出,能喜欢我么,我很棒,能喜欢我么。答案就是不能,然后明白了,如果没有你,一切都不会出现。最后吃个狗粮结束。
我认为这个游戏在设计上问题不算很大,虽然故事俗套点,主要是体验不足,能给出一定的氛围,但是不够好,动画都是超低帧。所以我给出合格评价,希望能继续加强。不推荐,体验不高。
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