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类型:角色扮演
开发商:上海东方明珠文化发展有限公司
发行商:上海东方明珠文化发展有限公司
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另外,游戏肉眼可见的后期可能会缺钻(前期不缺),但这也不是太大的问题,因为游戏节奏偏慢,顶多到最后无氪玩家练单一职业,dalao全职业制霸,但这不影响游戏体验。
最后说说游戏比较良心的部分:除了初始送钻之外,装备可以当时装用真的是666,但由于是q版画风的缘故,估计在时装部分氪金的玩家会相当少,所以,如果碰到佛系运营商还罢了,lj运营很有可能在装备数值或游戏难度方面动手脚以增加资金回流速度,待观望。
以上。
画风很OK!
玩法也OK!
组队没问题!
副本也有趣!
纸娃娃很可爱!
眯眯眼是***!
豪运概率低!
豪运没啥用!
公屏连个广告都没!
游戏要凉了吗!
T^T
要怪只能怪这个中二的游戏名字!
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更新认真一点。
武器池子那个狮子头法杖,装备里显示的是魔法单体,在副本里点击技能图标是物理单体,技能放出来之后是群体。
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玩家:为什么要弄这么一个名字?
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沪某:没有好名字了,但是肯定要弄啊,不弄没人玩!
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玩家:你有头有脑的怎么起这么一个名字?
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沪某:起名字方面......正经起名是不可能正经起名的,这辈子不可能正经起名的,骗氪又不会骗,宣传也没人教我,就是改这种名字,才能维持得了游戏这样子.
-
玩家:那你觉得别人的名字好还是自己的名字好?
-
沪某:看自己的名字就像吃()一样,我都不看别人家的名字,大概竞争对手的名字我都不知道的这个样子,就平时必须要知晓别人的名字,我才看看这样子,看自己的名字的感觉,比别人家的感觉好多了, 这个名字字字都是珠玑,读起来又好听,超喜欢这个名字的。
1.福利方面
每天任务200钻。剧情送很多钻,2w多钻差不多吧,十连一次2000钻。不过这些钻是一次性的。而且这游戏大部分钻石回收感觉是回体方面。也就是说用钻回复体力的地方很多。
2.角色提升方面
浅显易懂,装备以及各个职业的通用被动技能。装备的话最多突破三次,突破第二次的时候可以多一个符文槽,个人觉得就一般情况而言+2提升比较大。
3.符文方面
一件五星装备能镶三个符文,突破两次后是四个槽。
符文可以用装备拆分获得,
或者以后的活动任务里会送符文箱子,一次活动大约送三个五星符文,
或者符文碎片,碎片剧情掉,几率很低,100碎片换一个成品,也可以分解符文来获得上级的符文碎片,比如3级物攻符文必定分解出4级符文碎片10个左右并且25%几率会出5个左右5级符文碎片。
4.关于肝度
其实个人感觉肝度源于你对符文的要求,拆装得符文的话,几星装备拆出来的符文就是几星,所以要好符文只能拆五星装备,怎么弄五星装备呢?抽吧,抽完之后还需要自己进化到五星,金币和材料都需要肝,当然也可以用钻兑换。可以说是一个最主要的肝点,相比这个,全职业制霸都不算怎么肝的。
所以不氪金的话,也没多少钻石可以抽,也肝不到哪去。
5.氪金方面
我这边把所有的首次双倍的钻都充了,大概两千。
潜行套少一件,死活出不了,就有些上头了。
最后几个建议提一下。
1.上古图纸弄个批量删除,按照现在,如果一张张删除的话,500张图删一张等两秒,得删多久?这个严重影响游戏体验,刷多了你要找一张活动图要找足足一分钟!
2.月卡收益极低,提高月卡收益或者像国际服什么的弄个高级月卡啥的等等。
3.玩了几天,感觉游戏里的人并不多啊,是不是该在宣传上下点功夫?看看隔壁牧羊人之心,好歹b站做了个广告,诸如此类。
4.游戏虽然老,但是只要运营好,这游戏肯定越来越好。
这游戏开局送三万水晶,十连抽到手软啊…
游戏id:708,游戏名/官群名:箴言。
本楼亮个身份,预言家,昨天查杀技术部,铁狼,也别悍跳了,自爆吧。分数暴跌1分多这锅跑不了。
我是测试服的时候玩的,当时测试7天吧,没这么卡,等到上线估计应为改动比较多出了好多bug。讲实话这游戏日服运营还不错,挺不想就这样看它凉了,所以给个五星替游戏本身挽尊。还好今天都进去了,目前为止没遇到什么bug,但是看论坛还是有反映bug的。。。
哎。。。别这样玩啊,我等了俩月不是为了bug来的啊。。。还好客服比较有诚意,希望能真的像莉莉丝托挖矿公司一样回暖吧。
_____QAQ______分割线____________________
我是预言家,后面想跳的,好人就别跳了,狼人欢迎送死。(滑稽)稍微说一点游戏内的注意点吧,我看下载量也过3000了。
1.氪金。不推荐氪金。游戏前期并不难而且很容易得钻,所以平民玩家可以放心食用,氪金还算良心,讲一下这个游戏分付费钻和游戏内获得的钻石,现在抽奖的第一组第一个单抽按钮是付费钻,买东西打折,除了这个之外以后可能还有类似的东西,所以付费钻留着。其他消费钻石的时候系统优先消耗非付费钻。
2.装备和抽奖
装备前期很容易来一到两次十连 第一次最好去抽剑盾,因为抽衣服很难一套,而且属性上也不如武器好,推荐抽到什么武器(四星或五星)转什么职业,这样好过关。武器到手觉得好就直接满级。抽奖页面有个扭蛋商店,推荐集套装的时候去那,里面还有叫玉钢的东西,这个是用来升星或进阶用的。装备全五星之前尽量别用这个进阶,进阶属性收益很低。装备升星有三个方法,同装备吞,材料升星,玉钢。进阶可以同装备吞(进化全靠吞),也可以玉钢。绯色给武器用的,青色给防具用的。
3.职业
前期很无脑,可以长按攻击键自动(核心操作),技能无自动。前期挂刷就行了,在20级转一个二级职业,目前推荐前期战士,因为有两个二级职业,之后会开放更多职业,包括三级职业。转职之前多加几个等级高的好友,转职后新职业等级为1,由于你随到的助战是好友加与你等级匹配陌生人,所以你基本只能匹到1级2级的,多加几个等级高的可以带着你一边过剧情一边升级。低级职业点技能尽量点有全职业属性加成的一来方便转职,二来你后期又不会用低级职业。
4.各种地图
噗露地图是0难度地图,经验较多,星级越高越多,推荐转职后或闲的没事去组个队刷,对大家都有好处。
有的地图奖励颜料,颜料可以改装备颜色,不过基本不搞纯色看不出来。颜料地图也很简单,随便通,但是低级(15以下)还是不要去。
boss地图,推荐组队去刷,要是找不到组队那就去结石更多的大佬吧(双关滑稽)上面的推荐等级可以参考,但是40级地图不要随便刷,我记得失败是不耗地图的但是少很多体力。
ok,以上就是我点的几个狼坑,大家参考一下,希望大家投票的时候认真一点,别弃票,全给我,我当上警长一定带领好人走向胜利( :
还有什么要补充的大家可以盘一下,我是前置位,能说的不多,也没金水可以帮我总结一下,过过过。
游戏总体来说还是挺不错的,所有职业随便换,职业等级独立,只要你够肝所有职业你都是大佬。组队可以说非常nice了,与不同玩家组队能够让你感受到游戏的友好(抱紧开图队长大腿),奖励也可以说是非常给力了。即便是单机好友对你进行雇佣你也能得到经验金币就很舒服。
总结一下就是优化做的不到位,美术也有些强差人意,但作为一个即时战斗游戏的确挺有意思。
游戏不是那种传统的卡牌手游,比较类似早期pc端游的那种rpg,抽卡也是抽装备,养成自己的人物。人物职业异常丰富,并且可以随时更换职业,但是相应的,如果想变强就要每个职业都练,肝度瞬间提升不少,而且游戏协力只有队长花体力这个设定也是配合游戏肝度,很棒棒(才怪(▼皿▼#))
游戏内全3d建模,然而,放到现在来看,质量很糟糕,好在游戏性可以弥补,不过,这种游戏和我对不上电波。。玩了3章就觉得没太有意思,后续游戏内容也没体验到,坚持不下去了,也许后面更有意思。。
对日式pc端那种rpg感兴趣的可以尝试下。。
——
一直加载中。。中午就这样,删了,然后特么晚上还是这样。。。。你这暴死的也太彻底了点吧。
氪金的话本人对待游戏一直都是月卡模式,但,这游戏是我唯一不想买月卡的游戏。抽卡类游戏也玩得不少了,我第一次见到一张月卡竟然不够来一发11连的,虽然有些游戏也不能月卡11连,但是别人的装备或者战斗基础可不是主要依赖抽抽抽,这游戏的月卡收益低得真的不想氪。目前靠着首抽和系统赠送还能坚持一段时间,就是不知道能撑多久。
有着非常正统日系RPG味道的手游。
刚开始玩我还以为这游戏是国产手游厂商用DQ的系统做出来的,翻了翻被折叠起来的简介才发现这游戏是代理的。
纸娃娃系统,即时回合战斗,随意转职并特技通用(其实技能并没有全职共通,只有一些被动技能通用),都让我产生了这是DQ星空守护者的错觉。日服没有玩过,但从我这些年玩的DQ系列游戏每作都是超200小时来看,如果追求全职业熟练满级的话,这游戏应该是肝得可怕的。
剧情基本就是——爸爸(妈妈)去哪了。
装备是扭蛋扭出来的,爆率还可以。武器首抽虽然必定4星,但是职业随机,可以刷首抽。3章前全职业都试过,感觉魔导和潜行攻击最强势。防具比武器的坑大,开服到现在送了很多钻,然而我还没凑够一整套装备……
刚开服的时候优化简直糟糕得可怕,各种卡,现在加载虽然有点慢,但是卡死什么的好像没了。
关于练级,练级狂又不想氪金的话,可以考虑不通关第三章,趁着无体力消耗疯狂的单人本,有体力就开组队刷金属史莱姆和困难或者专家剧情。我没按耐住寂寞,高级职业全练到15级后就过了第三章,然后发现后面剧情关的经验增长率实在不高,而且体力消耗也挺大,不买体力的我真的后悔应该在第三章那多刷一阵。其实也可以加入别人的队伍蹭本,不消耗体力,但是现在玩家非常少……果然这种日系RPG水土不服么
游戏体验很一般 甚至很差
加载不消耗流量 但我还要重开流量才能加载
读取过慢,界面卡机 死机 优化不行啊
甚至连游戏都玩不了 卡在开始界面
如果能把这问题改了还行
氪金……我最头疼武器装备不能买卖只能氪金?
潜行者可以装备长枪你是要闹哪样!
我一想像潜行者背着长枪潜行的样子分分钟出戏啊有没有!
还有匕首为啥只能装备一把?
另一只手呢?
副武器呢?
简直是毁三观啊喂!
捂脸捂脸三星不能再多了,满满的违和感